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[历史] 10.3后,CK牛B程度高得离谱了。

很多人都在期待新版本,CK在新版本中由于音速投掷加速和贤者的刺客的灵魂而备受期待。
可是,除此之外的东西却让CK牛B程度暴涨---料理
在10.2之前,CK有2种配点和装备(仅以音速为代表说,其他暂且不论)
120STR+标示+SM头
130STR+蝴蝶
这2个伤害相近(在刺杀+10的情况下,NEB计算器得出)
可是在10.3之后,出现了一个东西叫料理。
就是说,当服用料理之后,CK的STR将会有大的增幅。
个人感觉,130STR+标示+SM头情况比较多
140STR还是受到料理入手程度的限制。出现情况较少。
10.3,CK太恐怖了。。。。
希望料理不是那么好弄才是

还没实装就开说修改了
OMG
不过也确实应该改....

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灵媒啊这个职业应该适当修改啊
不然真的不好玩了

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10.3决定PVP用CK,GVG继续使和尚 -。-

偶可怜的骑领等待翻身滴那天 T T
惊雷十劫下穹苍,
惯看风云我自王。
殒灭将星残沉月,
问谁入魔傲啸狂!

个人空间:http://spaces.msn.com/members/activeboy12281983

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原帖由 撕文拧*帅帅* 于 2006-3-14 11:25 发表
想当年RO从内测起到8。0前。。RO有几个人是玩CK的。。我从公测起就开始玩CK了。。CK最早起被猎人二连虐。。被法师虐。没骑士虐。。一直被虐到8。0。开致命了。终于翻身了。。不过这次也改的太强了。。弄到10。3开 ...

骑士的变化路线正好相反。

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确实可以
有元灵直接秒出1.3

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估计厉害点的CK不用致命也能投死人了的说——|
YY ING

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想当年RO从内测起到8。0前。。RO有几个人是玩CK的。。我从公测起就开始玩CK了。。CK最早起被猎人二连虐。。被法师虐。没骑士虐。。一直被虐到8。0。开致命了。终于翻身了。。不过这次也改的太强了。。弄到10。3开始人人练CK了。。。这样游戏也就没意思了。。

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从来都只用骑士的人骑着大嘴鸟飘过。

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刺客他妈bt啊。。不过相对投入也很大。。。

估计重力社的人也被n久以前刺客的无能给窝囊死了。。要爆发了

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游戏就是这样,改厉害就改厉害被,又不是规定谁可以练,厉害了,大家都练CK,以后谁又厉害了,大家又都练
在2005年12月31日出版的Billboard杂志的Hot 100榜上Mariah的最新单曲Don’t Forget About Us成为其职业生涯中的第17支冠军单曲,这首歌的顺利登顶为Mariah书写下了如下记录:
 这是Mariah的第17支冠军单曲,在流行乐史上,她与已故的猫王并列历史上拥有冠军单曲数量第2的艺人(这种计算方法只将双A面单曲看作一支单曲,猫王的其中一支单曲为双A面单曲,因此也有少数人将他的冠军曲看作是18首),仅次于The Beatles的20支。

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骑士精神极强的我,也改刺客了。..
不过刺客真的蛮帅的...

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10.3,PVP成了刺客的天下,前晚1点左右,PVP里15个人(好象是这么多),除了一智者躺地上以外,看不到一个人。。。(我也刺客)

什么料理,什么标示、SM头,什么音投加速那10%伤害,这些都不重要,可以这样说,刺客的灵魂就是给所有的刺客配上了两腰带!(PVP情况,GVG我一般不去,哈无聊)

此外,刺客数量的急剧增加,导致大部分的情况成了刺客VS刺客,所以,10.3,刺客还是+A吧,最好A99V1,你HP再多,魂后还是秒,虽然音投加速+50HIT,但是极高的回避绝对比高HP让你活得更长

最后,想想N久以前某人的话:刺客?也就暴暴华丽而已

[ 本帖最后由 hongtaowu 于 2006-3-14 09:36 编辑 ]

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好像+6開始比較難弄~+1-5的比較好弄~忘記看那貼說過的~

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我只期待+6料理的制作成功率。
如果成功率太低。还是+4的比较好
尽管SM换蝴蝶少2%

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