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[原创]从暗影状态实用性分析推出主戒律牧师新配点思路设计

本人在大陆的PVP服务器,联盟,矮人牧师。目前是按照理论的暗影34,戒律17来加的天赋(暗影天赋已经毕业,戒律也已经把强化盾,强化韧加完整。这两个很爽!)。
平均每天上线时间约6个小时。至今到54级。

游戏进行情况:排除1到40级纯任务升级。40之后,SOLO升级大约占30%(的确,找对地方SOLO是最快的。50级的之后SOLO都特意留意过,找法师拿好水,没有部落骚扰的情况下,一小时2W很有把握。)
副本升级大约占50%。牧师吗,混到个50来级,就算工会里没人叫你去副本(8可能的),马路上的朋友都不停的密你一起去副本。所以副本内打的怪,几乎占了我升级一半的经验。
杂七杂八任务升级20%。到了50以后,指望任务的6000、8000经验升级是不可能了,但我仍然很有乐趣的完成所有可能完成的任务,毕竟其中的故事内容很吸引人。

回顾一下过去的里程,发现真正意义上顺利的长时间的SOLO,没有多少时间。(长时间的定义是如同有些猎人和盗贼一样,8小时甚至12小时的在一块地方打怪飞速升级)其原因无外呼以下几点:
1、部落的骚扰,这点肯定是第一位的。练的真爽,背后盗贼一刀捅来;打的正HIGH,部落一个小队策马飞蹦过,看到我这里SOLO的荣誉点当然不会放过。5对1,怎么跑都跑不掉。
2、刚准备SOLO,工会或社会上的朋友要求下副本。
3、SOLO容易无聊,纵然可以在SOLO时和工会里兄弟们聊天解闷,但终究不及组队游戏有乐趣。

总结以上原因,我已经对暗影系牧师的暗影状态是否必须,产生了疑惑,毕竟,为了堆出暗影状态,要耗费不少天赋点数。让我们真正使用过暗影状态的牧师来回想一下(没练过或没练到暗影状态的牧师别无端猜测,跟风,YY暗影状态,吹嘘该状态如何生猛。)

个人对暗影状态可以用一个字来形容:有点失望……
副本肯定不会考虑使用暗影状态了。

PVP时候(暗影牧师主动找人决斗绝对是无聊的行为,决斗时100样BUFF加好。我连暗影保护没事都给自己套上,这种决斗,暗影牧师对付同等级的任何职业,70%胜率我不是吹的。我说的PVP都是双方阵营练级时有准备的打照面或者SOLO落单遭遇。亦包括各种主动被动偷袭)

单挑:估计只有对法师时用暗影状态摆摆型,遇到操作水的法师轻松搞定,真遇到变羊火球三连发的法师,还要立马变回真身,套盾加血……不然还真可能被秒。。其他职业下,谁敢说在野外遇到部落单挑用暗影状态来打?更别告诉我什么攻击时用暗影状态,血不行了变回来加。。(这种理论我要踢飞了他,我54级变次暗影状态要500来MANA,一共我才4600MANA,500,可以做很多事了。变来变去,有毛病。牧师PK时控制度低,技能都要在迅速跑动同时不停释放,通用魔法的COOL DOWN转一圈的时间,可以做很多事了!不象法师变个养,还能喝上口水啃啃面包这么嚣张。。牧师把这两次按魔法的机会时间浪费在变身上,有毛病,多转这一小圈,盾就没来得及上或者按血瓶就按不动挂了。)
说暗影牧师PK厉害,那是不假,但也仅限于厉害,不是无敌。打谁都不是这么轻松的,打任何职业,都有可能必须用上蓝瓶和绝望祷告来维持胜绩。我野外单独遇到部落盗贼、猎人、法师单干次数最多。被盗贼偷袭累点,能跑掉算不错的。其他的对K,胜率在70%左右,靠的是暗影状态下心爆和痛的爆发力吗?不!完全因为我会给自己加盾加恢复甚至在被偷袭的情况下,先恐惧对方后给自己的快速加血;我会跑位让法师魔法无法顺利面对我释放,让猎人不能舒服射击;我会不吝啬在1/3血的时候点下绝望祷告来稳定胜局;我会在蓝耗光的时候吃强效魔法药水继续作战。

以上这些,和暗影状态完全无关,开着状态,我还要花一次按键时间变回,导致晚加血1秒…………
队P:(把人数限定在3人到10人比较好理解。15人以上的团P咱先不谈。那就是看谁人多。你一波过来我一波回去。还没发觉具体技术含量。怎么加点,什么状态都差不多。)
3人以上PVP遭遇部落的情况下,排除天灾人祸及一切人力不可抗因素,我一般使用最多的技能和步骤如下:
我第一要做的是顶个盾,冲到离对方人员相对集中的地方,恐惧一下。(恐惧叫的越早越好,又打乱队型,如果P的时间长,还能比对方快的叫出第二个恐惧。)
我第二做的是保护自己。尽量在盾在的时候离开对方一点,并随时留意HP随时祷告或血瓶,恢复队P我就不会用了。集中起来攻击到一个人身上的伤害,恢复是没感觉的。
第三做的是给对方的所有人用TAB选好释放痛,当然是建立在我自己角色使用不停的进行风骚下流的跑位的前提下。没指望群P中痛的伤害有多少,我的矢魂是5点,10%的晕眩几率,对方每个人身上一个痛放好,总可能有1个甚至更多人给我晕上一下。
第四做的是立马给自己队里没血的队员套盾,同时给第二血少的队员FH一下。一般没血的咱不用说也知道,法师弟兄……
第五就是迅速找到对方要死的人,趋散他身上套着的盾和恢复类的BUFF(对方队伍如有牧师,那快死的这个人身上可能正套了个盾),如果对方是法系的,沉默马上瞬发出去,5秒时间。很完美了。
至于给自己队趋散DEBUFF,心爆敌方,精神痛击抽住对方要跑离激战区域缓一下家伙==,都是在战斗发生30秒后,或实力一边倒的情况下才可能有空的技能通用的CD时间去点。3人到10人左右的PVP,一般两个恐惧左右的时间就见分晓了。。
以上种种情况,关暗影状态什么事………………但以上种种情况,的确需要暗影系的天赋来支持!!不然,恐惧冷却多4秒无所谓,没有沉默,没有失魂,没有精神痛击,只有盾和趋散及加血,那会很不爽,而且对整体团队胜利起的作用也小了不少。

又可见PK时,暗影状态不是很实惠。没见过牧师队P时开着暗影状态把自己当炮台的。30、40人团P时候混荣誉的那不算。多一个少一个都没感觉了。

练级:15%的暗影攻击加成,听起来很诱惑人哦…………拿心爆举例子:不开暗影状态打怪,我现在爆击一次700左右,开暗影状态打爆击800过头一点点。差区区100HP。到了60级,YY着牧师的心爆能上2000的伤害吧,那暗影状态算上黑暗也就是2500。。。。有很大感觉吗。。另外能象法师一样爆到2000以上的伤害吗,还不是靠的耗。

不禁自问,所谓的暗影状态,真的有这么强大值得非出不可吗?每一位练过暗影状态的牧师大大自己回想一下。在不SOLO(最多2星期后,平均水平都60了,也没人无聊到20小时的长时间SOLO)的情况下,你的暗影状态的使用率,超过20%时间吗?连在野外走,骑个马都要切换回真身。TMD!

对着模拟器斟酌了会,贴个配点大家看看,主要还有些问题想问问戒律牧师们(不舍得花钱反复的洗点,请戒律牧师分享几个戒律天赋的使用度经验)
戒律 天赋 (30 点)

坚强意志[Unbreakable Will] - 5/5 点
增加抵抗晕眩、恐惧和沉默的几率15%


强化圣言术:韧[Improved Power Word:Fortitude] - 2/2 点
增加圣言术:韧的效果30%

强化圣言术:盾[Improved Power Word:Shield] - 3/3 点
减少圣言术:盾的虚弱灵魂效果持续时间15 秒

苦行[Martyrdom] - 2/2 点
遭受重击后有100%几率进入专注施法状态,持续6秒。

专注施法[Focused Casting] - 1/1 点
激活后,受到伤害不再减慢施法时间,持续8秒

关键就在苦行,专注施发这里的三点了,我不知道这三点的效果好,还是把这三点加上强化法力燃烧的一点一起丢掉,加4点冥想。。。。

精神敏捷[Mental Agility] - 5/5 点
减少瞬时施放法术的法力消耗10%

精神强壮[Mental Strength] - 5/5 点
增加最大法力10%

心神集中[Inner Focus] - 1/1 点
激活时,减少下一法术的法力消耗 100%,如果法术可有重击效果则增加重击几率 25%

冥想[Meditation] - 1/5 点
施法时有3%的法力恢复速度

如果冥想的恢复MP效果好,我会放弃苦行,专注施发这里的三点,点4点冥想。。。

意志之力[Force of Will] - 5/5 点
增加技能伤害5%,增加攻击性技能重击几率 5%

突破点就在意志之力,不知这5点的作用究竟是否实惠,戒律牧师大大请积极对此发表意见,如果没实际意义加到这里。那我戒律的天赋表可以完全重新安排。更可以将点丢给暗影交织和黑暗。

神圣 天赋 (0 点)





暗影 天赋 (21 点)

失魂[Blackout] - 5/5 点
暗影伤害和心灵狂啸法术有10%几率击晕目标3秒

强化暗言术:痛[Improved Shadow Word: Pain] - 2/2 点
增加暗言术:痛的持续时间6 秒

暗影聚焦[Shadow Focus] - 3/5 点
减少目标抵抗暗影法术的几率6%

强化精神冲击[Improved Mind Blast] - 4/5 点
减少精神冲击的时间间隔2 秒

强化心灵狂啸[Improved Psychic Scream] - 2/2 点
减少心灵狂啸的间隔时间4 秒

精神痛击[Mind Flay] - 1/1 点
用暗影能量攻击目标的精神,3秒内造成 75 点伤害,减慢目标移动速度50%

暗影延伸[Shadow Reach] - 3/3 点
增加暗影伤害法术的射程20%

沉默[Silence] - 1/1 点
沉默目标,使之5秒内无法施法


这套配点等于是戒律30,暗影21。。
结合我上面的文字,可以发现暗影有用的其实是沉默,精神痛击,痛和失魂。如果意志之力效果并不好,那我可以更宽余的把意志之力和冥想的共9点丢到暗影交织和黑暗。。。

另外,强化法力燃烧我是不舍得浪费2点在这上面的,我是联盟的,也就决斗时对付圣骑士用用这个技能。可以说这个技能和心灵安抚一样,是我用的最少的技能之一。为了决多时对付自家人骑士来加这两点。我不干~~
这样的配点的宗旨,我是牧师,但我没放弃PVP。。

副本专业户飘过。。。。。

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雪扬,2005-06-16, 17:04:33
暗影形态就是为了牧师SOLO FARM用的,配合吸血缠绕。

另外,等到了LV60组5人队下斯坦索姆这样的副本时就知道暗影主系的痛苦了……我21/0/30的配法打得真叫一个痛苦……所以,后期顶多顶多就是用BK的21/8/22配点。更保险点的,直接戒律/神圣……

为了那SET装,为了EPIC任务杖子,放弃PK,做个副本专业户吧。。。
扯,分明点过1点神圣的好伐……

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单论FARM来说,开暗影形态,图的不止是伤害加成,还有受到的物理伤害减低。……而且对我来说,开暗影同时能采草,就足够了 =V=

骑马的话,FARM时不需要这么长距离的移动……有掉血了,打怪中靠盾和VE,打完吃喝,或者直接绷带。

把偷袭情况也考虑进的话就更复杂了,不过被盗贼偷袭这点来说……开不开暗影其实一样……遇到老鸟怎么都惨,遇到新手怎么都能将他推倒

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哦,对了

耐服,UD 牧师 ,LV60

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暗影形态就是为了牧师SOLO FARM用的,配合吸血缠绕。

另外,等到了LV60组5人队下斯坦索姆这样的副本时就知道暗影主系的痛苦了……我21/0/30的配法打得真叫一个痛苦……所以,后期顶多顶多就是用BK的21/8/22配点。更保险点的,直接戒律/神圣……

为了那SET装,为了EPIC任务杖子,放弃PK,做个副本专业户吧。。。

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暗影形态很有用,配合暗影易伤的话,更是效果非常明显,和普通形态完全不是一个档次,solo极品状态
组队做任务的时候,只要不是高危险任务,都可以开暗影,痛+吸血鬼+鞭笞

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我说的是打怪到需要加血就要检讨操作了=V=

而且我在耐服这种PVE一般的PVP服务器……完全无视联盟的啊……>_<

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是在PVE吗?
暗影SOLO,的确绝对不需要切来切去加血,问题是SOLO的真开心时候盗贼的偷袭。

我刚到40的时候,周末在辛特兰SOLO了大约8个小时,遇到个超级耐心盗贼。。。。只要我身边没联盟的人。。打怪中途,保证被他伏击起手……(视野里我看到联盟的时候很安全。) 8小时内,被他偷袭50次绝对有。结果我第二天没组的时候去那里SOLO,还照样遇到这个盗贼。。。我觉得他的毅力,很强大。。我没这么强大,所以换地方了


另外,SORA,不要说操作问题。。这个有点。。
首先,WOW玩到50多级,操作都会。魔兽的操作其实能有多大花头。。
第二,又不是传奇玩家,又不是大叔级玩家。人人都是星际,CS,到魔兽混过来的。操作,说直接点,我最自信的就是操作………………。
操作,难道就是 艾克讯 破米捏特 吗。。。这个玩意儿我一盘魔兽下来180总有的。

没错,人人都觉得自己练的角色是最强大完美的。看文章不能报着批判从而显现自己老乱的态度。要思考,要回顾,要进步啊…………

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solo的时候偶一贯用的暗影状态……惨到必须加血先检讨自己的操作= =

在暗影状态出了以后偶开始点戒律,出了盾强化以后MB+PAIN+MF+MF+PAIN+魔杖基本就是打怪的基本套路了。

就算ADD了一个也可以用最快的速度先灭掉一个期间对另外一只怪PAIN+吸血鬼拥抱,打下来最多也就半血左右。有MANA原地打个绷带没MANA就吃吃喝喝。

昨天59终于第一次去了BRD=V=在有一个51的DRU的帮助下还是轻松DOWN了,除了服务器LAG的时候死过人以外基本都是全生存状态。当然熟悉副本的战士和操作优秀的法师同样是关键之一。

BK的配点目前犹豫中是不是要再去洗……主要是没钱了……=v=

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洗多少次50G呢?

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PVE的我还真幸福啊..

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还是比较趋向于和法师去爆怪~+盾就显得很主要了

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暗影状态是不强的

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建议采用21/8/22的配置,标准的万金油
专业半夜垃圾贴清扫员

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