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[历史] 冰冻后的人只是铠甲转为水1吗? 还有其他的吗?

冰冻后的人只是铠甲转为水1吗? 还有其他的吗?


FREE MDEF ==有变化吗?

http://bbs.pastein.net/viewthread.php?tid=135244

  1. 冰冻:
  2. 无法回避一切攻击,无法使用任何道具,强制水属性1,def - 50%, mdef + 25%,不能对石化对象使用天使之怒和偷窃。被攻击或经过一段时间自动解除
  3. 持续时间随冻结的技能等级变化,可根据本身mdef缩短
  4. FD冻结率另外一说:成功率 = 基本冻结率 * (1 - MDEF(%)/100) - (MDEF(-) + LUK)/15
  5. 备注:FD基本冻结率:35+3*SkillLv,有最低冻结率保证5%
  6. 冻结时间:基本冻结时间 * (1 - MDEF(%)/100)施与技能:冰冻术(法)、霜冻之术(巫)、暴风雪(巫)、霜冻陷阱(猎)、水灵拳刃(暗)
  7. 施与卡片:水母(5%,冰的,武器)
  8. 回复物品:无
  9. 回复技能:痊愈术(祭)、攻击
  10. 耐性相关:MDEF
  11. 耐性卡:邪骸食人鱼(20%,原子化的,盾牌),马克(100%,解冻的,铠甲)
  12. 耐性物品:无
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Wolfgang Amadeus Mozart

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原帖由 我无钱 于 2006-3-1 19:47 发表


但雷鸣打你好舒服~



你所说的,楼主已经指出

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原帖由 welar 于 2006-3-1 19:46 发表
还有很重要的一点就是不会被暴风雪吹到


但雷鸣打你好舒服~

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还有很重要的一点就是不会被暴风雪吹到

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def-50% mdef+25%
冰冻后心灵的物理部分一定命中,所以稳定吧
11.11幸运大抽奖获奖名单公布
获得鬼女宠物蛋的玩家
服务器 账号
北京Iris wqy2004_s
RP终于爆发...中了"光棍"奖...

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我怎么觉得心灵打冰冻后的人 伤害比较稳定

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MDEF增加,水1
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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