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永恒的精炼

前言:精练是个永恒的话题,版上就有很多人乐此不彼的发表自己的精练成果
最近在研究一个课题:关于武器精练的效能,究竟是多少
不过。研究这玩意可是一个相当耗费资金的工程。希望大家一起来携手完成这项课题

━━━━━━━━━━━━━━━━三级武器精练研究━━━━━━━━━━━━━━━━



先列出一个表,这个表是三级武器精练成功率的表。我来解说一下
第一行精练值表示精练到 +x
第二行成功率是官方给出的成功率数
第三行是通过给出的成功率数算出来的一次达到+X 的成功率
第四行是我在官方公布的数据上增加了武器研究提高的10%的单次成功率
第五行是通过追加的单次成功率重新计算出来的一次成功率
第六行是假设武器精练的JOB加成和武器研究重叠得到的新的单此成功率
第七行是通过追加的单次成功率重新计算出来的使用武器精练的一次成功率

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┃精练值  ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃成功率  ┃60%  ┃50%  ┃20%  ┃20%  ┃20%  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃60%  ┃30%  ┃6%  ┃1.2% ┃0.24% ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器研究 ┃70%  ┃60%  ┃30%  ┃30%  ┃30%  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃70%  ┃42%  ┃12.6% ┃3.78% ┃1.134%┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器精练 ┃75%  ┃65%  ┃35%  ┃35%  ┃35%  ┃
┣━━━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃75%  ┃48.75%┃17.06%┃5.97% ┃2.09% ┃
┗━━━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛


━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 数据收集区━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━



下面的数据,是我用一个JOB68的银匠使用武器技能武器精练得到的数据
这一次报告使用67份样品,表的结构说明 :+x(武器冲x) 数字(在冲x的时候暴了多少)
比如+6 18 表示精练值5的武器冲6的时候,暴掉了18把(之所以记录暴掉的道具是因为这样方便记录,暴的时候加一个数就可以了,实际上我们需要的是成功的)
17:37 2005-10-3第一次记录
+6 18
+7 18
+8 17
+9 10
+10 4
成功 0
计算一下成功率,
+6的时候,暴掉18把 完成49把,一次成功率为49/67=73.13%
+7的时候,暴掉18把 完成31把,一次成功率为31/67=46.26%
+8的时候,暴掉17把 完成14把,一次成功率为14/67=20.89%
+9的时候,暴掉10把 完成4把,一次成功率为4/67=5.97%
+10的时候,暴掉4把 没有完成,一次成功率无资料可供计算

对应上表,可以看出比较接近我的推测,JOB加成跟武器研究是叠加的算法
当然因为数据量还是太小(仅有67),所以也可以说这样推测不够完善。所以发贴请求也有同样兴趣的玩家一起提供数据


━━━━━━━━━━━━━━━━四级武器精练研究━━━━━━━━━━━━━━━━


武器精练精练刺杀
这次直接采用跟JOB加成叠加的计算方式来计算
┏━━━━━┳━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃精练值  ┃5  ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃成功率  ┃60% ┃40%  ┃40%  ┃20%  ┃20%  ┃10%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃60% ┃24%  ┃9.6% ┃1.92% ┃0.384%┃0.038%┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器精练 ┃75% ┃55%  ┃55%  ┃35%  ┃35%  ┃25%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃75% ┃41.25%┃22.68%┃7.94% ┃2.77% ┃0.694%┃
┗━━━━━┻━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛


━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ 数据收集区━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━


数据量太小,不足以作为证据,仅保留作为记录。计算结果看着好玩罢了
17:52 2005-10-3第一次记录
使用15把刺杀拳刃
+5 4 完成11  11/15=73.33%
+6 4 完成7  7/15=46.66%
+7 2 完成5  5/15=30%
+8 1 完成4  4/15=26.66%
(保留了4把+8刺杀未精练)

━━━━━━━━━━━━━━━━防具精练研究━━━━━━━━━━━━━━━━


其实防具没有什么研究的必要了,仅仅是武器研究+10%,这点早已证明。放在这里是我想回帖中可能会有人提到防具精练的问题。所以在这里放一个表罢了


┏━━━━━┳━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓
┃精练值  ┃5  ┃6   ┃7   ┃8   ┃9   ┃10  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃成功率  ┃60% ┃40%  ┃40%  ┃20%  ┃20%  ┃10%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃60% ┃24%  ┃9.6% ┃1.92% ┃0.384%┃0.038%┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃武器研究 ┃70% ┃50%  ┃50%  ┃30%  ┃30%  ┃20%  ┃
┣━━━━━╋━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫
┃一次成功率┃70% ┃35%  ┃17.5% ┃5.25% ┃1.575%┃0.315%┃
┗━━━━━┻━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛


  最后,想说一个现实:经常有人提到我精练只用了XX个东西就出来+10了,RP无敌啊
  其实呢,一将功成万骨枯,在你+10成功之前否是有回想过以前暴过了多少东西?怀着喜悦心情的人们大多数都会忘记这一现实吧 
  如果自己做一下自己的精炼记录,确实可以发现实际上这个成功率非常的贴近给出的计算结果。


[ 本帖最后由 夏海棠 于 2006-1-2 19:27 编辑 ]
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

原帖由 首席 于 2006-1-18 09:12 发表
看这贴回想起大学里学的概率论、统计、数理统计,那时候平时也喜欢把里面的一些术语放在嘴边当口头禅。。。

被我发现了。。。
RP才是王道

带鱼灌水是美德!
他人灌水是道德!
和我抢水是缺德!

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看这贴回想起大学里学的概率论、统计、数理统计,那时候平时也喜欢把里面的一些术语放在嘴边当口头禅。。。
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现在囤积了200件左右的披肩。。准备去搏一下。。。
如果我手上没有剑,我就不能保护你 如果我一直握着剑,我就无法抱紧你!

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个人感觉精练的时候最好是一个人~有其他精练的人在的时候感觉成功率很低。。
先把所有装备冲+7~比如10件一冲~
发现如果一个位置冲+7暴的比较多~比如10件只有1~2件+7的话~
不妨换个位置试试~最后拿所有+9的装备去拼+10~
有幸运的M4在旁边是最好的了。

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我的铁匠MM(D116,L120)精练长靴,披肩,苹果头,琐甲都还不错
+5基本85%
+6,+7基本55%

但是精练了20件以上西装了,都从没+7过,基本+5就爆,是不是西装MM精练成功率会降啊?

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刚精炼完
1个铁锤直接+9,+10,坏了
1个披肩,直接+6,+7,坏了
斗篷+7的,一+8,坏了
血本无归,关机睡觉
精炼别上火,再怎么火大,也不要把基本装备都冲了,冲就冲富裕的。
还有,别太指望这个赚钱。

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........................
我想知道一般你们怎么精炼 =。=

比如听说 垫东西 一般有哪些垫法  混砸 等等

当然没有绝对的东西 都说说各自的经验心得 让我们这些新人学习以下哈

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凡是讲百分比的东西都是看RP的啊
RP,才是王道!

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芊大就是赞...这种东西都算的出的...

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楼上就是传说中的小概率事件~

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曾经200多个圣帽,连+8都没有,但是看了这个帖子,我仿佛看到了我的一堆+10

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结束了1.5亿 感觉自己舒服多了 或许..
我真的已经满足了....

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今天11月12号 从早上9点开始到 晚上7点
结束了1.5亿..

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清理仓库,88个圣诞帽,一个+7索子,一个+9苹果。
+4到+5,成功55个
+5到+6,成功25个
+6到+7,成功15个
+7到+8,全暴
+9苹果,+10了

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