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[历史] 找个人来解释下...

5. DEX(Dexterity)
每+1
攻击力+1 ※(只限于弓,乐器,鞭子)
命中率 +1
最小攻击力上升
加上最小攻击力 = Dex * 武器LV补正 ※(弓以外)
加上最小攻击力= 武器Atk * Dex * 武器LV补正 ÷ 100 ※(只限于弓)

魔法咏唱时间缩短
基本魔法咏唱时间*( 1 - Dex ÷ 150 )
相当于 Agi1/4 的 Aspd 上升 ※(Aspd或Agi的项目)

每+5
攻击力加成+1 ※(弓,乐器,鞭子以外)

每+10
攻击力加成( Dex ÷ 10 )^2 ※(只限于弓,乐器,鞭子)

※武器LV补正就是向最小攻击力,加算武器LV对每Dex的倍率(即武器LV补正*Dex)。
※Dex*武器LV补正超过了Atk的情况,则Atk以上的攻击力就不会出现。
※以弓的情况,Atk*Dex*武器补正、Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。

*********************************************
武器LV的对最小攻击力里的Dex补正(非命中率)
一级武器Dex增加率100%
二级武器Dex增加率120%
三级武器Dex增加率140%
四级武器Dex增加率160%

http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146748

这个是在说武器ATK的最小攻击力吧
那这个什么意思
Atk^2之中,以100来分割的最小值来当武器最低的攻击力。

没说全
楼主现在在恶补么?
对于一般武器来说,最小atk=dex*武器等级系数
但是对于弓来说,最小atk=dex*武器等级系数,或是武器atk^2/100
这两者中的较小值
弓系武器基础不好,不知道说得对不对


举例来说,克洛伊特弓的atk=50,那么假设你的dex=10,则最小atk=10*1.2=12
但是,如果你的dex比较高,我们假设为100,那么最小atk并不是50,而是50^2/100=25
所以无论dex多高,克洛伊特弓的攻击力都是在25~50之间波动
当使用角弓以上武器时,若dex足够高,则不产生波动

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貌似没看请问题。...删

你直接PM原文作者吧...最省工夫也节省这里的版面...

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