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[历史] [原创]关于范围魔法的一些东西。。。

先按照吸呀吸的说法。。范围魔法存在“场”一说

具体内容看这帖

技能的一些规律和特征[原创] 迅雷不及掩耳盗铃
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=134938

现在说我个人的看法,不同的场,是可以叠加的,但是同样的场,则存在2种情况:
1、场覆盖 类似的有暴雪
2、场合并 类似的有光耀、陨石

先说暴雪

注:以下状态以及结论,都是在被攻击对象不发生位移的情况得出的





以上2张图是连续截取的
第一张中,能明显看到,数字是由大变得很小,5XX后中了183,再就是头上冒出的这个164,这显然不是由1个暴雪造成的伤害,浮动太大了,应该是2个不同级别的雪在作用。
再看第二张,那个164还能看到,但是,下面冒出了个599,也不是同一级别的雪可以形成的。
图中的男性巫师,唱的是10雪,而女性的,唱的是1。且2巫师都没带手杖。被打的那个Pal是我自己,全魔防装(mdef60)。

三个不同等级的暴雪叠加出现了的伤害数字顺序为 大->小->大
而三个不同级别的雪的释放完毕顺序,是10->1->10

因此,得出结论:
同类的场存在覆盖。

那么覆盖效果是什么呢??
一开始,认定为类似领域的覆盖那种,后发的覆盖先发的。。。但是,实测中出现了奇怪现象。

10雪在1雪先发生作用的话,会出现起先几下是高伤害,而后的10hit都是1雪的低伤害(编号#1)
反过来
1雪在10雪先发生作用的话,会出现起先的10下都是1雪的低伤害,而最后的几下,才是10雪的高伤害(编号#2)

所以,推出的结论是:
对于暴雪来说
同一时间内,低等级的场,优先于高等级的场发生作用。
之所以会出现#2的结果,是由于,低等级的场已经作用完毕,而高等级的场依旧有效,所以出现了10雪的伤害。

经过实测,在BLQ内,如果其中1个巫师连续终释放1雪,而另外个巫师始终10雪,那么,将持续出现1雪的效果,不会发生10雪的效果,除非等1雪的场的持续时间消失,10雪才能发生作用。


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接下来是陨石

依旧先贴图




不难看出,第一张图是正好叠加了(数字完全重合),而第二张图,是稍微有些错开的效果。

我的想法是,陨石的场存在 合并 现象。
2个陨石的场叠加后,就变成了1个场,因此也就会产生叠加效果。

前阵子有讨论过光耀的属性问题,觉得,光耀,也是个场合并。。。
光耀相关说明点 这里

(这部分的推论还不完善。。暂时不多说了。)

2吸的说法
陨石是个瞬发场,下落即作用,作用即结束,所以可以存在叠加,而暴雪的场则是有一定持续时间。

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最后代2吸发句牢骚。。。

Clover 21:43:45
对了,你要是发贴的话转达一下我的意见
我讨厌怒雷
在华丽边上一来怒雷我的暗壁就放歪
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

rufus,2005-07-16, 15:50:00
如果可能的话,做个测试

在一个已经设置上7以上光耀的地面上
再设置上3光耀
难道冒出的数字还是777?
或者反过来呢?

抑或是只是爆雪的特殊计算?
晚上跟2吸测试了下

2个光耀,不全重叠
1个5级,1个10级的
无论哪个先发
在5的范围内,治愈量是500
在10的范围内,治愈量是700

重叠部分,治愈量是700

结论是。。。
光耀重叠部分,高等级覆盖低等级

跟暴雪正好相反。。。

关于定员数的部分,还是前面提到的,按照后发的算
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如果可能的话,做个测试

在一个已经设置上7以上光耀的地面上
再设置上3光耀
难道冒出的数字还是777?
或者反过来呢?

抑或是只是爆雪的特殊计算?

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rufus,2005-07-16, 15:40:11
嗯,那就对了
和我想的还是一样的

我想象中应该是这样的:
对于持续性的范围魔法,每个地图坐标有一个魔法效应数组(链表)
魔法效应数组以魔法类型为主键,不可重复地来设置魔法效应
后设置的,直接覆盖前设置的效应数组元素
不对。。。不是简单的后面的覆盖前面(虽然起先我这么认为)

当10雪跟1雪同时存在时候,不管谁先谁后,出现的效果肯定是1覆盖10的,不会是10盖掉1的。
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lolicon,2005-07-16, 15:41:23
。。。。
没仔细读帖啊。。。

http://www.ezjoy.net/text/sanc.txt

我在顶楼给出了的啊
光关注3大去了

突然冒个光耀出来..
一时真的没反应过来前面有....
[我确定我真的看过了...你不说我真的忘记了]

我开始寒写这个文章的人的2个插入有关CRO的地方了.....
把签名改回来~

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。。。。
没仔细读帖啊。。。

http://www.ezjoy.net/text/sanc.txt

我在顶楼给出了的啊
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らёгαρん,2005-07-16, 15:37:51
迷惘
GT_x的日文看不懂
平常看技能就已经勉强了
这个能给翻译一下么?
lolicon那边应该有详细的翻译件
我的给我丢在公司机器上了XD
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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嗯,那就对了
和我想的还是一样的

我想象中应该是这样的:
对于持续性的范围魔法,每个地图坐标有一个魔法效应数组(链表)
魔法效应数组以魔法类型为主键,不可重复地来设置魔法效应
后设置的,直接覆盖前设置的效应数组元素

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rufus,2005-07-16, 15:35:48
[QUOTE]lolicon,2005-07-16, 15:20:05
[QUOTE]rufus,2005-07-16, 14:56:52
陨石单颗各自计地面效应 (=场,场这个说法,用词真是...)

一个玩家放的光耀会互相叠加么? 我玩牧师那会儿好像不会啊,不过时间过得也比较久了,现在会么?
多个玩家的同等级光耀会叠加? 不同等级会叠加?
光耀的性质是

不管谁放的,不管级别差异,只要有链接,那么就肯定会叠加(或者应该说组合?),且定员数按照最后1个光耀为准。

昨天跟2吸测试过了,先7光耀,再3的,穿暗神踩过定员数后,2光耀同时消失。 [/QUOTE]
这个叠加是单纯的加血次数叠加
还是连加血的效果也叠加? 效果都叠加的话, 倒有点和我想的不同了 [/QUOTE]
单纯的次数重置

互相叠加的部分,不会一次冒出2个值,只有一个
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迷惘
GT_x的日文看不懂
平常看技能就已经勉强了
这个能给翻译一下么?
把签名改回来~

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其实光耀加血不是一个次数概念
而是一个定员数概念

光耀是由持续时间、定员数、补血量/s组成的
LV1 持続 4秒 定員 8人 回復量 100 /秒 消費SP 15 
LV2 持続 7秒 定員 10人 回復量 200 /秒 消費SP 18 
LV3 持続 10秒 定員 12人 回復量 300 /秒 消費SP 21 
LV4 持続 13秒 定員 14人 回復量 400 /秒 消費SP 24 
LV5 持続 16秒 定員 16人 回復量 500 /秒 消費SP 27 
LV6 持続 19秒 定員 18人 回復量 600 /秒 消費SP 30 
LV7 持続 22秒 定員 20人 回復量 777 /秒 消費SP 33 
LV8 持続 25秒 定員 22人 回復量 777 /秒 消費SP 36 
LV9 持続 28秒 定員 24人 回復量 777 /秒 消費SP 39 
LV10 持続 31秒 定員 26人 回復量 777 /秒 消費SP 42 
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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lolicon,2005-07-16, 15:20:05
[QUOTE]rufus,2005-07-16, 14:56:52
陨石单颗各自计地面效应 (=场,场这个说法,用词真是...)

一个玩家放的光耀会互相叠加么? 我玩牧师那会儿好像不会啊,不过时间过得也比较久了,现在会么?
多个玩家的同等级光耀会叠加? 不同等级会叠加?
光耀的性质是

不管谁放的,不管级别差异,只要有链接,那么就肯定会叠加(或者应该说组合?),且定员数按照最后1个光耀为准。

昨天跟2吸测试过了,先7光耀,再3的,穿暗神踩过定员数后,2光耀同时消失。 [/QUOTE]
这个叠加是单纯的加血次数叠加
还是连加血的效果也叠加? 效果都叠加的话, 倒有点和我想的不同了

我想象中应该是这样的:
对于持续性的范围魔法,每个地图坐标有一个魔法效应数组(链表)
魔法效应数组以魔法类型为主键,不可重复地来设置魔法效应
后设置的,直接覆盖前设置的效应数组元素

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rufus,2005-07-16, 14:56:52
陨石单颗各自计地面效应 (=场,场这个说法,用词真是...)

一个玩家放的光耀会互相叠加么? 我玩牧师那会儿好像不会啊,不过时间过得也比较久了,现在会么?
多个玩家的同等级光耀会叠加? 不同等级会叠加?
光耀的性质是

不管谁放的,不管级别差异,只要有链接,那么就肯定会叠加(或者应该说组合?),且定员数按照最后1个光耀为准。

昨天跟2吸测试过了,先7光耀,再3的,穿暗神踩过定员数后,2光耀同时消失。
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複数枚設置したサンクチュアリのカウンタについて。

サンクチュアリを連続詠唱し、複数張った場合、その定員カウンタは共通のものを使用する。

1枚目のカウンタが0になるまえに2枚目を出すと、定員カウンタが初期化され、2枚目の定員がセットされる。
2枚目の出現時には、1枚目と2枚目をあわせた巨大なサンクが出現すると考えて差し支えない。
3枚目以降も同様。

サンクチュアリを攻撃に使う場合には、これは制約となる。
1枚目が終了する前に2枚目を張った場合、総体としての攻撃回数は減ってしまう。
また回復に使う場合にも、2枚のサンクチュアリで26人回復、ということは出来ない。

ただし、持続時間の終了によって消える場合にはこの限りではなく、先に出したものから順に消える。
サンクチュアリの連続使用は、先に出したものが消えた瞬間に詠唱が完了することが理想といえるだろう。
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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陨石单颗各自计地面效应 (=场,场这个说法,用词真是...)
每颗陨石的作用,是一次瞬发的地形效应
每次陨石术的被设置,是一次持续性的地形效应
两者不是同种的地形效应

一个玩家放的光耀会互相叠加么? 我玩牧师那会儿好像不会啊,不过时间过得也比较久了,现在会么?
多个玩家的同等级光耀会叠加? 不同等级会叠加?

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