返回列表 发帖

I'm a hungry spider, you're a beautiful butterfly.

先罗嗦一通
完结篇终于出来了,追随老大,告别小站了

解释一下标题吧,这是上面那首歌的一句歌词,至于为什么选择这首歌
因为,大部分的蜘蛛都有毒,和文章有点关系吧,并且唱这首歌的歌手吸毒(慎原敬之),还有初听这首歌,感觉有点和梦罗克的BGM相似,于是和刺客也就联系起来。最后,因为以前有人对我说“I'm a hungry spider, you're a beautiful butterfly”这句话,是用来比喻刺客和猎物的,所以,选择了这首歌。请诸位自喻蜘蛛或蝴蝶的朋友不要误会。



言归正传,对刺客的一些体会经验什么的也不多说,仅仅说下一些毒系技能不常见的用法。
AC的毒系技能共6个:施毒,涂毒,致命,毒散,毒反,毒感。攻击型和辅助型都有。一些常规用法不再重复,技能说明也不再写出来,说些不常被人提的吧。涂毒就不说了,我不推荐,除非遇到石化。

首先是施毒,充满回忆的技能呵,也是最早能修得的技能。优点在于类强悍武器,缺点在于遇到蜈蚣和暗神则无效。目前比较少讨论这个技能,顶多把他算做毒反的TYPE2,或者状态刀施毒。其实该技能有个优点,强制毒属性。因此,还是很有用的。
举例说明,音速刺客GVG偷袭的场合,无论是否有属性附加(涂毒和暗水除外),尤其是在有撒水和火属性附加的前提下。首先不应该仗着属性上去音速,而是以施毒做为先发攻击,施毒不能或则立刻音速,由于属性相克,秒的概率很大。如果可以施毒,则也会造成不小的伤害,施毒的DELAY较小,连续施毒的话,对方在不明确意图的情况下,80%会换暗神(实战经常如此),一旦某次施毒不能,则马上音速。
破锥双刀刺也可以利用施毒和普通攻击的互换来从容对应换衣服的高手。



毒散,当然,前提对方VIT不破100。定位有2,一是针对无法动弹的对手,比如对方处于睡眠/石化/冰冻等状态,或被真剑夹住。还有就是马甲所说的:在你面前隐匿的,毒散伺候。2是放在对方大部队的必经之路,以1和红石的代价换N个人每人一个蜂胶。如GVG的门口,某些小路等。而门口通常既是大部队必须经过的,又是不能顺利通过的,所以门口推荐保持始终有毒散。


致命,AC翻身的技能啊。本来致命在GVG里也并非很好控制,现在好多了,有了图表。所以,财力够的话,尽可能保持致命状态。并且致命的毒还不能解,虽然持续时间较短,但是绝对是对手一大负担。较为推荐的是防守场合,在悲鸣周围布一些刺客,致命+无影,牵制和杀伤力都很强。威力类似于骑士团的BB群,相比之下优点在于:有效利用无影的距离,不被悲鸣限制;隐匿位置无须集中,攻击点却可以集中。缺点在于致命没了要出来,致命后再等3秒才能继续;容易被己方的光猎和火守破坏。
其实我一直不推荐用光猎火守探伪装,而是推荐用不和谐音。至于流氓的潜遁,进去了也难造成威胁。



毒反,先说TYPE1,就是4倍伤害。这类似于反击,能反的仅限普通攻击,而反出去的也只是一次普通攻击。受判定性是最高级别的,优先于LUCK,命中,属性等。按照睡觉的话说,就是否定一次,且仅仅是一次对方的普通攻击(不过有例外场合,后文解释)。否定的不仅仅是伤害,而且包含状态效果等一切因素。比如,用4水母普通攻击某骑士,该骑一直使用反击,则骑士始终不会被冰冻。但是一些新卡,比如浪人卡是否如此,要看具体情况了(我没见过新卡的使用情况)。如果浪人是将挟持代替某下普通攻击,则一直反击的话也会被挟持;如果浪人卡是随着某下普通攻击而产生挟持,那么一直反击将不会被挟持。裸男,冰雹之类的同理。花了篇幅写反击是因为反击比毒反更有代表性。

然后进一步说下,这两个技能具有不可逆性,就是反击不会被再反击,毒反不会被再毒反,反击不会被毒反,毒反也不会被反击。说起来拗口,具体解释一下,这就是上文所说的例外场合。


近身蓄力:双方(刺客)都毒反时

A打B,A会直接以4倍攻击B
B如果没被打死,则身上保留4倍


另有人问双刺客蓄力会不会其中一个被反死?其实可以用衣服控制伤害,而且蓄力时不用开指明,再者,作为蓄力工具的那个只需要1级毒反就够。

然后是TPYE2了,就是用5级施毒的。通常用做状态攻击,这自不必说。
我要说的有两点,1是致命后5级刺杀施毒的威力,打猎人2500+/次,如果是4海葵3矿什么的,伤害更恐怖(无须左右手修炼)。通常的音速刺客打猎人不应该考虑让其中状态什么的,而是直接用杀伤性武器,致命后开毒反硬上,基本猎人会自己死亡。当然是对付一般的猎人,会用暗神的就无效了。由此引出第二点,开毒反时,自身不要涂毒。一旦近身,无属性的音速即可。


最后说下毒感染,由于了解这个技能的人少,利用起来其实很有点意思。首先说下一个以前的破门,破悲鸣的YY,由老大想起的。就是利用退会后,毒感做人体炸弹,冲进门对敌人造成巨大伤害。现在听说不能在基地内退会了,基本也算报废了。不过还是提一下,有机会时用下也无妨。推荐的是圣属性10级毒感,人肉炸弹穿TB,最好刺客用破锥+拉练熊的武器搭配,随后炸弹冲进门便是。好处在于,用圣属性+TB的方法,炸弹不会受到伤害,而对方围在门口的人却会受到圣属性的毒感的伤害,穿暗神的比较爽。现在的问题是,单人不可对1体重复使用毒感,但是多人可不可以对1体使用毒感染?如果可以的话,只要出毒感的刺客多,可对门内的对手造成巨大伤害。

还有就是老大以前说的,睡眠+毒散+毒感+音速的组合技,虽然有漏洞,不过也是不错的,非常好玩,其中还可穿插一次爆击,伤害更大。

以上都属于比较难达成的。不过,应该有不少刺客都有过把人打睡再放毒散的经历,但是随后最后一下音速基本都属于搏RP的,直接音速也好,涂毒了再偷换武器掩饰也好,都只有50%概率打出较大的伤害。毒感可以帮忙解决这个问题,1级就够。在对手睡过一会,接音速之前,涂毒,用毒感,随后关注毒感爆发;毒感有伤害,则立刻音速,必秒。若是MISS,则立刻切另一把刺杀音速,没准备另一把刺杀的,切其他拳刃再换刺杀音速,用不了1秒吧?
此法百试不爽,原因就是在于了解毒感的人很少,都不知道我在干什么。即使我现在说出了这个方法,看的人也未必知道为什么。是啊,为什么?

当然,没有睡觉顾虑的人也就不必了解了。另外,没I的职业和刺客单挑时万一被刺客弄睡了,要么穿UB,要么就蜈蚣,不要选择暗神,穿暗神的话,基本就被秒了。为什么也懒得解释了。



好了,毒就说到这里,我想,真正的刺客对于毒和隐都很精通吧?我似乎不太喜欢隐,也不善于隐,通常是和别人硬来的,于是也只能算个2流吧。
最后有1问关于LUCK对于毒的抗性,多少LUCK在毒抗性方面相当于1VIT呢?望哪位有时间去测试一下,我代表大家谢谢了。


说个题外话,最近群内似乎不满于小站的一些诸如LJ等等的帖子,其实我想也没必要吧,我从来没对这些帖子有意见,毕竟能力(其实我想说的是智力)上的不同,会在小站完全体现,这种反差是自然的,并且正因为这种反差,我才会如此佩服老大。如果小站的大部分人都是上级向,那我佩服的人就可能是一休或三毛,而不是二吸了。(某废柴:谁要你佩服?  我把老大踢飞处理 <-_,-> )
总之,谢谢老大,强生,九葵,树,无双,睡觉,南宫,姐夫,奶子,亮亮,浮云,马甲,恶女,GT_X,LOLICON,采采,卡多,小马,芊芊,真流星蝴蝶剑,royal.,海棠(排名按入群先后顺序)。不认识的,不出现的也就不感谢了。

最后说句,老大肯定不会来,鱼引号你个总桑一定要来顶一记啊!


--- 右击鼠标,然后保存 ---

そこまで有効な状態異常ではない。
這樣他是不會中毒的..
这句要和前半句连起来翻译
因为高def的角色大多为vit100,所以毒并不是一种非常有效的异常状态
前半句用ので结尾,所以这是个因果关系句



顺便鄙视一下盗墓的

TOP

主动反击是可以的

打华丽可以用

TOP

Flamoon,2005-11-23, 15:50:06
关于反击不会被反击这点有点问题哦,我从前在PVP时发现,当一个骑士A做出反击姿态,另一个骑士B上前正面普攻+反击(普攻后立刻使用反击),结果A被B反击
当然这还是反击为100%暴击时的效果,N久前的测试,不知现在怎样了
早期会出现这种情况,因为有反击BUG(双反或多反)
后来是因为主动反击的关系
比如A面队B使用反击,B也立刻反击
A会因为反击咏唱结束而打出一次攻击,那么B就会因为这一下而反击

并不是A用反击,B攻击A后立刻反击而产生的



现在都已经比较严密了
以上情况都不会出现
第一层白云烟
第二层玫霞荡
第三层土昆仑
第四层碧雪冰
第五层紫星河
第六层玄混沌
第七层靛沧海
第八层金晨曦
第九层血穹苍
第十层玄宇宙

TOP

可惜不能反击KPL......
嘚飘~嘚飘~嘚儿咦嘚飘~~~ home~sweet home~

http://img518.imageshack.us/img518/2152/lastbld2001kj5.png

TOP

对……可以反击冰墙……

TOP

对于反击这种很有意思的技能,好像还有一种主动反击的用法
就是面对鸟蛋这类根本不会任何攻击的生物时也能使用反击,称之为主动反击
很早很早以前在sa20见过一下介绍,后来不记得了......
嘚飘~嘚飘~嘚儿咦嘚飘~~~ home~sweet home~

http://img518.imageshack.us/img518/2152/lastbld2001kj5.png

TOP

那个。。。
刚玩刺客的人
只会。。。致命。。。。伪装。。。音速。。。。的人。。。。
所以练了个SDV不需要很复杂操作的人。。。
来这里学习。。。虽然看了一头雾水~
天才是不需要努力的!~

TOP

关于反击不会被反击这点有点问题哦,我从前在PVP时发现,当一个骑士A做出反击姿态,另一个骑士B上前正面普攻+反击(普攻后立刻使用反击),结果A被B反击
当然这还是反击为100%暴击时的效果,N久前的测试,不知现在怎样了
嘚飘~嘚飘~嘚儿咦嘚飘~~~ home~sweet home~

http://img518.imageshack.us/img518/2152/lastbld2001kj5.png

TOP

毒感太难用了 要去找地方HP75%以下的人 ||||
又不能看别人的血 而且也没什么人会让自己的HP保持75%以下吧

TOP

和楼主,比起用毒,我更喜欢用隐的,问为什么?因为敌人总有疏忽的时候,例如SQ停了,盾防停了,火守停了等

TOP

出云隐者,2005-08-26, 17:34:20
毒感还是不甚明了……
……算了我也不大可能会用起刺客。
刺客是我感觉操作难度最大的职业——仅对打人而言。或者换句话说,刺客的技术决定了很多东西。

中毒公式的问题:
http://ro119.com/consideration/zilyoutaiizilyou.html


見た目 体が紫色になる。
時間 5~60秒
効果 DEFが25%減少する。
HPとSPの自然回復がなくなる。
画面が紫色になる。
HPが3秒毎に最大HPの3%ずつ減少。
考察 毒の大きな効果は、DEFの減少と自然回復の停止です。
高DEFのキャラはVITが100以上あることが多いので、そこまで有効な状態異常ではない。
ただし、アサシンのベノムダストは地面設置で複数の敵に仕掛けることができるので非常に有効である。

寻求翻译。



PS:如果蜘蛛是自喻的话,蝴蝶指的是谁很明了啊……
雖然沒有學過日文.. 可是從字面上可以看出是對
中毒狀態的描述


見た目 体が紫色になる。
身體變成了紫色
時間 5~60秒
効果 DEFが25%減少する。
DEF被減少25%(應該是減算DEF 我們稱VIT)
HPとSPの自然回復がなくなる。
HP SP 自然恢復不能
画面が紫色になる。
畫面變成紫色
HPが3秒毎に最大HPの3%ずつ減少。
每3秒造成HP最大值3%減少
考察 毒の大きな効果は、DEFの減少と自然回復の停止です。
毒的主要效果是DEF減少和自然恢復的停止
高DEFのキャラはVITが100以上あることが多いので、
高DEF的角色通常VIT超100的多
そこまで有効な状態異常ではない。
這樣他是不會中毒的..
ただし、アサシンのベノムダストは地面設置で複数の敵に仕掛けることができるので非常に有効である。
刺客的毒性散播放在咽喉要道上,使多數敵人中毒是非常有效


抛磚引玉.. 望指正

TOP

[ M t V ]戆度 ,2005-08-26, 17:32:44
原来操作最简单的CK被你弄得这么复杂...
晕死了,顶了再看
這是閣下一廂情願的認爲

TOP

反不了也不能逃的呀……

TOP

ROconceit,2005-08-27, 08:59:37
[QUOTE]らёгαρん,2005-08-27, 08:24:15
[QUOTE]wuyua,2005-08-27, 01:33:16
弱弱的问下- -被弄睡了能换衣服吗?如果能。。。以后被睡了还要做好反侦察的准备
可以 [/QUOTE]
可以!可以??可以?!?!?!?????? [/QUOTE]
口一~

TOP

返回列表