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1,积分的不合理性
关于练金术师&创造者的排行系统加成明细表格如下 :
排行 point+1 制作纤细药水连续 3 次成功
排行 point+3 制作纤细药水连续 5 次成功
排名 point+10 制作纤细药水连续 7 次成功
排名 point+50 制作纤细药水连续 10 次成功
同样是纤细,红,黄,白,材料成本不一样,成功率也不一样,积分算法竟然是一样的!!
现在几乎所有有意冲排行的都是做纤细红做完直接npc,这就是重力社的意愿?还是KRO,JRO都很青睐纤细红或者纤细白?
要知道由于市场上存在无数年糕和玛果,纤细白的市场几乎于零
联想到10.3宽广制药做的竟然是纤细白[_[
2,积分到底有没有用
排行 10 位内的练金术师&创造者制作的药水,效果增加 50%。 ( 使用药水投掷或纤细药水投掷效果不增加。)
所影响的药水无外乎纤细白&蓝水.
由于这样做出来的纤细白和玛果相比,更重,成本占不了多大便宜(材料成本+制作费),所以造成了纤细白基本上就是鸡肋
现在品牌蓝水的使用范围很小,能刷蜂胶的都刷蜂胶了,看不出谁会为了这点sp带蓝水,又正好碰到sp改革.
所以感觉炼金排行就是一不合理且没用多余的东西 |
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