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[历史] [求助] 关于标示

有一个不明白的地方 标示 加的基础攻击力的5%
还是连带卡片 武器精炼等的总和攻击力的5%呢?

记得以前有一贴讨论过130S和120S+标示伤害大小的问题的

找不到了


小弟不才

望高人指教

[ 本帖最后由 恒星^0^ 于 2006-1-7 01:29 编辑 ]

谢谢 芊芊様

刚才也用了综合模拟器 试了一下

发觉 我的问题 够傻地-0- 基本乘法都忘廖

锁了锁了

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芊芊的配点。。跟我老婆的一样哦。。。

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Final DMG *1.05,小数后1位无条件舍去。。。
しばらくすると、そこから血が混ざってピンクがかった液体がコポッとあふれ出てきた。

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楼主没有弄懂各种ATK的不同。。其实标示。你可以把他想象成为一个技能倍率为5%的被动技能就好

下面是几个图。看过你就明白了
先看看空手的攻击力


再来装上武器


带ATK卡片的武器



再来装上标示,空手标示


用武器的标示


带ATK卡片武器的标示
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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最终伤害就不能浮动了?

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额 都已经是最终伤害了还要浮动?

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1.05附近浮动

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我想知道能不能理解为最终伤害*1.05。。。

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目前不需要比atk什么的了 就想弄清楚最上面的问题
标示 加的基础攻击力的5%,还是连带卡片 武器精炼等的总和攻击力的5%呢?

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这个...就像装备冲10一样...不是说一定比+9强多少
你STR4点不加肯定是去加别的,也就没法比攻击力了
关键还是看你取舍了

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顶上去

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还有一个不明白的地方 标示 加的基础攻击力的5%
还是连带卡片 武器精炼等的总和攻击力的5%呢?

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原帖由 巴赫 于 2006-1-6 20:00 发表
一直加的
一直不显示的


我只是想知道能加多少

为了这个要多加4点str哦

如果太少的话 不如不投入这4点


拜托楼下的 给个明确点的说法阿

我对数字没什么感觉。头疼阿

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。。。不要相信客户端上的显示。。。

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