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[历史] 关于武器aspd的一个bug

职业:神官
状态:无
原始aspd:164
装备仗或者锤子aspd:146
装备拳套aspd:23
下面是aspd公式,代入武器怎么算?另外拳套aspd扣这么多?

附:ASPD公式
Aspd=200- [200-基本Aspd - (200-基本Aspd) * (agi+dex/4) / 250 ]* (1-加速因子的和)) 

*aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI加点可以放宽
加速因子为
速度激发: 0.3
双手剑加速: 0.3
队友激发: 0.2
集中药水: 0.1
觉醒药水: 0.15
波色克药水: 0.2
名刀不知火: 0.08
死灵卡片: 0.1(根据近期的讨论修正为0.1)

根据后面的回帖总结,全套的基本aspd趋向0

[ 本帖最后由 神官ぜ埃特 于 2006-3-4 17:43 编辑 ]

cro向来牧师都可以带拳套
开放武宗之前就能
当时我就在天空之城开放前卖+7属性拳套
请善用搜索置顶

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这个改动...很早就有了吧..

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这个智冠时代就已经可以牧师装备了,关盛大什么事啊

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原帖由 BullyFly 于 2006-3-4 17:31 发表
搞不好把ASPD弄负了后就成199了..那时候M4就成了最强的杀人职业了..


没秒50下...........没下最多200................都没CK的音速多............还想杀人~

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ASPD=0的时候4秒攻击一次呀
本来ASPD就只是用来显示的而已

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原帖由 chriscutie 于 2006-3-4 17:56 发表
ASPD为0或负最多是不攻击而已...会有什么别的事情发生呢???

who knows

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ASPD为0或负最多是不攻击而已...会有什么别的事情发生呢???
∞?願怺吥哽改.☆鋂鈤獻給伱愛ぺ風孀嘟替伱遮蓋↘
゛伱會看清楚 ﹏゛和暸解我·.未被魜潮掩蓋`.°
゛喏伱吥鮟鈊 ﹏我做伱啲浮臺ミ ﹏゛·.`衝吥霰對伱啲愛.°
?丗界侑銫彩ɑ 凴這點愛︵ヾ爽掱一觸踫灬問伱愛吥愛..﹏

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ASPD负一点又没关系
反正算出来的攻击间隔总是正的

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以前装备时都有100左右啊..怎么现在才那点攻速了.....

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我发现一开始就想错了,
每秒攻击次数=50/(200-aspd)
即使aspd为0或者负值,好像也不会发生什么特殊现象。。。。。。

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原帖由 TNTLacus 于 2006-3-4 17:27 发表



如果是这样的话……那么想办法让人物的agi+dex/4=0,会出现什么后果……
不攻击?出错?还是像0偷的原理那样很长时间出手一次
再BT点,想办法让agi+dex/4=负数........又会出现什么情况
不知 ...

减速+泥沼?
貌似没卡片和装备可以减dex,石中剑不能用
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 BullyFly 于 2006-3-4 17:31 发表
搞不好把ASPD弄负了后就成199了..那时候M4就成了最强的杀人职业了..

溢出值应该不在200

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搞不好把ASPD弄负了后就成199了..那时候M4就成了最强的杀人职业了..

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