返回列表 发帖

[历史] [转帖]主GVG型神官浅析

[转帖]主GVG型神官浅析
很敬佩神官是因为她对于别人的帮助 那种舍己为人的勇气
还记得在《悲惨世界》中最感人的一幕
让·法让由于偷窃而被判十年苦役 役满后的冬天贫穷落魄的他饿倒在街头
一位传教士收留了他 并以上宾的礼节招待他 晚宴上的银制餐具使极度贫穷的让·法让起了歹念
于是半夜起床带着餐具不辞而别 当警卫把让·法让带到传教士面前的时候
传教士并没有责怪他 却告诉警卫这些都是他送给让·法让的礼物
并且将案前的银烛台放入了他的怀中 而这对银烛台竟改变了这个盗窃犯的一生! 这就是贯穿于整个故事的精神线索
也正是神官这一职业所应给予人们的 伟大的精神力量

1.配点:
-----------------------------------------------------------------------------
神官是贯穿整个RO世界的灵魂人物 对于任何职业来说 都有如天使般的神助 从心中发出无限的力量 那是一种足以对抗一切的邪恶和险阻而前行的惊人潜力
本着这种“助人”的原则 在GVG中神官的初步定位就在于保障足够回魔和足够状态抵抗的同时 尽可能的提高吟唱速度
-----------------------------------------------------------------------------
INT分析
通常情况下INT的作用表现在以下三方面:
1.MATK 2.MAXSP 3.SP恢复速率
前两者对于神官在GVG并不会有太大的影响
而RO中神官的回SP速度是不可能达到50以上的 在天赐加速治愈等高消耗技能的连续使用下
SP对于神官而言 似乎永远都是不够的
因此 暂定INT加到120的基本回魔线 120以上的部分再作考量
120INT完全可以保障牧师在照顾5人左右的一般战斗中 并不会吃紧(神官还有冥想的30%加成哦)
而面对更为惨烈的集团战时 则可以也必须用药水来快速补充(即使加到99+29=128的INT也是不够回的)
-----------------------------------------------------------------------------
VIT意义
在GVG中 要求神官较强的生存能力 不仅要有自我保护能力 更要具有保护别人的能力
而80-90的VIT可以保证神官具有非常良好的状态抵抗能力
并且无论从巫师的暴风雪或者武僧的阿修罗霸凰拳来说 10000HP都是GVG中秒人的分水岭
因此对于神官的VIT 暂定在80-90的水准上 而加到更高是没有必要的
-----------------------------------------------------------------------------
小贴士
当LUK = 1 时 对5级大地抵抗力(70%眩晕)
VIT值 - 击晕概率(眩晕时间)
60 - 25%(1.11S)
70 - 18%(0.81S)
80 - 11%(0.51S)
90 - 4%(0.21S)
96 - 0%

结论:要能在GVG中抵抗大地的话 至少需要60V 而神官之类要照顾别人的 80-90V比较好些
-----------------------------------------------------------------------------
DEX解析
DEX减少吟唱的公式是:实际吟唱时间 = 魔法所需吟唱时间*(1-DEX/150)
由于系统最小时间的判定 DEX达到3的整数倍时 效果较好 达到15的整数倍时 效果最明显
神官的加速术、圣母之颂歌、光耀之堂等技能都是需要吟唱的 因此DEX保持在75或90甚至更高的水准上 是非常有必要的
-----------------------------------------------------------------------------
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
简析IV牧师的误区:

其实VIT对于DEF-的意义是非常有限的
DEF-的作用只有在高DEF%差距下才会比较明显 例如:
假设 A:DEF=40+80 B:DEF=33+169(DEF%中已折算精练的70% DEF-未折算80%的实际效果)
那么他们对于1000伤害的折算效果是等同的(最终都会受到534-536的伤害)

而在GVG中通常技能的攻击力都在数千甚至上万以上
由于两者使用治愈术速率是几乎相同情况 所以ID牧师与IV牧师的扛打能力也是几乎等同的
所谓的“骑铁皮厚 巫师防低” 只是因为骑铁可以穿基础DEF更高的铠甲 而巫师的防具基础DEF都很低而已!
(十字军的DEF%最高可以达到80! 而巫师大约只有40左右 所受的伤害力约为十字军的2.5-3倍哦)
由此得出的结论就是 IVD并不会比IDV能顶

因此加高V的唯一作用 也就仅仅在于最大HP值和刷药水效率上(V106和V80-90的牧师 差距约为10%左右)

VIT对于药水效率的意义:
VIT+1 药水效率+2%
A类:VIT83+7=90时(需投入460 STATUS) 药水效率为280% 性价比A = 280/460 = 0.6087
B类:VIT99+7=106时(需投入628 STATUS) 药水效率为312% 性价比B = 312/628 = 0.4968
A类比B类效率高出20%之多哦
可见把VIT加过90 是非常不值得的!

陈旧的IV99/IVD观念应该更新啦
可不要再迷信“纯IV”型牧师咯
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
-----------------------------------------------------------------------------
参考配点

IDV型:(推荐)
INT:93+JOB12+杖3+头2+赐10 = 120
DEX:78+JOB9+右饰4+左饰4+赐10 = 105
VIT:71+JOB7+杖2 = 80
STR:1+JOB7 = 8
AGI:1+JOB8 = 9
LUK:1+JOB2 = 3
剩余STATUS:0
基本能力如下:(已计入天赐 下同)
HP:9770 SP:2210
HP恢复:63/6秒 SP恢复:47/8秒
(注:天赐+圣母+10冥想+转蛋鞋的最高值可以达到136.3/8秒 即站立每秒恢复17SP哦 -.-)
吟唱时间:30% 眩晕:11.2%(0.48秒)
-----------------------------------------------------------------------------


2.装备:
-----------------------------------------------------------------------------
头上:头箍-长老树精(DEF=3 MDEF=3 INT+2)
↑在INT+2的同时增加了3DEF 感觉比圣帽(DEF=4)更好些
头中:眼罩
↑好看 -.-
头下:咬草
↑同上
衣服:圣职之衣-马克卡(DEF=6 MDEF=5 无法冰冻 水属性抵抗5%)or 丝质外袍-马克卡(DEF=3 MDEF=10 无法冰冻 水属性抵抗5%)
↑MONEY多的可以用圣职之衣-天使波利卡(DEF=6 MDEF=5 转为圣属性1级) 配合撒水可以使一般物理攻击无效化 而且圣1属性对于各属性魔法都有很棒的减伤效果
披挂:抗魔斗篷(DEF=1 MDEF=10)or 1洞披肩-幽灵剑士卡(DEF=2 减少20%无属性伤害)
↑两者都可以 扛物理攻击可以偏向于后者 扛魔法攻击应该选择前者 个人偏向于抗魔斗篷
右手:2洞言灵魔杖-绿棉虫卡*2(INT+3 VIT+2 MHP+200 MATK+15%)
↑总共加了5点属性点 比4洞手杖-土波利卡*4(DEX+4)或者骷髅骨杖(INT+4)更好
左手:圆盾-突变蛙(DEF=4 减少30%人型系伤害)
↑这个米咩争议吧 -.-
鞋子:玻璃鞋(MDEF=10)长靴-转转蛋卡(DEF=2 SP恢复速度+15%)
↑切换着用 SP不足一半时换长靴 平时要10的MDEF哦
右饰:1洞防御手套-杰诺米卡(DEX+4)
左饰:同上
↑配点需要哦

基本能力(以+7的为例):
DEF%:14+35*70% = 38.5
DEF-:80*80% = 64
MDEF%:28
MDEF-:120
显示为:
DEF:49+80
MDEF:28+120
-----------------------------------------------------------------------------


3.技能及其应用
-----------------------------------------------------------------------------

光猎1 瞬移2 传送4 光壁1 天护5 天障2 天赐10 天泪1 治疗1 治愈10 加速10 缓速2

霸邪10 光耀7 圣颂5 神威5 牺牲3 撒水4 暗壁7 痊愈1 沉默5 天怒1 冥想10 禅心5 复活1 圣祈5

-----------------------------------------------------------------------------
治愈
要点:优先照顾低V
低V(30以下)刷水效率仅为高V(60以上)的30%-60%
但由于治愈量并不会因VIT的高低而产生差别 所以对于低V的治愈量折算成药水量比高V的高得多得多
而治愈量在低HP的HP总量中所占的比例也更大 因此在GVG这样的激烈战斗中 适时给低V职业治愈是非常有必要的 甚至可以挽救一条生命
治愈优先级:超魔 > 刺客 > 猎人 > 流氓
而高V刷水效果更为显著 因此而对于神官而言 给骑铁用治愈势必会耗费大量SP 性价比非常之低
(战铁虽然HP量会比骑士和十字军低好多 但是由于高负重 因此药水并不会感觉很吃紧)
应当注意在惨烈的集团战中都尽量不要治愈战铁/炼金/骑士/十字军哦(除非闲得米事且SP非常充裕)

光耀
要点:华丽专用 群体大量回血适用
7级以上都为每秒777的回复量 因此加到7级就可以保证最大回HP效率
光耀的持续高回复性和可叠加性使他的应用范围非常之广 但是对于DEX会有比较高的要求(推荐90以上)
光耀是GVG中唯一能“治愈”华丽的技能 因此在退守华丽时 不停光耀配合巫师的石化/泥沼是拖延战局等待救援的最佳方法
之前有提到治愈术对于骑铁的意义非常之小 但是作为牧师的本职就是给予帮助 因此在战前给予骑铁必要的帮助也是十分必要的
光耀就是十分好用的技能 在冲门之前可以在门口施放数个光耀 可以快速恢复大量队友的大量HP 效率和性价比都会比治愈高出很多
另外 光耀对于MVP和基地带人 效率也是非常之高(曾经有人每天刷400万蓝石头 用光耀带人达到600多万的BT效率哦 -.-)

冥想
冥想对于SP恢复速度/治愈量的提升量每级为3%(10级有30%之多!) 是个非常实用的技能哦 推荐加满
-----------------------------------------------------------------------------
天赐 加速
要点:先赐后速 注意顺序
在战前保证队伍的最佳状态 会对战斗的结果造成很大的影响 因此要随时保证每位队友都保持在颠峰状态
天赐无吟唱无延迟 加速有吟唱有延迟 在实际操作中 应该先天赐后加速哦(常识来的)
注意辅助顺序:冲门时应该优先照顾骑/铁/十字/武僧而后才是巫师/猎人/刺客 第一批冲门的应该是骑铁十字等高HP量职业
而对于巫师 则应该按 天赐 > 治愈 > 加速 > 牺牲 的顺序给予辅助(由于巫师高INT且低负重 通常都不会带非常多的SP药的哦)
一个好的牧师会在队友状态消失时 及时补上 所以牧师在给予辅助时 当从自己开始 而不是最后自己
这样既可以了解队友的状态情况 同时也会提升治愈量和加速术的吟唱速度并且获得及时更快的回魔速度

圣颂(学名:圣母之颂歌 / 俗称:妈妈歌-.-)
要点:尽可能保持常驻
由于巫师/神射等职业的负重相当低 药水对于他们是相当重的 因而在牧师对自己加上天赐+加速后补上圣母也是十分重要的
-----------------------------------------------------------------------------
霸邪
要点:主要效果为抵挡 - 保持吟唱用
兴许许多玩家都会认为霸邪的30%HP效果 对于骑铁等高V职业意义更大 其实霸邪的抵挡效果对于保持吟唱意义更大呢
因此霸邪的优先级应为:超魔 > 武僧 > 贤者 > 骑士/十字军 > 战铁/炼金/诗人/舞娘
而对于暴华丽中的刺客应该用治愈而非霸邪哦
另:由于霸邪的长延迟特性 因此在非常惨烈的集团战中 尽量不要用
而在平时 则应该保证巫师身上常驻 武僧在吟唱AB时 也应保证身上有霸邪(尤其对于DEX110以下的武僧而言)

圣祈(学名:圣母之祈福)
要点:冲门适用
有些玩家会觉得圣祈和霸邪是冲突的 由于两者不可叠加 其实并不是这样的
霸邪的主要作用在于保持吟唱不被打断 而圣祈的主要作用在于降低伤害 使生存的几率更大(受到50%伤害则等同于增加100%HP和喝水效率哦)
所以圣祈对于高HP职业的意义更为重要 由于在GVG地图无法实用 加之只有1分钟的持续效果
圣祈更适用于在冲门前给骑士/十字军/武僧等职业加 而并不适合给巫师/猎人这些低HP的职业加
-----------------------------------------------------------------------------
沉默
要点:猎人/刺客是沉默的首选 牧师注意带绿水哦
许多牧师对于沉默对象 都会更倾向于巫师/武僧 其实对于沉默的应用 并不应该是巫师优先的
沉默需要用绿水/蜂胶来解除 对于武僧而言 蜂胶是必备的SP药 因此沉默对于武僧的意义几乎是没有的
而巫师的负重除了背石头就是白水和绿水 被沉默后的巫师是没有任何作为的 因此绿水(马杜头)是巫师的必备品
所以对于这两者 沉默并不能起到很好的作用的 最多也只是用来作为打断技能而已
那么沉默的理想对象 应该是什么呢. . . 其实应该是猎人/牧师
猎人在GVG中多用技能进行攻击 而猎人的负重值相当低 白水/蓝水/箭失 对于猎人都是相当重要的 因此通常都不会带绿水
而猎人的锐利/猎鹰突击/二连等技能的杀伤力都非常强 因此沉默猎人可以大大降低对己方巫师的威胁的
而部分牧师由于有技能可以解除各种状态 因此也会忽视绿水的作用 暂时适用而已
-----------------------------------------------------------------------------
暗壁 光壁
要点:注意暗壁和光壁的冲突 巧妙运用则可以相得益彰
暗壁只要加到7级即可(吟唱1秒) 有效屏蔽4格内近距离物理攻击 主要用于抵抗AB或金钱 必要时用来屏蔽毒刺瞬杀
光壁 主要用于应对猎人时 并且限制3*3的范围内不可施放暗壁 因此常被武僧用来限制暗壁
由于两者不可叠加 因此一定记得光壁后在紧贴光壁的位置补上个暗壁以防武僧偷袭呢 -.-
-----------------------------------------------------------------------------
天怒
要点:单HIT高伤害适用 注意延迟
天怒的效果是对下一次伤害判定 进行效果加倍 注意它的延迟不短哦
更适合单HIT高伤害的攻击(如A 但是要注意尽量表在惨烈的集团战中用哦 保护队友才更重要

神威
要点:增加基础伤害力 高倍率伤害适用
同天怒一样 更适合武僧/毒刺客/猎人 也可以适时给骑士领主/银匠加上的
而由于延迟非常长 一定要注意不要在不该用的时候用哦
-----------------------------------------------------------------------------
天泪 - 撒水
强烈建议配合天波衣使用 可以使多种物理攻击无效化 更强化了牧师的生存能力
而天泪制作的圣水 也是对抗大量诅咒武器和念连诅咒状态的有利武器呢
-----------------------------------------------------------------------------
复活
复活术虽非GVG技能 但是作为神官/牧师的重要技能 在这里也顺便作下简单的评析哦
复活术随技能等级的提高 吟唱时间会降低 而延迟时间则会变长 具体如下:
SLV | 吟唱 | 延迟 | 复活后HP量
LV1 | 6秒 | 0秒 | 1
LV2 | 4秒 | 1秒 | 30%
LV3 | 2秒 | 2秒 | 50%
LV4 | 0秒 | 3秒 | 80%
由上表格可以看出 若不计复活后HP量的差别 随着复活术的等级提高
只是将2份的吟唱时间去折换成1份的延迟时间 由于DEX对吟唱时间的作用巨大 在DEX=75时 折算效果相同
而当DEX>75时 使用低级复活术则消耗更少的时间 而HP恢复量对于骑铁有不错的效果 因此LV1和LV4的效果 其实可以说是差不多的
甚至复活巫师等低HP职业时 LV1的更好一些哦
所以 推荐只加1级(ID/IDV型适用)
-----------------------------------------------------------------------------
治疗:对沉默/黑暗有效
痊愈:对冰冻/石化有效
要注意区分哟 -.-
-----------------------------------------------------------------------------
转生:
牧师/神官高速练级(带人)适用 8.0后似乎成功率有所下降哦 加高较好哦(DEX要求较高 推荐75以上)

十字驱魔:
对不死/恶魔/暗属性怪物的强力攻击哦 是牧师/神官最强攻击技能呢
但是15秒吟唱对于DEX的要求很高 至少要求90以上(推荐105甚至120以上)
-----------------------------------------------------------------------------
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
天障
许多人都会觉得 天障增加60%的DEF- 似乎对于IV型牧师的意义重大
在这里给简单分析下:
一般参加GVG的IV99牧师 VIT可以达到99+JOB7 = 106 折84.8的DEF- 天障后 DEF-变为135.68(提升50.88)
提升量对于1000伤害力的意义 约相当于5DEF% 而对于一般60VIT的职业 则相当于提升了3DEF%
可见作用并不会很明显哦
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

芊芊,2005-06-23, 17:25:24
华丽的暗壁更加不需要连放了。。。我不信有谁能够在1秒钟内攻击11下,目前的刺客大多都是每秒两下的,需要6个刺客同时砍才需要连放暗壁
我经常碰到N个人在砍华丽(N>5)

TOP

帅男孩-[YOYO]@,2005-06-23, 09:36:37
你说的不是废话嘛

DVI,不带补给,那你的意思就是,站着回魔,运动回魔,那我问你,你的I需要多少可以做到这点

那你做到这点你的D是多少,如果你D低,你的GVG就是给人套,对华丽没帮助,那要你干麻

如果少V,天怒个,你怎么活,没有125的D,光耀M4的光耀没撒威力

还有,你就一点风叫也不带,你要光耀,要暗B,要撒水,你不加S,你好带多少,难道没事回去拿?
我选择DVI型的低智商神官就有SP严重不足的觉悟,这样类型的神官就是个刷水型的,GVG时负重背满89%上战场,在战斗中尽量跑动以减少受到伤害,这就是我说的神官不是不会走路的NPC,要不停跑位的,还有在混战中由于补给耗完而死出去的情况比较少,大多是因为技能延迟或网络卡被N多人围攻杀出去,至少我是这样的,还有我在模拟器里配出来的属性点是V100 D130 I63(算上装备和技能和加成)

TOP

即使现在处于离开状态...
还是对空手DVAS情有独钟

TOP

IVD是个多面手,但是各方面都不如专业的好。
还是看自己用途咯。。。 我的反正就是带3毛毛虫帐V100 D80 I124的
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

TOP

IVD牧师飘来,VIT过100,保证不晕-0-
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

TOP

出云隐者,2005-06-23, 18:16:30
不是打牧师啊,打华丽。
铁匠跟刺客一起砍华丽,破暗B速度很快的。
两个合力也不能保证把牧师扔出去,所以还是专注华丽吧。
一定可以。牧师通常不会带太多玛果,基本上都是带100个左右,如果是ID的话更加刷水都刷不过来。反正一个致命有50秒,拿40秒去杀掉牧师还有10秒拆华丽很简单。被刺客缠上只能跑。那么铁匠去追刺客继续拆。还是没办法。

所以我说大地是用来应付多数敌人的。。而不要单纯为了拆暗壁而去
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

TOP

不是打牧师啊,打华丽。
铁匠跟刺客一起砍华丽,破暗B速度很快的。
两个合力也不能保证把牧师扔出去,所以还是专注华丽吧。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

TOP

出云隐者,2005-06-23, 18:04:25
我也很奇怪为什么巫师居然可以喝波色克,不是狂战士药水么……巫师哪里长得象狂战士了……
大地效率不如激发了去砍暗B吧。
请参考RO动画版里某巫师。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

TOP

又不是单独打一个牧师。。。单独打牧师的话还不如两人合力把牧师送出去呢
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

TOP

我也很奇怪为什么巫师居然可以喝波色克,不是狂战士药水么……巫师哪里长得象狂战士了……
大地效率不如激发了去砍暗B吧。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

TOP

如果铁匠更好办了。。。直接大地把旁边的巫师阿牧师阿都敲晕。。刺客就乐呵呵的慢慢拆了。所以守华丽的最好还是DVS或者有英雄墨镜的IDV阿。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻

TOP

出云隐者,2005-06-23, 17:33:23
小云云亲个……

一般守华丽,怕的是刺客+银匠的组合。单刺客砍的话,破暗B速度慢的。加个高A银匠就不一样了……
想了下,连放的技能,用得最多的还是痊愈吧。
哭,亲爱大你终于看到我的存在了
抱住不放中。。。

PS:关于技能的延迟,一直可惜牧师不能喝波克色。。。觉得巫师能喝波色克是一件很神奇的事。。。
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

TOP

<span style='font-size:15pt;line-height:100%'>转帖时请著名原帖作者…………
此帖发表于01-20-2005 09:35:42
距离现在有些日子了…………
</span>

TOP

支持血多V高的...本人MS I99V93D40...HP1W2不到...GVG时什么都能做(就是不精..)..对敌人主要就是天怒+缓速...

TOP

返回列表