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[历史] 属性相克问题

Ro里面属性相克是 水-火-地-风-水

在某些游戏中是 水-火-风-地-水

个人感觉,风克地,地克水比较合理。
迅雷不及掩耳盗铃,以不变应万变不离其宗,成事不足挂齿,此物最相思风雨中,一屋不扫何以扫天下无敌,东边日出西边雨一直下,举头望明月几时有,呆若木鸡毛当令箭,杀鸡焉用牛刀小试,锋芒毕露春光,围魏救赵宝奎,very good bye, 八格牙鲁冰花,一泻千里共婵娟……

个人支持口袋妖怪里面的设定!估计那个也是比较早的属性设定了!水克火 风克水 地克风 水克地 !PS火克冰,植物昆虫

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有些把念设成精神了。。。
まだ言わないで 呪文めいたその言葉 “愛”なんて羽のように軽い 囁いて パパより優しいテノールで 奪う覚悟があるのならば 百万の薔薇のベッドに 埋もれ見る夢よりも 馨しく私は生きてるの どうすれば醜いものが 蔓延ったこの世界 汚れずに羽搏いて行けるのか ひとり繭の中 学びつづけても 水晶の星空は 遠すぎるの まだ触れないで その慄える指先は 花盗人の甘い躊躇い 触れでもいい この深い胸の奥にまで 届く自信があるのならば 白馬の王子様なんか 信じてるわけじゃない

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洛克人里还火克水呢,大多游戏圣和暗都是互相克的

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西方的4像本来就有很大的BUG.....

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风能把火燃烧的更加猛烈

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属性生克有什么道理可言^都是游戏公司自己的设定而已
无论家用机游戏还是网络游戏,各个大作或小作的生克属性都不一定会相同.

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中国认为的自然界有五大元素:金、木、水、火、土,即五行。五行相克也遵循金->木->水->火->土
西方世界则认为自然界有四大元素:水、火、土壤、空气
水克火大家一般都没异议吧,关键是火为什么克土,土为什么克风。
我是这样认为的,土代表的是一种固体,一种干的固体,风吹之不动而火可燃其也,所以,RO这样的属性相克是合理的
同样,在许多其他游戏也遵循着这样的相克,比如精灵王纪传

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念力系算怎么回事?

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′.幻浅丶,2005-10-21, 11:42:55
请问下雄黄还有的买吗?
明年的端午节就会有了

其实。现实中好像是风(雷)+雨应该是相辅相成的吧,这样威力更大。为什么RO是风克水的?

PS:在一个风雨交加的晚上,在一间XHW里面。。。(纯YY)

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请问下雄黄还有的买吗?

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13611796329,2005-10-21, 11:35:01
我CK靠近华丽就是暗水+致命+那个什么果子攻击力加30的+觉醒
暗水+致命+雄黄+磕毒药

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我CK靠近华丽就是暗水+致命+那个什么果子攻击力加30的+觉醒
罗马

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我也来怀念下石器..
   以前我中国1的.

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就算是圣4`我也会用暗水``

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