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[历史] [请教]创造者的商人阶段该怎么配技能

请问我的新创造是为了即将开放的人工生命而练得,请问商人阶段该如何配技能点!谢谢。

那个不消耗技能点的吧,是生命体的等级影响的?

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哦..了解...
保险起界...我还是BASE和JOB什么都不+,等10.2开了再说..

我也觉得不太应该会占用玩家的JOB的...

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我是 把被动技能全部出满了的-.- 
其他的自行安排吧

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参考技能模拟器,貌似跟玩家无关。。。。

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8楼的~
我有个问题

人工生命体好象也有自己的技能的吧,那这些技能点是消耗起本身的JOB还是玩家的JOB?

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哦,知道了,我加完技能先去转掉算了。发现小站热心人士就是多。。。

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http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic...ic=587129&st=35

○创造人工生命体
 在玩家学习到生命伦理、安息、召唤这3个技能后,就可以开始创造人工生命体了。
首次创造人工生命体时,需要消耗一个道具[胚胎],使用[召唤]技能,并且消耗一个[胚胎]之后,就会出现自己的人工生命体。当玩家使用技能[安息]之后,人工生命体会进行休息。想再召唤出原来培养的人工生命体的时候,可通过技能[召唤]叫出原来培养的人工生命体,无须消耗道具[胚胎]。
目前推断的几种人工生命体出现情况(也有一个人召唤数次都是同一人工生命体的情况)
1.根据自身素质点决定人工生命体(自身的INT、VIT等)。
2.男性角色是在ピルリル(Filir)和バニルミルト(Vanilmirth)之中随机出现一个,而女性角色则是从アミストル(Amistr)和リーフ(Lif)中随机出现一个(可能性不大,有图片证实某女性创造者4个人工生命体都召唤出现过)。
3.和什么都无关,仅看RP随即召唤(就素那浮云…)。

新增玩家总结的4个人工生命体的召唤出现率和主人素质点关系的推导公式

アミストル(Amistr)
(VIT+AGI+STR) / a * 50

バニルミルト(Vanilmirth)
(LUK+INT+DEX) / a * 50

リーフ(Lif)
(INT+DEX+VIT) / a * 50

ピルリル(Filir)
(AGI+LUK+STR) / a * 50

※a=VIT+AGI+STR+LUK+INT+DEX

这里有提到,如果是专门为生命体,似乎是不用太担心素质点的,另外生命伦理是任务技能,不需要技能点数的,召唤安息和复苏才需要点数,具体请看贴。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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  有什么好烦的....不出金钱 其他差2点就可以出满

  一般来说露天 8点可以了~ <_<  商人1转技能本来就不多的~
树形态:变成N爪章鱼形态
纠缠须根:召唤触手抓住LOLI
撕碎:解除LOLI全身武装
撕咬:(屏蔽)
治疗之触:治疗LOLI挣扎扯断的触手
回春术:重新回复激情状态

果然德鲁依才是LOLI的天敌啊~

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我的商人job50了阿,在烦技能点怎么配呢,烦阿

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我建议你BASE实行"6个1"政策~~

P.S.我的61创造者明天就出山拉~~~挖卡卡卡~

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那再请教下,一般人工生命类型的练金的base点怎么配呢?
关于技术点你们有什么好的建议吗

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http://www.ezjoy.net/web/skill3/crh.html
完全无关,这是技能模拟器你可以自己看看

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不会吧,那个技能没有前置点吗

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想怎么配就怎么配,好象没什么关系

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