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[历史] 有战斗或者破甲的心灵CK是S重要还是I?

问: S100和S110相差大吗?
   有战斗或者破甲得情况下,S和I哪个比较重要?
   打没有回避的职业多少D能保证命中物理部分?

谢谢回复~

试作型带鱼,2005-09-24, 15:43:02
不是啊……就是说……如果对方有红蛙的话~
3点ATK就大约等于一点INT的 伤害-O-
1点INT 50的伤害,红蛙的话就是30
3点atk不考虑防御就是30,红蛙的话就是18

继续不解中
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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不是啊……就是说……如果对方有红蛙的话~
3点ATK就大约等于一点INT的 伤害-O-

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算红蛙3点?没听懂。。。难道INT部分就不需要考虑红蛙了?
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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算红蛙3点……刚刚就在像好像少打了什么- -

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试作型带鱼,2005-09-24, 15:29:05
粗略的说,3点ATK就相当于1点INT所造成的伤害
应该是5点吧。粗略说的话
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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心灵刺客的INT基本上都是99的,所以打回避高的职业其实每个心灵刺客都差不多,当然,有小皮武器的除外~
那么剩下的就是看谁能打无回避职业高了~
而在INT基本相差无几的情况下,STR越高,则相对的伤害也比其他心灵高一些了~
另外~其实说STR和INT的比例还是用ATK和INT相比较来得合适一些
粗略的说,3点ATK就相当于1点INT所造成的伤害,而当STR凑到整数时,ATK会有一个明显的提高,这也是心灵刺客可以舍弃一部分INT装备换成STR装备的原因~

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水曜日,2005-09-24, 09:30:15
问: S100和S110相差大吗?
   有战斗或者破甲得情况下,S和I哪个比较重要?
   打没有回避的职业多少D能保证命中物理部分?

谢谢回复~
不知道你对这个“大”字怎么理解。。无其他条件普攻的话不大。高倍率的情况差异极大,比如AB

1S 跟 1I 不成比率,S只有在凑整加成的时候才有效。那么120I和120S谁更好?在有战斗的情况下,120S=2640 Dgm 120I=6000 Dgm,前者有命中率和属性修正的考虑。后者无视回避无视防御无视属性

打无A的一般20D就够了,如果是GVG的话一点也不需要
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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水曜日,2005-09-24, 09:30:15
问: S100和S110相差大吗?
   有战斗或者破甲得情况下,S和I哪个比较重要?
   打没有回避的职业多少D能保证命中物理部分?

谢谢回复~
有这俩武器的心灵刺客DEX最重要

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不大
i
1
ws的v....http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=686867
0枚的v....http://bbs.rohome.net/thread-695891-1-11.html

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战斗?。。。

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