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[历史] EP10.2神工新技能问题

EP10.2开放的神工新技能:
类型:主动技能 [ 最大等级10 ] 
对象:敌1人 
内容:利用手推车借用财物的力量,对单一敌人进行强力击打的技能,消耗一定的金钱以一定机率让敌人陷入晕眩状态。 
攻击力会随著手堆车裡的道具总重量而增加。 
延迟时间:无 
其  他:必须装备手推车才能使用 
消耗SP:无关等级固定为15 
所需技能:商人的金钱攻击Lv10、铁匠的大地之击Lv5、神工匠的手推车加速Lv1 

Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻击力(%) 重量/15 重量/14 重量/13 重量/12 重量/11 重量/10 重量/9 重量/8 重量/7 重量/6
消耗金钱(z) 600 700 800 900 1000 1100 1200 1300 1400 1500
晕眩机率(%) 5 10 15 20 25 30 25 40 45 50

[4.28日修正内容]: 
无 

最大凶砍 (Overthrust Max) 
 
 
类型:主动技能 [ 最大等级5 ] 
对象:自己 
内容:用金钱的力量大大的提升武器的攻击力。跟凶砍不同的是只有自己会有效果。 
咏唱时间:无 
延迟时间:无 
持续时间:180秒 
消耗SP:无关等级固定为15 
所需技能:铁匠的凶砍Lv5 

Level 1 2 3 4 5 
攻击力(%) 110 120 130 140 150 
消耗金钱(z) 3000 3500 4000 4500 5000 
武器破坏机率(%) 0.1 

[4.28日修正内容]: 
Level 1 2 3 4 5 
攻击力(%) 120 140 160 180 200 
消耗金钱(z) 3000 3500 4000 4500 5000 
武器破坏机率(%) 0.1 

如果将事先激发最大凶砍再配合手推车终极技,那么不是可以获得最大2*13.33=26.66倍的攻击力加成了???
那不是有点太恐怖了?

大侠指点...

非常期待
留了20点技能的人爬啊爬~~~~~

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如果巨大凶砍和凶砍计算方式一样的话
那么就是加算
而不是乘算

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根据玩过韩服的人的经验,手推车强击打怪上w的,轻松的

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geeseno1,2005-10-01, 10:50:26
没开之前一切未知,万一是按照手推车攻击的计算方式~~
那就超级超级BSBSBS韩国梆子...

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没开之前一切未知,万一是按照手推车攻击的计算方式~~

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MiRacle·Ky☆,2005-10-01, 10:45:48

恩  8过我很期待这个新技能
预留了 15点技能点  HOHO
我也预留了技能点。

留点是不变应万变的王道啊...
对付韩国人反复的下下策...

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Again,2005-10-01, 10:44:14
[QUOTE]MiRacle·Ky☆,2005-10-01, 10:42:31
攻击力复合计算还没确定的吧
是的,的确没有复合计算,就像致命涂毒无法加成黑暗瞬间一样。

我仅仅从技能说明的文义解释,不排除可以累乘加成攻击力的可能。 [/QUOTE]
恩  8过我很期待这个新技能
预留了 15点技能点  HOHO

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拒絕生還‰,2005-10-01, 10:44:01
技能延迟会8会很厉害。。。
CRO独有的浮动延迟。
5.7(5.9)-0.03ASPD,单位秒

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MiRacle·Ky☆,2005-10-01, 10:42:31
攻击力复合计算还没确定的吧
是的,的确没有复合计算,就像致命涂毒无法加成黑暗瞬间一样。

我仅仅从技能说明的文义解释,不排除可以累乘加成攻击力的可能。

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我想撞墙了。。
10。1的时候为了出 武器精炼
去把点洗了。。
现在剩余点数只有11。。。。

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技能延迟会8会很厉害。。。

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攻击力复合计算还没确定的吧

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keith,2005-10-01, 10:38:14
曾经讨论过,记得算出来的结果比这个还高。。。
暂时不计算其他的加成,怎么可能加成比26.66倍更高?

那这样神工不是比刺客更牛了?
碰到低VIT的大地加手推车猛砸,攻击力高晕眩概率又大...

是不是韩国人脑子有塞住了?

另外,这个技能肯定开,因为Data\Skilldesctable.txt技能说明已经实装了,Data\skillnametable.txt里面也说明了。

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可能像毒药一样...KRO的ROZ也不好弄吧....
PMSM!!

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