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[历史] [纯数学对比]SB到底是str120好还是str130好

str 130
dex 90
状态 仅天赐
蝴蝶面具 大BU
对象:def45 vit50(def为实际def)无任何对应 无 属性及对抗人形装备
+10刺杀 无属性
最大伤害18884(2360/hit)
最小伤害16316(2039/hit)
平均伤害17600(2200/hit)


+10 dust 2海葵2矿工 无属性
最大伤害17879(2234/hit)
最小伤害17626(2203/hit)
平均伤害17752(2219/hit)


+10 血拳刃 无属性
最大伤害22110(2763/hit)
最小伤害19005(2375/hit)
平均伤害20557(2569/hit)


+10 dust 2海葵1矿工1元灵 无属性
最大伤害28721(3590/hit)
最小伤害28337(3542/hit)
平均伤害28529(3566/hit)

-----------------------------------------------------------------------------------------------------
str 120
dex 90
状态 仅天赐
SM面具 标示 大BU
对象:def45 vit50(def为实际def)无任何对应 无 属性及对抗人形装备
+10刺杀 无属性
最大伤害18986(2373/hit)
最小伤害16236(2029/hit)
平均伤害17611(2201/hit)


+10 dust 2海葵2矿工 无属性
最大伤害17650(2206/hit)
最小伤害17378(2172/hit)
平均伤害17514(2189/hit)


+10 血拳刃 无属性
最大伤害22175(2771/hit)
最小伤害18851(2356/hit)
平均伤害20513(2564/hit)


+10 dust 2海葵1矿工1元灵 无属性
最大伤害28348(3543/hit)
最小伤害27936(3492/hit)
平均伤害28142(3517/hit)


从刺杀来看 str120 在sm面具和标示的帮助下 超越了str130 两位数
但是从其他武器来看 除了str120血拳刃的发挥最大值超过了str130意外
1级武器dust s130 仍然有优势 且str越高 优势越明显

[ 本帖最后由 Mr.CooL 于 2006-4-14 18:52 编辑 ]

里面有实测吗?如果不是BOSS装备,值得看看,如果是理论没意义,面对大便UJ,红蛙,30D的飘动达到1000以上已经算不错了的。
留在RO中的任务就是赚取RMB

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原帖由 010211 于 2006-4-15 15:06 发表
一般刺客D在61左右,和91伤害相差多少?以后多变是主角,你说能飘多少?

搜索下我的贴吧,里面有写70D的多变,刺杀,血拳飘动

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4000多,就算是PVP,致命/4=1000,除非你打V1光身,否则多1000,怎么可能?
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原帖由 小仪 于 2006-4-15 15:04 发表
D50和D90的刺杀/多变,伤害差距可以飘到4000多

平民装备,你能飘出4000来?尤其是GVG,你一共才能打出多少?

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一般刺客D在61左右,和91伤害相差多少?以后多变是主角,你说能飘多少?
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D50和D90的刺杀/多变,伤害差距可以飘到4000多
我一直很健康,洗洗更健康!

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Dmg飘来飘去的。。那就是在白白浪费武器,浪费str。。。。

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可能又该是什么稳定伤害的话题了,呵呵,D加多高,最重要应该是命中,而不是稳定。
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你那句话我实在想不出别的什么含义
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显然你没明白我在指什么。。。。

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原帖由 メイドの心 于 2006-4-15 14:45 发表
命中跟Dex加高没有任何联系。。。。


没有直接关系?加点D,看看什么有变化吧。

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命中跟Dex加高没有任何联系。。。。

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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-4-15 12:24 发表
130+SM+TS有啥用 就为了追求那个数字么 对实用性来说 根本就是浪费


浪费?我不觉得,刺客在10.3以后GVG大行其道,靠的就是秒。
老实说,不加S,我还真不知道别的点应该加在哪里。
技能命中+50,D就不需要太高,难道V99?我看没必要!
加半吊子A,更是不可取的,所以S99,不能说是浪费!

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