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[历史] 铁匠系统的问题和走向 DL铁适用

排行 point+1
成功打造出 LV3 武器 . 并且内含三种加强能力的材料

排行 point+10
把自己制造的等级 1 武器精炼到 +10

排行 point+30
把自己制造的等级 2 武器精炼到 +10

排行 point+100
把自己制造的等级 3 武器精炼到 +10

排行 point+500
把自己制造的等级 4 武器精炼到 +10( 神工匠限定 )


请大家对DL铁匠走事 做一下分析

只有银匠有排名吗? 铁匠呢

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那怎么插得到那 DL银匠 的排名
这个DL对武器的加成是 只限制与他本人制作的属性武器 还是他敲的所有武器都有加成

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。。。。什么时候这个技能才开始捏~~
我现在光为了这个开了个战打算3转DL
可是什么时候才会完全实装这个技能仍然是个谜
还有~~确定是自己的武器么?

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要做前10很容易 要做第一就难了
毕竟第一的诱惑可是大多了呢 =)

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似乎是这样……

这个东西相信又会是工会比拼内力的战场,只要后台够硬,前十不是问题
而事实上一个服务器里,有实力的工会不会超过10个,愿意拼这个排名的,相信不会太多

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其实这个问题大可不必担心。。自己上街看看,有多少人在专业定做属性武器,挂店的属性武器有多少。。算起来LOKI也是个中型服务器,长期销售属性武器的我也就看到三个牌子而已

ps:偶正在大量收购神金和钢铁。偶肯定是要维护偶的排名的
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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高价买了一个排名前十的铁匠做的武器,然后一个礼拜后他跌出前十了……

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应该不会每周计算一次这样。也不需要全实时,在DL铁银进行精练的时候就实时累计得分,那些武器持有者在登入某服务器的时候再获取一个排名得分,这样既不浪费资源又不会有失公允
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

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Shirou,2005-07-04, 14:33:57
名匠做好了之后排名被人挤掉了的话加的攻击力怎么办
这个我也有疑惑,如果实时计算明显浪费……但是不实时又不公平……

猜想,或者是每周二维护的时候刷一次列表?

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应该是没有了的吧,不过话说回来,名匠的武器必定会比普通的贵上一些,相信某些DL的爱好者会为了名誉和ATK会保持自己的排名,所以买武器的时候要选好的铁匠= =

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名匠做好了之后排名被人挤掉了的话加的攻击力怎么办

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窃脂,2005-07-04, 13:39:00
[QUOTE]星野明,2005-07-04, 12:21:24
其实就是个名声罢了,对DL铁追加伤害什么的有什么用?不见得DL铁也要上阵杀敌吧?
但是战铁自己做武器成功率......呵呵~
感觉这个排名就是满足大家虚荣心而已~
我也是DL铁,对这个没太多兴趣,还不如抓紧时间多冲点+9靴、披呢~
应该是指前十名DL制造的武器有追加的ATK吧.......并不限DL本人使用的 [/QUOTE]
这样子哦,那JS们要开始行动了吧?哈哈 ~

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这样的话 一个服务器出个名铁匠
   就有点像以前村正一样受宠咯~?     
新娘嫁人了,新郎不是我

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星野明,2005-07-04, 12:21:24
其实就是个名声罢了,对DL铁追加伤害什么的有什么用?不见得DL铁也要上阵杀敌吧?
但是战铁自己做武器成功率......呵呵~
感觉这个排名就是满足大家虚荣心而已~
我也是DL铁,对这个没太多兴趣,还不如抓紧时间多冲点+9靴、披呢~
应该是指前十名DL制造的武器有追加的ATK吧.......并不限DL本人使用的

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