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156#
发表于 2005-12-12 10:00
| 只看该作者
雪羽,2005-12-11, 20:52:04
[QUOTE]兰色兰色,2005-12-09, 23:46:43
[QUOTE]雪羽,2005-12-09, 23:05:25
[QUOTE]兰色兰色,2005-12-09, 09:53:23
真奇怪的言论,原来只要上市就能赚钱?原来对于微软来说使其赚钱的是股票而不是视窗等软件系统对个人电脑的垄断?那么WINDOWS真应该是免费对全球用户免费派发了,喊维护版权打击盗版的人真该去跳楼 我说的是上市使得企业发展迅速 而网游只不过是一个公司的分支 而作为网游分支里的一小部分游戏 免费是为了更好的吸引游戏爱好者 毕竟现在的网游多已经泛滥成灾了 所有免费一段时间是有必要的 经济上也没什么特别大的损失 [/QUOTE]
说一下一个最基本的常识吧,上市公司股票价格的高低 很大程度上与公司的业绩相关联的,就好象SD开始上市的时候,如果没有传奇这个游戏一个季度几个亿的卖点卡的收入,你认为他的股票会上扬?那么哪里来的"使企业发展迅速"?网游是多得泛滥,问题是,真正在线人数多得支撑得起游戏正常运营兼使企业盈利的是少数,我还是那句话,如果免费真的是灵丹妙药,为什么绝大多数的网络游戏还在收费?难道那些公司比你们还蠢? [/QUOTE]
那你觉得现在为什么觉大多数游戏都已经消失了 那是为什么? 当一个游戏走向低谷的时候 你觉得有必要走这一条路么?
觉大多数? 我不知道你这个觉大多数是怎么来的 你去看看曾经在中国出现过的网游 现在还有多少?像那种消声匿迹的网游又有多少比如说:天外,舞魂,侠客行,刀剑这些网络游戏的寿命是多少。
赚钱是肯定的 但是没人玩 不知道你这些钱冲哪里来赚。问你老妈要?那当然不行!所以说当一个游戏没落的时候很有必要做出这样的举册。
一个网友按正常的算法在线人数大概在1万到3万左右 说3万算是多的了 一张月卡大概在50元左右 这样算来一个月大概在50万在150万之间 一个季度在4X50--4X150既200万到600万左右 我不知道一个走向衰落的网游一个季度的点卡收入会有几个亿 是我算错了 还是你的脑子和别人不一样 小数点喜欢移位?宝刚在1991年还没上市的时候总资产在5亿 后来上市后一年容资容到了15亿 直到现在发了券证 找你这样说一个网游如果没什么意外的话 一个季度的点卡收入可以把以前的一个宝刚给买下来?
还有一点我搞不清的就是 我不知道你在和我争什么 如果你觉得一个网游有一个新的起点要比他现在收那么一些点卡的钱直到消失的话 那我也没撒话好说了
事情还是蛮多的 走人 [/QUOTE]
你说的话真是有点莫名其妙,我说盛大正式上市的时候是什么时候的事?那时传奇给盛大带来的收入有多少你自己可以在网络上翻一些旧新闻看看,这样就明白到底是谁的脑子有问题了。而当一个网络游戏开始走下坡路,是有多方面原因所造成的,但只要其一天在收玩家点卡的钱,那么运营公司就一天得为玩家们提供一定的最低限度的保证和服务,而不是搞成一个公开的SF,这样这个游戏会消失得更快
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