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[历史] [灌水]关于Matk的问题

我直接引用好了。。

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Clover 22:04:49
实际的最大matk比算出来的少1

Clover 22:04:57
我的神官int12

Clover 22:05:11
算出来圣光打土波利是15~19

Clover 22:05:16
但是实际上是15~17

Clover 22:05:23
我打了快200下

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另:
今天用I1+4的流氓水球波波利,打出的伤害是11,稳定
也说明了matk不是5-6,而是5-5。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

哦册那~这问题我看了头晕

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21E伤害。。。算算够我死几年的。。。

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转贴某月给我看的,这个东西2C也看过。。

乱数处理:事实上,我们达不到最大伤害,原因是重力计算方法,实际伤害=最小伤害+变动幅度*乱数。问题是乱数不会为1。比如我们从0开始算1000个数,最后一个是999而不是1000。实际上,多数场合里一般用2^31-1来做乱数计算,这个数字大约21亿,在C语言里定义为RAND_MAX(0x7FFF)。因此我们能达到的最大伤害,是上面计算出来的最大伤害-1.
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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2吸是人才啊~~挖来做同人游戏算了

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matk只要是5的倍数就行..?

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2吸居然还在研究RO

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这个2吸尽研究这些东西……

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