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60级牧师天赋加点配方~

啦啦啦,60很久啦~谈谈天赋加点方案,供大家参考~
首先推出本年度最流行的三修加点配方。。。以前有听人说三修不好,啥都学不精,但是现在回头看看,其实三个布衣职业的天赋终极技能都不怎样。。。所以三个布衣还是三修的好,下面说说牧师三修方案~
其实牧师为啥三修,现阶段为了PVP,为了战场。。。没有精神鞭笞和沉默的牧师,野外生存能力实在不行~所以很多牧师在兼顾副本的同时选择了三修~三修的目标就是出沉默。。。
分配方案是 戒律21 神圣8 暗影22
【戒律】 21 点
·坚强意志[Unbreakable Will] 5/5 级
 增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率 : 15%
·苦行[Martyrdom] 2/2 级
 遭受重击后有 100% 几率进入专注施法状态,持续6秒。
·强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] 3/3 级
 减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间 : 15秒
·强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] 2/2 级
 增加圣言术:韧的效果 : 30%
·专注施法[Focused Casting] 1/1 级
 激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒
·精神敏捷[Mental Agility] 5/5 级
 减少瞬时施放法术的法力消耗 : 10%
·精神强壮[Mental Strength] 2/5 级
 增加最大法力 4%
·心神集中[Inner Focus] 1/1 级
 激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%
【神圣】 8 点
·强化恢复[Improved Renew] 5/5 级
 增加恢复的治疗效果 : 20%
·精神治疗[Spiritual Healing] 3/5 级
 增加治疗法术的治愈量 6%
【暗影】 22 点
·精神牵引[Spirit Tap] 5/5 级
 杀死目标后有 100% 几率获得 100% 精神奖励,若在施法期间法力则可以以50%的速度恢复,持续 15 秒。
·强化暗言术:痛[ImprovedShadowWordPain] 2/2 级
 增加暗言术:痛的持续时间 : 6秒
·暗影聚焦[Shadow Focus] 3/5 级
 减少目标抵抗暗影法术的几率 : 6%
·强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] 2/2 级
 减少心灵狂啸的间隔时间 : 4秒
·强化精神冲击[Improved Mind Blast] 5/5 级
 减少精神冲击的时间间隔 : 2.5秒
·精神痛击[Mind Flay] 1/1 级
 用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%
·强化消失[Improved Fade] 2/2 级
 增加消失的持续时间 : 10秒
·沉默[Silence] 1/1 级
 沉默目标,使之5秒内无法施法
·吸血缠绕[Vampiric Embrace] 1/1 级
 用暗影力量折磨目标,1分钟内暗影伤害的 20% 转化为对所有队员的治疗
这样加点的亮点在于~精神分流和沉默,是的就是它~你戒律牧师精神再高,总高不过一般牧师精神X2吧~所以呢,每次打怪的时候,记得用精神鞭笞抽最后一下,这样你就可以长时间保持不喝水~其效果比+35精神的BUFF要好很多~有了沉默,在5人通灵的时候,面对法师类怪的时候,可以在法师沉默的基础上,多沉默一次,5秒沉默的带来的效果可能是你加几次群疗的效果。。。另外强化渐影的效果,只要是牧师,加过这个天赋,都能体会到~~~神圣只有8点,关键在于,其实除了强化恢复,其实神圣需要点的东西实在没有戒律的好~强化恢复必点。。。哪怕你是暗影牧师,也需要,这个是神圣里面最好的天赋了~每三妙多加的血,算起来远比你大治疗产生的效果来得深远~而且不做MHEALER的话,加血量多量少也不是一个大问题~戒律的21点,就是为了出心灵专注~这个技能10分钟一次,它的意义在于群体BUFF和群体治疗,群体BUFF可以省3500+的MANA,群体治疗的意义更在于它有25%的可能性产生爆击,这样的话,在队伍恢复之时恢复效率大大加强~专注施法的意义在于自救,当有怪打你的时候,渐影没有效果的时候,打开专注施法,不断给自己治疗,等待MT或盗贼来救你,远比你跑啊跳啊的有用多~

关于那个实例,我还是要再重申一下(在上面我也说了)
>>>这种情况肯定是有运气成分在里面的<<<~~~
所以,我不希望针对它再有什么纠错的评论,因为完全没有意义。

不过有些必须要说明的,我显然不可能把当时的每个细节都说得很清楚;如果要讨论战斗中的每一个步骤地话,不否认的是有相当多的技巧在里面,我就稍微说几个,这样你们能有更直观的理解。

贼的几个常用技能,尤其是pk时候常用的:偷袭,背刺,切割,另外还有个很关键的因素是连击点。

偷袭:必须使用,通常接背刺,所以遇到贼通常都是去掉至少1000血,2个就是2000,3个同理,这个数值没有算进爆击,当然如果刀刀爆击贼是无敌的..

连击点:同样很看重的东西,但是有个很关键的因素在里面,就是当被恐惧时,连击点会消失,所以不论-后开的意志-还是徽章,这是不可避免的。当多个贼同时奔向一个牧师的时候,并不是所有人都会去开意志,这是个心理问题。当然1v1的时候贼一定会先开意志在上,这个就不讨论了。

接下来就是切割和背刺:两个方向技能,贼相当喜欢用的2个东西。当对方在施法的时候,几乎所有的贼喜欢冲上去切割,而不是踢腿,原因我就不说了;当对方没血逃跑的时候,相当的贼喜欢按背刺,除非已经有连击点。重点就在这里了,根据这些习惯,如果你经常依照当时的情况调转自己的方向,贼会不知所措,这就像在玩格斗游戏一样,当你的技能无效的时候,你的心理会有很微妙的变化,尤其是自己正在被DOT不断剥夺生命的时候。

以上就是一点点技巧,但这显然不是什么万能技巧,但是你用过就会知道在这些无数的细微的操作面前,即便一介布衣也能有相当强的生存能力,而且技巧绝对不止这些,都一一列出来我要累死....= =;;


基本上就说这些了,说这些的原因就是说明事情总不是那么按部就班的进行的,还有多多少少情况呢......显然每个职业都有自己很多很细微的技巧,技能的用处是要发掘的,不是说别人说废了就废了的。深刻了解自己的优势和别人的劣势还是很有必要的不是么.... 而且这些只能靠自己积累实战经验了,别人说是说不完的...> o <

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实例:在战场,被3个贼偷袭,由于自己的血还不算太薄,在晕的过程中他们没有打死我,恢复意识以后恐惧(这个恐惧就是为了争取专注后的2秒cd),专注,盾,

首先,拜一下这3个贼,偷袭竟然没秒掉你,还给你机会恐惧。其次,明显你的对手没有太多的PK经验,被恐惧以后,如果是UD贼,直接意志,不是UD的,用徽章,最多1秒,这个时候你在干什么?还在等尖啸的CD,1.5秒后,你开始放专注,再过1.5秒,你给自己加了盾。自己看看吧,你在恐惧贼以后,需要4.5秒后才能给自己FH。而且这是在你的操作不出一点点问题的前提下,正常情况,这个过程要5秒。
1V3,这样做等于自杀。除了你的对手太弱,没有其他解释。
同样,在野外,被贼偷袭,只要贼的经验够丰富,你一样没太多机会,打贼靠的是什么?是PAIN加MF,MB对会跑位的贼没有太大意义。专注对MF是没有作用的。

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专注施法这个技能我个人是不会点的.说它鸡肋原因有2

1这个技能只防止你在遭到普通攻击伤害时出现的延长施法时间.这个技能防不了中断技. 

2:前面的2点苦行.

另:绝大多数情况下,如果加盾解决不了问题(例如:很快盾就被打掉),相信你专注也同样解决不了问题(很快你就会被打扑),有那个时间不如盾然后FH.

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说白了专注就是给暗M用来PK的~完~

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支持一个蓝精灵先.......= =
倒不是说别的,真的打起仗来......<专注施法>的用处有多大呢....这个只有自己感受了......

我是纯粹的暗影牧师,暂时不准备投入精力副本,因为没什么机会组到称心的队伍,呵呵..

自己目前的天赋,总的来说是一个过渡天赋,所以就不贴出来献丑了。但是有几个心得还是要说一下。

1.关于<专注施法>,很多人说他鸡肋了,自己觉得他鸡肋的地方就在于使用后的2秒施法cd,既然是需要不被打断那当然是急用了,但是却有2秒钟cd,很痛苦。但是它的用处也是不可否认的大。实例:在战场,被3个贼偷袭,由于自己的血还不算太薄,在晕的过程中他们没有打死我,恢复意识以后恐惧(这个恐惧就是为了争取专注后的2秒cd),专注,盾,顶着flash heal,坚持到盟友把他们都灭了(有巧合成分,但是的确是一个实例。)。同理,一个有专注施法的牧师,9成翻掉野外1v1偷袭的贼。

2.关于<专注施法>的2个前置点,那纯粹是为了贼准备的嘛....这也是为什么我说9成翻掉野外1v1的原因。

3.<专注施法>真的对通道魔法没有效果吗?....难道我那天花了1个半小时开着<专注施法>使用<心灵鞭笞>在farm都是错觉吗.......过2天再去证实下...

4.关于<专注施法>的副本用处......我看还是算了吧...= =;;
  一定要说副本里它也有用,那是因为有总比没有好,不过用处实在不大,再加上副本怪基本上不是把你翻倒就是1拳打飞那种......= =;;

总结下,这是个PK技能,非暗影牧师的作用有待考证....自己的感受是"一个施法不会被打断的牧师有多无敌,自己尝试过才知道..",这感受仅限于PK.....

以上出自一个总是不小心排到战场击杀数量联盟第一的牧师.....xD,也许你会说战场不能说明问题,不过有总比没有好.........


p.s.:节哀下....现在大型副本时代了.....像我这种做个专职dispell就满足了,不奢求.........(/- -)/

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我也是戒律神圣

戒律  31 点
坚强意志[Unbreakable Will] 5/5 级

专精魔杖[Wand Specialization] 1/5 级 (加这个纯为了凑点出神圣精神)

强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] 3/3 级

强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] 2/2 级

精神敏捷[Mental Agility] 5/5 级

强化心火[Inner Fire] 3/3 级

精神强壮[Mental Strength] 5/5 级

冥想[Meditation] 5/5 级

心神集中[Inner Focus] 1/1 级 (这个技能的CD时间的确是5分钟)

神圣精神[Divine Spirit] 1/1 级



神圣  20 点


强化恢复[Improved Renew] 5/5 级

神圣专精[Holy Specialization] 5/5 级 (现在学的是精妙,准备洗成神圣专精)

精神治疗[Spiritual Healing] 5/5 级

强化治疗[Improved Healing] 5/5 级


暗影   0 点


苦行和专注施法我个人也觉得没什么用处.

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戒律神圣 31/20 咯

神圣点 强化RENEW,强化治疗,神圣专精和激励……

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hu1jun2Death,2005-07-26, 09:21:10
[QUOTE]蓝精灵,2005-07-25, 03:06:16
杀了我吧~是十分钟,你看的是天赋表的数据,已经老了。。。虽然我也是帖上面的文字,但是数据绝对10分钟~1.5绝对10分钟,天天用滴~至于你说专注施法垃圾的根源在于WOWAR的天赋介绍里直接把它沦为垃圾,其实根本原因是牧师有盾,而且专注施法不能对通道魔法起作用,所以鞭笞的时候无效~但是从三修角度考虑这个技能还是有用的~关键在于快速治疗的时候用,解释我已经说了~至于失魂,是个好天赋,但是三修牧师不需要这个天赋,根本原因在于这个是人品天赋,三修牧师在加点上考虑的是实在的问题,快速治疗不被打断的意义在于为自己多争取时间,还是很有必要的~
我怎么是5分钟 [/QUOTE]
的确是5分钟啊~插件说的~

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蓝精灵,2005-07-25, 03:06:16
杀了我吧~是十分钟,你看的是天赋表的数据,已经老了。。。虽然我也是帖上面的文字,但是数据绝对10分钟~1.5绝对10分钟,天天用滴~至于你说专注施法垃圾的根源在于WOWAR的天赋介绍里直接把它沦为垃圾,其实根本原因是牧师有盾,而且专注施法不能对通道魔法起作用,所以鞭笞的时候无效~但是从三修角度考虑这个技能还是有用的~关键在于快速治疗的时候用,解释我已经说了~至于失魂,是个好天赋,但是三修牧师不需要这个天赋,根本原因在于这个是人品天赋,三修牧师在加点上考虑的是实在的问题,快速治疗不被打断的意义在于为自己多争取时间,还是很有必要的~
快速治疗那个不是天赋2点+上去只是防止打断~不能争取什么时间吧  <_<
个人观点~不认同就拉倒

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蓝精灵,2005-07-25, 03:06:16
杀了我吧~是十分钟,你看的是天赋表的数据,已经老了。。。虽然我也是帖上面的文字,但是数据绝对10分钟~1.5绝对10分钟,天天用滴~至于你说专注施法垃圾的根源在于WOWAR的天赋介绍里直接把它沦为垃圾,其实根本原因是牧师有盾,而且专注施法不能对通道魔法起作用,所以鞭笞的时候无效~但是从三修角度考虑这个技能还是有用的~关键在于快速治疗的时候用,解释我已经说了~至于失魂,是个好天赋,但是三修牧师不需要这个天赋,根本原因在于这个是人品天赋,三修牧师在加点上考虑的是实在的问题,快速治疗不被打断的意义在于为自己多争取时间,还是很有必要的~
我怎么是5分钟

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还有~看你那个配点感觉是PK型的~那么+精神分流做什么?还要为了100%的精神分流最后去抽一下精神鞭挞~持续15秒~实际效果只有10秒~你PK型~算你精神300~翻倍就是600~一般是每秒恢复精神/3就是200~杀个怪你可以恢复2000MANA~有多大用?

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我不觉得苦行和专注施法有什么用呢?我一个盾随便坚持8秒吧
我还是觉得神圣31点~戒律把智力+10%那个点满就可以了~
副本基本没什么问题

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<~0~>
好吧,我败了。

乃继续YY吧。

睡觉

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三修是兼顾副本的,玩过术士都知道,最后一条抽个碎片,而三修牧师要有一个觉悟就是用鞭笞抽最后一下来产生精神200%的效果,这是对不能加冥想和精神BUFF的一种补偿~60了套装+其他装备带的精神X2一般都过550,这种恢复效果很明显的,你可以尝试一下不一样的玩法~

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