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[历史] 灵煤(Soul Linker)之介紹

转自巴哈

寫在前面,資料來源為網站OWN RAGNAROK於8/16日所刊登之介紹
內容翻譯為以個人之理解所得來,若翻譯有誤之處,還請不吝指教。
而相關的內容,可能會隨著日後的平衡修正而有所更改

一、靈媒(Soul Linker)的職業介紹
二、靈媒(Soul Linker)的裝備
三、靈媒(Soul Linker)的技能概說
四、靈媒(Soul LInker)的技能明細介紹
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一、靈媒(Soul Linker)的職業介紹

  藉由放棄跆拳道,而獲得靈魂之力的職業
  當跆拳少年/少女的JOB40以上時可以轉職

二、靈媒(Soul Linker)的裝備

  轉職為靈媒(Soul Linker)後,可裝備的物品等同於巫師

三、靈媒(Soul Linker)的技能概說

  靈媒(Soul Linker)的技能可分為三大部分
  1.附予各種職業靈魂,使各種職業能使用更高階的技能
  2.字首為"KA"系的魔法,使用在自己及相關的人物身上
  3.字道為"ESU"系的魔法,可用在怪物的身上

四、靈媒(Soul Linker)的技能明細介紹

1.鍊金術士的靈魂(Skill 5)

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)藥水投擲的效果依Base LV為%向上加成
 (2)可使用「狂暴藥水投擲」技能
 (3)當鍊金學有配藥LV.10時,可以使用「微光(twilight)配藥1」
 (4)當鍊金學有配藥LV.10時加上隊伍中有超級初新者時,
   可習得「微光(twilight)配藥2」
 (5)當鍊金學有配藥LV.10時加上隊伍中有跆拳少年/少女時,
   可習得「微光(twilight)配藥3」
   (微光(twilight)配藥共分三種類)

 狂暴藥水投擲(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
 sp=10 蓄氣時間=0.5秒 效能=對所有的職業強制投擲狂暴藥水

 微光(twilight)配藥1(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
 sp=200 製造機率等同於配藥 不受dex的影響蓄氣時間=3秒
 效能=以每0.005秒1個,製造出200個白色藥水
 需準備200個白色藥水的份量,否則技能會使用失敗

 微光(twilight)配藥1(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
 sp=200 製造機率等同於配藥 不受dex的影響蓄氣時間=3秒
 效能=以每0.005秒1個,製造出200個纖細白色藥水
 需準備200個纖細白色藥水的份量,否則技能會使用失敗,但排名仍會正常提升

 微光(twilight)配藥1(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
 sp=200 製造機率等同於配藥 不受dex的影響蓄氣時間=3秒
 效能=製造酒精100次、火煙瓶及鹽酸瓶各50次
 需準備可以製造酒精的材料100個、鹽酸瓶的材料50個、透明的布50個、空瓶50個
 才能使用技能

2.武僧的靈魂(Skill 5)

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)猛龍誇強變為5x5的擊退攻擊
 (2)減少連技系技能的sp消費量(連環全身掌、猛龍誇強、伏虎拳、氣絕崩擊)
 (3)爆氣時可回復sp


3.賢聖(Kensei)的靈魂(Skill 5)

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)接受靈魂的賢聖(Kensei),可使用技能太陽、月亮及星星的融合


4.賢者的靈魂(Skill 5)

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)使用自動唸咒時,發動LV.10的元素箭
   (前提是該賢者需有此技能)


5.十字軍的靈魂(Skill 5)

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)使用迴旋盾擊時命中率100%、損傷率提高100%

6.超級初新者的靈魂(Skill 5)

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)LV.90以上的超級初新者,一定時間內可裝備所有的上、中、下頭裝備
 (2)LV.90以上的超級初新者,以1%的機率,讓天使出現消除死亡記綠
 (3)LV.96以上的超級初新者,一定時間內可裝備所有的
   LV.4的單手劍、短劍、斧、鈍器、杖

7.騎士的靈魂(Skill 5)
 前置技能:十字軍的靈魂LV.1

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)當騎士學有雙手劍攻擊速度增加LV.10時,可習得「單手劍攻擊速度增加』

 單手劍攻擊速度增加(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的騎士技能)
 效能:雙手劍攻擊速度增加LV.10的單手劍版本

8.巫師的靈魂(Skill 5)
 前置技能:賢者的靈魂LV.1

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)可使用不用花費藍色魔力礦石的魔法

9.牧師的靈魂(Skill 5)
 前置技能:武僧的靈魂LV.1

 Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
 Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
 Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
 Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
 Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)神聖之光的sp消費量變為2.5倍,而威力增加為5倍

10.詩人及舞孃的靈魂(Skill 5)

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)全部的演奏技藝都會影響到自己
  (2)演奏時移動速度提高
  (3)吹口哨及啍唱之音可以連結
  (4)剌客的黃昏及勿忘我可以連結
  (5)布萊奇之詩及女神之吻可以連結
  (6)伊登的蘋果及為您服務可以連結
   (連結的意思是,當使用A技能點滿後,進入靈魂狀態時,可使用B技能)
   (此點意思待查)

11.流氓的靈魂(Skill 5)
  前置技能:剌客的靈魂LV.1

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)連擊的發動機率提高2倍
  (2)暗影追蹤使用時,維持5分鐘的STR提高及移動速度增加的狀態

12.剌客的靈魂(Skill 5)

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)增加音速投擲的威力100%,使用後的DELAY減半

13.鐵匠的靈魂(Skill 5)
  前置技能:鍊金術士的靈魂LV.1

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

 (1)處於靈魂狀態時,可將速度激發適用於斧、鈍器外的武器上
   速度激發LV.5使用時,sp=64 持續時間=150秒

14.獵人的靈魂(Skill 5)
  前置技能:詩人及舞孃的靈魂LV.1

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)動物殺手的效果隨著str的程度而上升
  (2)當二連射LV.10時,可使用「動物衝擊」

  動物衝擊(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的獵人技能)
  當目標怪為動物時,提高反動力的二連射
  用於二連射使後之後的攻擊,受STR的影響

15.靈媒(Soul LInker)的靈魂(Skill 5)
  前置技能:拳聖(Kensei)的靈魂LV.1

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)靈媒(Soul Linker)使用"KA"系列的魔法,其他職業也可使用
   (由於靈魂系列的技能,不能對自己使用,
    所以需要其他的接受靈媒(Soul Linker)的靈魂才可使用)

16.一次上位二轉的靈魂(Skill 5)
  前置技能:超級初新者的靈魂LV.1

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)LV69前的轉生劍士、魔法師、服事、商人、弓箭手、盜?#092;可以使用
   受到補助的對象的BaseLv-10低的數值的素質為BaseLv-10。
   但追加的素質無法超過50,也就是說基本素質10+40而以
   受到天使賜福的人物為,基本(10)+天賜(10)+附加(30)

以下羅列的"KA-"系列魔法,可用於靈媒(Soul Linker)及配偶及養子可使用
"KA-"系列魔法若其他職業使用,則會無效果,且自身附加暈眩的效果
(以下技能名稱,因無翻譯名稱,所以用羅馬拼音表示)

17.KAIZERU(Skill 7)
  前置技能:牧師的靈魂LV.1

  持續時間=30分鐘

  效能=死後瞬間復活的魔法,復活後的10秒內維持霸邪之陣的狀態
    復活後,解除KAIZERU狀態。攻城戰時無法使用

  Level.1 蓄氣時間=6.0秒 sp=120 復活時HP回復量=10%
  Level.2 蓄氣時間=5.5秒 sp=110 復活時HP回復量=20%
  Level.3 蓄氣時間=5.0秒 sp=100 復活時HP回復量=30%
  Level.4 蓄氣時間=4.5秒 sp=90  復活時HP回復量=40%
  Level.5 蓄氣時間=4.0秒 sp=80  復活時HP回復量=50%
  Level.6 蓄氣時間=3.5秒 sp=70  復活時HP回復量=60%
  Level.7 蓄氣時間=3.0秒 sp=60  復活時HP回復量=70%

18.KAAHI(Skill 7)
  前置技能:牧師的靈魂LV.1
      武僧的靈魂LV.1
      十字軍的靈魂LV.1

  效能=持續時間裡,受到攻擊(技能攻擊以外),消費SP回復HP

  HP回復量=200-1400 SP消費量=5-35

  Level.1 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
  Level.2 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
  Level.3 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
  Level.4 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
  Level.5 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
  Level.6 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
  Level.7 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒

19.KAUFU(Skill 3)
  前置技能:剌客的靈魂LV.1
      流氓的靈魂LV.1

  效能=一定機率回避敵人所有的攻擊。一但被攻擊,則效果消失

  持續時間=10分鐘

  Level.1 蓄氣時間=0.5秒 sp=10 迴避機率=33%
  Level.2 蓄氣時間=0.5秒 sp=20 迴避機率=66%
  Level.3 蓄氣時間=0.5秒 sp=30 迴避機率=100%

20.KAITO(Skill 7)
  前置技能:巫師的靈魂LV.5
      賢者的靈魂LV.5

  效能=將大部分的攻擊魔法及治癒術反射給使用者
    當指定的回數結束後,反射效果消失
    對自己使用治癒術時,會喪失治癒術的回復能力


  Level.1 蓄氣時間=5.0秒 sp=70 可反射次數=1次 持續時間=1分鐘
  Level.2 蓄氣時間=4.5秒 sp=70 可反射次數=1次 持續時間=2分鐘
  Level.3 蓄氣時間=4.0秒 sp=70 可反射次數=1次 持續時間=3分鐘
  Level.4 蓄氣時間=3.5秒 sp=70 可反射次數=2次 持續時間=4分鐘
  Level.5 蓄氣時間=3.0秒 sp=70 可反射次數=2次 持續時間=5分鐘
  Level.6 蓄氣時間=2.5秒 sp=70 可反射次數=2次 持續時間=6分鐘
  Level.7 蓄氣時間=2.0秒 sp=70 可反射次數=3次 持續時間=10分鐘

21.KAINA(Skill 7)(被動技能)
  前置技能:愉悅的休息LV.1

  效能=提高愉悅的休息的效能及提升MAX SP

  Level.1 愉悅的休息效能上升=+40%  MAX SP=+30
  Level.2 愉悅的休息效能上升=+50%  MAX SP=+60
  Level.3 愉悅的休息效能上升=+60%  MAX SP=+90
  Level.4 愉悅的休息效能上升=+70%  MAX SP=+120
  Level.5 愉悅的休息效能上升=+80%  MAX SP=+150
  Level.6 愉悅的休息效能上升=+90%  MAX SP=+180
  Level.7 愉悅的休息效能上升=+100% MAX SP=+210

以下羅列的"ESU-"系列魔法,使用於怪物
"KA-"系列魔法若玩家角色使用,則會無效果,且自身附加暈眩的效果
(以下技能名稱,因無翻譯名稱,所以用羅馬拼音表示)

22.Estin(Skill 7)
  前置技能:巫師的靈魂LV.1

  效能=給予小型怪物攻擊的魔法技能,受到攻擊的敵人會被彈出2格
    中、大型怪物會到到攻擊損傷,但不會被彈出
    使用LV.7時,3秒間會進入ESUMA的蓄氣狀能
    適用於「溫暖之風」的屬性

  使用後DELAY=0.5秒

  Level.1 蓄氣時間=0.1秒 SP=18 損傷=10%
  Level.2 蓄氣時間=0.1秒 SP=20 損傷=20%
  Level.3 蓄氣時間=0.1秒 SP=22 損傷=30%
  Level.4 蓄氣時間=0.1秒 SP=24 損傷=40%
  Level.5 蓄氣時間=0.1秒 SP=26 損傷=50%
  Level.6 蓄氣時間=0.1秒 SP=28 損傷=60%
  Level.7 蓄氣時間=0.1秒 SP=30 損傷=70%

23.ESUDON(Skill 7)
  前置技能:巫師的靈魂LV.1

  效能=給予中型怪物損傷及2秒的暈昡
    用在小型、大型怪物也會給予損傷但無暈昡
    使用LV.7的時候,會有3秒的ESUMA蓄氣狀能
    適用於「溫暖之風」的屬性

  使用後DELAY=0.5秒

  Level.1 蓄氣時間=0.1秒 SP=18 損傷=5%
  Level.2 蓄氣時間=0.1秒 SP=20 損傷=10%
  Level.3 蓄氣時間=0.1秒 SP=22 損傷=15%
  Level.4 蓄氣時間=0.1秒 SP=24 損傷=20%
  Level.5 蓄氣時間=0.1秒 SP=26 損傷=25%
  Level.6 蓄氣時間=0.1秒 SP=28 損傷=30%
  Level.7 蓄氣時間=0.1秒 SP=30 損傷=35%

24.ESUMA(Skill 10)
  前置技能:Estin LV.7
      ESUDON LV.7

  將現在使用者「溫暖的風」所附加的屬性,變為強力的攻擊魔法

  使用後delay=0.5秒

  Level.1  蓄氣時間=2秒 sp=10  損傷計算=100% x 1發
  Level.2  蓄氣時間=2秒 sp=20  損傷計算=100% x 2發
  Level.3  蓄氣時間=2秒 sp=30  損傷計算=100% x 3發
  Level.4  蓄氣時間=2秒 sp=40  損傷計算=100% x 4發
  Level.5  蓄氣時間=2秒 sp=50  損傷計算=100% x 5發
  Level.6  蓄氣時間=2秒 sp=60  損傷計算=100% x 6發
  Level.7  蓄氣時間=2秒 sp=70  損傷計算=100% x 7發
  Level.8  蓄氣時間=2秒 sp=80  損傷計算=100% x 8發
  Level.9  蓄氣時間=2秒 sp=90  損傷計算=100% x 9發
  Level.10 蓄氣時間=2秒 sp=100 損傷計算=100% x 10發

25.ESUU(Skill 7)
  前置技能:牧師的靈魂LV.1

  效能=將怪物的尺寸變少,移動速度在持續時間內變的相當的慢
  對於boss怪的場合,持續時間減為1/5

  使用後delay=0.5秒

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=75 持續時間=1秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=65 持續時間=2秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=55 持續時間=3秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=45 持續時間=4秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=35 持續時間=5秒
  Level.6 蓄氣時間=1秒 sp=25 持續時間=6秒
  Level.7 蓄氣時間=1秒 sp=15 持續時間=7秒

26.ESUKU(Skill 3)
  前置技能:騎士的靈魂LV.1

  效能=怪物的攻擊力4倍上升,但防御力變為1/2

  使用後delay=0.5秒

  Level.1 蓄氣時間=3秒 sp=70 持續時間=10秒
  Level.2 蓄氣時間=2秒 sp=50 持續時間=20秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=30 持續時間=30秒

27.ESUKA(Skill 3)
  前置技能:武僧的靈魂LV.1

  效能=怪物強制處於類似金剛不壞的狀態

  使用後delay=0.5秒

  Level.1 蓄氣時間=3秒 sp=100 持續時間=10秒
  Level.2 蓄氣時間=2秒 sp=80  持續時間=20秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=30秒

靈媒=RO控??????而且是控灵魂~~~恐怖~~

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就是真的
具体技能效果一般还会修正
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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tracy tina,2005-08-18, 10:17:41
持续时间也太长了。
让RO越来越无聊的职业。
同意.......希望5系真的..

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持续时间也太长了。
让RO越来越无聊的职业。

Stand up, we're together.

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顺便问一下
那么多技能如果全学了要多少JOB=。=
纯粹好奇又懒得算的人。。。

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在门口加辅助就行

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CK又给加强了,+100%攻击,无敌了,延迟减少一半,音速如果打1W辅助了打2W,汗个~~~~~~,顺便问下,有么别的什么职业,这个就是灵能者?

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花香不如书香,2005-08-18, 09:44:04
强力辅助职业。可以辅助那些辅助职业,使他们的辅助能力提高。
你的话一向很有深度

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强力辅助职业。可以辅助那些辅助职业,使他们的辅助能力提高。
迅雷不及掩耳盗铃,以不变应万变不离其宗,成事不足挂齿,此物最相思风雨中,一屋不扫何以扫天下无敌,东边日出西边雨一直下,举头望明月几时有,呆若木鸡毛当令箭,杀鸡焉用牛刀小试,锋芒毕露春光,围魏救赵宝奎,very good bye, 八格牙鲁冰花,一泻千里共婵娟……

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只是辅助系的职业难道你还想拿来打人么?

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练出来估计是重点保护对象……居然无法转生……

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再怎么说也只是二转的职业,在PVP和GVG生存能力太低了

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无语了。。。。

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12.剌客的靈魂(Skill 5)

  Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
  Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
  Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
  Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
  Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60  持續時間=350秒

  (1)增加音速投擲的威力100%,使用後的DELAY減半


我也在想这个..

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