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地球游戏机大全

所有游戏人~~来回顾和期盼我们的游戏事业吧!!!
视频游戏产业出现的时间不长,却拥有一段不短的颇具故事性的历史,故事中充满令人扼腕的失败、让人激动的创新和难以置信的愚蠢。


它们谁是世界上第一台游戏机?
这个时间线展示了所有主要的游戏主机和游戏的发行时间,以及游戏发展历史上具有重要意义的足迹。我们希望你欣赏这个更像是怀旧的一页。
   以下是这些故事中的一部分,希望能唤起你对往日时光的追忆。为方便叙述,我们将以系统为线索,并以年代先后作为次序。

不有看见红白机.

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知识贴,支持下,PS3和XB360都出来了额…………,游戏还能怎么发展
嘎嘎拉杀拉杀噶~

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好帖

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想买个PS2

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又见....楼主

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太不专业来…………PS3 XBOX36 N REVOLUTION都有了还放假想图…………

你笑大家都跟着笑 你哭就你一个在哭

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任天堂最伟大的发明。。十字键。

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任天堂GameCube
高度注重游戏本质的任天堂公司再次以NGC加入战局。放弃高成本游戏卡,首次采用松下电器特制8CM DVD。发行家庭电视游戏主机GameCube。

Game Boy Advance

GBA SP
任天堂发售Game Boy Advance手持式的系统。长生不死掌上型电子游戏机,与GC连动,又一个任天堂首创的功能。GBA令人惊讶之处不在其效能,而是任天堂永远震撼人心的企划能力和远见。目前还有折叠版本的GBA SP,适合追求轻巧简单的上班一族和女孩子。
2003年 索尼发布DVD和PS2结合产物PSX

PSX
2003年,索尼发布一个电视调谐设备——DVD光盘录像机和PS2游戏机结合在一起的PSX,这是一台拥有复杂功能和昂贵价格的高端娱乐系统。
2004年 跨时代掌机SONY PSP/任氏NDS

SONY PSP
2004年12月12日,索尼在日本开始发售PlayStation Portable(PSP)。尺寸为170×74×23mm,重量为260g,16:9液晶显示屏,屏幕大小为480×272;32MB内存,4mb eDRAM,所支持的UMD储存载体容量为1.8GB。无论是在游戏体验上,在功能上,还是在外形设计上,绝对称得上是一款跨时代的游戏掌机。

任天堂NDS
同一天上市的任天堂Nintendo Dual Screen(NDS)则没有受到大家的追捧,它的消息几乎被PSP刚刚上市即被抢购的消息淹没掉了。虽然外形并不炫目(与老祖宗Game&Watch倒有几分相似),硬件性能上也没有较大幅度的提升,但或许正像许多分析家说的那样:应该将NDS看成是GBA向GBA2之间的过渡型产品。
200X年 SONY PS2 SE/PS3还是微软XBOX2?
其实我们谁也不能预见今后会有什么更强劲的游戏主机还会诞生,但是我们都在期待着SONY PS3、微软XBOX2、或者任天堂NEXUS。


网上谈论最多的两个PS3假象图
SONY PS3已经延期到2007年才能推出,届时微软已经会拿出XBOX2或者XBOX NEXT游戏主机,因此SONY决定在PS3之前,推出改进版本的PS2.5游戏主机,正式名称有可能是PS2SE,PS2SE将向下兼容目前所有PS2游戏,索尼将把处理器和图形芯片集成为单芯片产品,内核工作频率600MHz,比PS2速度提升1倍,另外还有其他改进。但不管是谁家的最新产品出现,无疑都是游戏及发展史上更为辉煌的一页。

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SEGA SATURN
1994年11月22日,SEGA SATURN上市,表现平平的3D效能,加上太空战士效应,SS一路苦战,是一款定位模糊的失败作品。

SONY PlayStation
1994年,索尼在日本发售32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PlayStation。
1995年 任天堂发布拥有真正3D效果的Virtual Boy

Virtual Boy
任天堂发行第一个32位便携式电视游戏系统Virtual Boy。这套系统能够产生真正的3D效果。市价:179美元。
1996年 最后一款使用游戏卡的游戏主机上市

任天堂N64
1996年,任天堂推出64位的家电视游戏主机任天堂64。它是最后一款使用游戏卡的游戏主机。N64在欧美获得了不小的成功,但在日本,其并不如早一步上市的SONY PS那么受追捧。8年后的2004年,N64又变换外型,以“神游机”为“马甲”登陆了中国,不知这是好事还是坏事?
1998年 SEGA发售Dreamcast/GBC上市

Dreamcast
1998年,SEGA在日本发售家庭电视游戏主机Dreamcast。

Game Boy Color
1998年10月21日,任天堂发售彩色手提式的电视游戏系统Game Boy Color。
1999年 SNK发售Neo-Geo Pocket

Neo-Geo Pocket
1999年,SNK发行手持式的电视游戏系统Neo-Geo Pocket。然而它最终遭到了市场的无情抛弃,并未获得成功。
2000年 索尼发售迄今最成功的PlayStation 2


PlayStation 2
2000年3月4日,索尼发行家庭电视游戏系统PlayStation
2。系统支持现在以及以后推出的所有PS游戏。PS2是Sony非常成功的PlayStation主机的后续产品。
2001年 微软推出XBOX/任天堂推出NGC与GBA

微软Xbox
2001年,微软公司推出它的第一个家庭电视游戏主机XBOX。以PC架构为概念,微软首次跨足电玩硬件产业,重写家用主机历史。中央处理器王者Intel,显示卡霸主NVIDIA与操作系统巨人Microsoft连手打造出的超级巨星XBOX,拥有着史无前例的惊人效能。

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Neo-Geo(AES)
1990年,SNK推出家庭视频游戏系统Neo-Geo(AES)。它的内部与它的原型机(MVS)相似。统一售价699美元。
  SquareSoft推出第一次推出最畅销的角色扮演系列游戏:最后的幻想。

Game Gear
1990年10月6日,SEGA推出首款彩色掌上游戏机Game Gear。

1990年11月21日,任天堂SFC超任上市。它堪称电子游戏史上的奇葩,超慢CPU时脉,配上极佳的声光效果和内容扎实的游戏,接手FC打下的江山。它为日后的电子游戏发展起了十分重要的指导作用。
1991年 超级任天堂\CDTV\富士通FM Towns Marty

超级任天堂
1991年,任天堂推出家庭视频游戏系统超级任天堂。市价:199美元。

CDTV
Commodore发行基于CD的家庭电视游戏系统CDTV。市价:999美元。

富士通FM Towns Marty
富士通发布FM Towns Marty,世界上第一款32位主机。这台游戏主机基于他们在1989年发布的FM Towns计算机。
1993年 Atari美洲虎/Amiga CD32/世嘉32X

Atari Jaguar
1993年,Atari推出第一个64位的(虽然这被广泛受到争议)家庭电视游戏系统Atari Jaguar(美洲虎)。市价 :250美元。


Amiga CD32
Commodore基于Amiga推出了Amiga CD32,一台32位基于Amiga 1200计算机的游戏主机。市价:399美元。

SEGA 32X 扩展模块
SEGA为SEGA Genesis用户推出了SEGA 32X扩展模块,升级系统对32位处理能力,并且以全新游戏为特色。市价: 159美元。
1994年 索尼/世嘉分别发售PS/土星

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Atari Xe游戏主机

可编辑游戏
Atari推出家庭电视游戏系统Atari Xe,由于他们的8位计算机生产线内部相容,但是销售不作为游戏主机。
1988年 Game&Watch\世嘉Mega Drive CD


GAME&WATCH上的The Manhole
1988年,第一个CD-ROM游戏“The Manhole”发售,但他最先出现在Game&Watch掌上机种。
  1988年10月29日,首部双CPU家用16位元主机——SEGA Mega Drive CD上市,但因为推出的时间点不佳,遭PCE与SFC前後夹杀。

SEGA Mega Drive CD
处理器Motorola 68000 7.67 MHzAPU Z80A 3.58MHz ;内存M-RAM 72K BYTEV-RAM 64K BYTE,最大色数512,最大解析度320x448;体积280x212x70mm;附件操纵器,专用AC变压器,DIN插座;可选附件数据机,CD-ROM。
1989年 Game Boy\NEC TBF-16\世嘉Genesis\山猫

Game Boy
1989年4月21日,任天堂推出第一台可更换游戏卡的手持式游戏主机Game Boy。采用处理器为8-bit Z80 2.2MHz,M-RAM 16K,分辨率为160 x 144,体积90x32x148mm,重量220克。市价:109美元。

NEC Turbografx-16

Turbografx-16游戏画面
NEC推出电视游戏系统Turbografx-16,以及北美版本。市价:189美元。

SEGA Genesis
SEGA推出16位电视游戏系统SEGA Genesis(创世纪)。市价:249美元。

Atari Lynx 一代与二代对比
Atari推出第一个颜色手提式的电视游戏系统Atari Lynx(山猫)。市价:149美元。
1990年 SEGA推出首款掌上彩色游戏机GG

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ColecoVision
计算机是一次灰暗的失败,如果不是因为有Coleco的玩具行(尤其是和Cabbage Patch
Kids公司合并后),ColecoVision系统出现。市价:600美元。
  世嘉公司成立,转型,并且最终廉价收购Bally,但至少会有一年的风险期。
1984年 市场激烈竞争 众制造商停产
1984年,家用游戏机市场激烈竞争,处于这种状态的许多硬件和软件游戏制造商接近11家。他们或者合并或者索性停止生产电视游戏的,值得我们关注的公司:阿波罗,美国游戏,Telesys,数据时代,Spectravision,以及二十世纪福克斯。

1984年1月24日,Macintosh正式问世。开创了图形界面的先河!高速的小机器有一台内置黑白显视器,配备一颗敏捷的7.83mhz处理器。市价:2000 美元。
1985年 任天堂发行NES\最古老的俄罗斯方块诞生

任天堂娱乐系统
1985年 任天堂发行家用电视游戏主机系统任天堂娱乐系统(NES),在纽约市场经受考验,这将成为Famicom的北
美版本。市价:199美元。
  微软公司发布他们的第一个Windows版本,v 1.0

Alex Pajitnov设计出PC游戏名为“Tetris”
个人计算机的第一个CD-ROM驱动器发布,运行速度为“1X”速。
  Commodore发布第一个他们的Amiga计算机生产线。市价:1295美元。
1986年 SEGA推出世嘉大师\雅达利7800

Sega Master System
1986年,SEGA世嘉推出与NES的竞争产品Sega Master System(世嘉大师系统)。市价:199美元。

Atari 7800
Atari推出家用游戏主机Atari 7800。它是以向后兼容性为特色并且兼容现有的Atari 2600游戏的第一个系统的 。
1987年 NEC PC Engine\可编辑的雅达利Xe

NEC PC Engine

白版PC Engine

PC Engine游戏画面

后来还出现了掌上的PC Engine
1987年,NEC在日本发布第一个16位(虽然这备受争论)家庭视频游戏系统PC机——PC Engine。

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ColecoVision
Coleco发布家用视频游戏机ColecoVision。市价:175美元。


Atari 5200超级系统

只有0.064MB内存的Commodore64主机

Commodore64游戏界面
Commodore发布他们的家用计算机Commodore64。

Arcadia 2001
爱默森(Emerson)发布家用游戏主机Arcadia 2001
1983年 任天堂FC问世\ Mattel水瓶座\ColecoVision

1983年7月15日,全球总销售量6000万台的超级巨星,垫定任天堂在家用电玩硬体领域王者地位的任天堂FC正式
问世。多数玩家在这个时期开始接触家用电玩,为人父母者在这个时期脸开始变绿。


Mattel Aquarius
Mattel发布他们的家用计算机水瓶座——Mattel Aquarius。

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Pac-Man街机
Pac-Man游戏最早出现在街机上,后来被移植到家用机上。

Game Boy版
最后更是被移植到GAME BOY上,就算到显现仍然经久不衰。
1981年 任天堂发布大金刚游戏\Commodore VIC-20

第一台IBM PC
1981年 第一台IBM PC走下生产线,采用巨大的8088处理器,运行速度为4.77mhz。


Donkey Kong 大金刚
任天堂发布游戏“Donkey Kong”(大金刚)。



VIC-20
Commodore将发布他们的家用计算机VIC-20。
1982年 Vectrex\Commodore64主机\雅达利5200

Vectrex便携式游戏机
1982年,GCE发布第一个基于矢量,便携式的家用游戏机Vectrex。零售价格:200美元。

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