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[历史] [灌水]是不是无论+多少D 74都不可能稳定骑士长矛的伤害?

昨天工会有人说用矛的话无论多少D也会有80+的Dmg浮动 并把这个归结为矛的特性
计算了一下貌似的确就算Dex99也无法达到骑士长矛的Atk
那么这究竟是“矛的特性” 还是Dex不足呢....

天才高,2005-08-03, 17:57:29
我用2强冰步兵,S120打小强稳定在1200到1299,从没小于1200或多于1300...用骑士长矛就从1400到1700不等....残念
步兵60Atk....
只要连加成有60D就能稳定了
只剩下破精炼浮动了...

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Neb,2005-08-03, 17:55:17
汗 芊芊把圣音都算上了...
我们工会那个人说20D就够了.....
20D可以稳定短剑
其他好像就.......

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除非不需要攻速,否则无论如何最低30的D任何职业都需要
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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我用2强冰步兵,S120打小强稳定在1200到1299,从没小于1200或多于1300...用骑士长矛就从1400到1700不等....残念

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骑士长矛的ATK特高了...
是比较难稳定的

螺旋么不看ATK浮动了
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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汗 芊芊把圣音都算上了...
我们工会那个人说20D就够了.....

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Neb,2005-08-03, 17:46:51
问多一句 那2转冲发光的A十字+多少D合适呢

PS 武器等级越高 浮动越小
浮动是没办法的,D50-60一般到够打到怪就行了,A要高,S要高,力求高攻速,多砍一下浮动都回来了

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`夏亚`,2005-08-03, 17:45:26
ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高
因为螺旋本身就不考虑武器ATK,自然没有浮动

骑士长矛ATK185,3级武器,算出185/1.4=133。
99+9+3+1+1+8+10=131 ,如果有工会会长技能,D+5 或者圣音D+20。那么可以稳定了
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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lolicon,2005-08-03, 17:49:16
[QUOTE]`夏亚`,2005-08-03, 17:45:26
ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高
——进阶骑士
螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

寒下,螺旋技能公式就是这样的,你换普攻试试?? [/QUOTE]
原来是公式的不同,连刺就每下都不一样的,另外我很少研究公式。。。我喜欢SOLO BOSS

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那又不是因为武器等级高才难稳定的
而是武器ATK高而难稳定

同样攻击力的武器当然是等级高的容易稳定

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因为高级武器的Dex修正高
所以相对某些Atk低的4级武器需要的Dex较低...

PS楼上...副标题说了 骑士长矛

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矛啊...
有攻击很低的矛的啊...
具体说什么矛
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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`夏亚`,2005-08-03, 17:45:26
ATK越高的武器需求D越高,我拿火灵,ATK200,我DEX加成后75用螺旋每次伤害都一样的,不知道为什么。。。我觉得我的D并不高
——进阶骑士
螺旋刺击:伤害力公式:floor(((((Str/10)^2) + (weight * (0.8 + SLv*0.4)) + size + 精炼[必中]) * C * 属性) * 5
SIZE:小125% / 中100% / 大75%
精练部分代入精练所增加的伤害力(素质栏中ATK后面加的数值),C代表卡片倍率,weigh代表武器重量

寒下,螺旋技能公式就是这样的,你换普攻试试??
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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Rokk,2005-08-03, 17:46:15
[QUOTE]見果てぬ夢,2005-08-03, 17:43:57
 武器等级越高伤害浮动越大......除非DEX高才会稳定.....
 题外话.为撒QS没有武器值最大化.....
你正好说反了.... [/QUOTE]
他觉得是武器等级越高越难稳定,其实是一半一半,通常等级高的武器ATK都会高于等级低的,除了破锥战斗这类,其实是ATK越高越需要高DEX来稳定

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