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[历史] 自动使用技能的卡片,多插几张机率会叠加吗?

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顶楼上!
情劫千重痴心锁,烽烟未断接天末,情非情,韶华散尽春以老,待得后人续今朝.

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要是带箱子卡GVG时候AB掉1个人掉了个箱子
多好玩啊 嘎嘎

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这么微妙的东西我没能力测试啊,再讲我是个莱鸟

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原帖由 DDR-007 于 2006-2-13 07:12 发表
谁去测试.......


就是你
你去
把签名改回来~

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谁去测试.......

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貌似武器上的、装饰品上的,都是这么算的`````

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我很关系冷笑话卡是否叠加。。

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原帖由 らёгαρん 于 2006-2-12 12:55 发表
如果真是那么判定的话
2个的时候应该有4种情况
1.A掉,B不掉
2.B掉,A不掉
3.A/B都掉
4.A/B都不掉
1/2/3都是掉箱子
4是不掉箱子
那么概率很好算
用1减去情况4的概率就是了
还是5%为几率
1-95%*95%
同理 ...

我一直认为,小野猪之类的卡片公式也应该如此的
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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召唤数学高手的出现...

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怎么又是此类叠加问题=。=魔兽里关于减防武器和光环的效果公式到现在还米个确切结果呢
偶滴RO老家http://www.very4u.com/plug-ins/ad/get.asp?get=56764

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如果真是那么判定的话
2个的时候应该有4种情况
1.A掉,B不掉
2.B掉,A不掉
3.A/B都掉
4.A/B都不掉
1/2/3都是掉箱子
4是不掉箱子
那么概率很好算
用1减去情况4的概率就是了
还是5%为几率
1-95%*95%
同理3个就是
1-95%*95%*95%

再基本不过的概率运算了...

不过算得再准不知道实际情况还是白搭
把签名改回来~

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顶8楼的,我个人认为是这样的

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我觉得那样的东西带2个时候几率是这样滴:

比如:带了2个蓝色立方体的发夹(1洞)(暂设掉的几率为5%),打死一个怪有多大几率掉箱子呢?1×5%+(1-5%)×5%=9.75%
同理,如果带3个(只是假设= =||),那么就是1×5%+(1-5%)×5%+(1-5%×2)×5%

就是说,夹子1让怪掉了箱子,夹子2就不再参与几率计算了。概率学上称作“事件A与事件B互不相容”

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原帖由 Mr.CooL 于 2006-2-11 12:29 发表
是不叠加阿
但是: 假设有2个邪恶箱子夹子AB  某一时段RP为X爆发引致A爆箱子 又某一时段RP为Y爆发引致B爆箱子
至少我是这么想的

汗一下这个解释。。。
出于直接关系,看到AB的第一反映是和尚的AB……
残念
ずっと 君の事が大好き,ずっと 君のそばに居たい....

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