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[历史] 关于ZD中防具精炼值的疑惑

精练防御力是所有的精练值相加之后乘以0.7,得到的结果四舍五入计算

精炼总合最好是十位数,不然小数点会无条件舍去。

这不是矛盾了嘛

我只知道刚改成0.7那时套用0.7计算和实际结果没有差别
具体是所有精练总和4舍5入,不是取整
好吃不如饺子,好玩不如嫂子
不是兄弟不是人,实在嫂子太迷人

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2楼的是哪个服务器测试的?可信吗?最好有图片佐证
个人感觉应该是0.75,一件防具+10显示是+7防御,两件应该是7.5+7.5=15F
以上是SF做的测试..GF没玩过,来这里纯熟为了吸收精华嘿嘿

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防具 エルニウム 購入不可 20,000z +1あたりディフェンス0.7増加
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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全部0.7

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3楼为啥BS我啊~
4楼:经过测试确实如此,要么你算算你的装备,如果全部0.8的话,算出来的防和你现在的防一样吗

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renwei123,2005-07-23, 09:29:19
并不是这样的,经过我们很多人的测试,防具的精练防御每个地方的值都不同.
大概是:头盔0.8,衣服1,盾1,披肩0.8,鞋子0.8.就是说鞋子+10是+了8的乘防,而衣服+10是加了10的乘防
还有这回事? 真是...

无条件舍去是不对的, 应是四舍五入

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进来BS楼上滴签名……— 。— 俺也有今天……
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某秋说无很YD —A—               

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并不是这样的,经过我们很多人的测试,防具的精练防御每个地方的值都不同.
大概是:头盔0.8,衣服1,盾1,披肩0.8,鞋子0.8.就是说鞋子+10是+了8的乘防,而衣服+10是加了10的乘防

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你装备显示的实际防御.但是精练是看总和.比如你装备是50.精练5个全部+7
那么精练总和乘0.7.不是单独1件装备来算的.

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