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[历史] 怪物之变化防御

事情缘于今天K死骑,事先怪物情报看过


怪物情报显示的防御都是vdef,然后某创造接着去打了。当时的int是126,根据强火公式,算出来是57480。但事实上数字却是54210。

查询其他的资料,死骑的vdef是120,这个数字是刚好吻合前面打出的伤害。

那么问题就是:怪物情报看到的防御,和实际上的防御,有时会有出入。不同时间的vdef也不一样。

以前在短时间内连续两次对凯美拉使用怪物情报,得到的数据也不一样。






总结一下,一部分怪物的vdef是个浮动值,例如凯美拉的vdef就是110~134。猜想可能死骑的vdef是120~135(不确定)。

死骑掉镰戟
⒈②.⑶ ……″〢義們dē目標shǐ詛詋¨所Уōǔ禽侶﹫都Хǐào﹎┌·失゛﹖
M78星云是地球领土不可分割的一部,任何M78独立势力都不能把它从地球分离出去!!!

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配点不一样啊...

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原来。。海棠那时在做测试。。。正好飞到4074。。。看到是海棠会的木有上去抢。。。
P死装B的!

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死骑是暗3,暗对暗3是-50%

怪物情报不显示负的,会用一个乱七八糟的数字来代替。

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我奇怪的是..为什么暗属性打死骑显示的是206.....

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果然,又打了一次死骑。每隔2秒就情报一次,vdef一直在跳动变化,难怪强火打出来的伤害一直在变。

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原帖由 树雨 于 2006-4-8 19:51 发表

问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。

那就解释为系统设定吧

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原帖由 灌水新概念 于 2006-4-8 19:39 发表
每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入……

问题是,同一只怪在不同的时间,Vdef不一样,它总不会加好点数,过一会再减一些点数吧?这跟玩家的加点根本不是一回事的。

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每个人的加点不同,同理,每只怪的加点也有出入……

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哦 明白了 强火算得是V不是Vdef吧

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原帖由 千夜一夜 于 2006-4-8 19:09 发表
V和VDEF区别大么?

V超过40之后
人的Vdef在 Vit*0.8和 Vit*0.5+(Vit^2)/150之间浮动

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V和VDEF区别大么?

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讨论了那么多。。。。可是。。。强火是看V不是看VDEF吧。。。

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但是个人觉得应该是受外界影响的  暴气或者与其对抗(攻击与被攻击)~才会变动其VDEF

[ 本帖最后由 龙の飞鱼 于 2006-4-8 18:59 编辑 ]

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