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[高手心得] 如何消除你的good, good心得

HF转过来的老玩家不用看了。从其它音乐游戏DJMAX, Can, VOS, EZ, RF, (DDR?)转过来的人,肯定碰到过good的问题,我最近对good有一些心得,和大家分享一下。

   为什么会有good?攻略上说,50%-80%在判定线内,就会是good,其实就是没按准。不过玩过那么长时间的音乐游戏的老玩家了,怎么会按都按不准呢?分析了一下有这么几个原因:


一、判定线。这是O2JAM的特性决定的。相对VOS和can来说,O2JAM的音符窗口比较细长,而它的判定线相对就会显得比较高。同时,由于
O2JAM有非常华丽的效果,效果会挡住一部分判定线,也会造成判定线变高的错觉。O2JAM的玩家普遍喜欢用比较高的速度,高速会使人把自己的视界往屏
幕上方移动,而潜意识里,判定线也就跟着往上移了。判定线上移最直接的结果就会引起提前按键,然后good。


二、音乐。我还是以can为例,DJMAX早期玩过,印象不深不方便多作评论,有心得的朋友欢迎补充。VOS/Can的音乐是以旋律为主。音符多而密,早
期的歌注重乱键,楼梯,近期的歌开始发展成双乱,三乱,双音楼梯,三音楼梯等等。。。选曲也是以旋律性的音乐为多,一般较少强调背景的鼓点。而O2JAM
注重的是节奏,以舞曲,REMIX,摇滚等节奏感很强的音乐为主,排键也是以鼓点式的多键为重,即使是乱键,也是非常有规律的仔细编排过的,不像can是
随着旋律一直在乱的真正的乱键。相对来说,弹惯旋律性双乱三乱的人准确性会比较差。造成进入O2JAM碰到键比较密的部分就good增加。


三、按键习惯。这个就和玩什么游戏无关了,这是一个基础的问题。有人从一开始就手指认认真真地下落-击键-弹起,碰到三键四键老老实实一起按。而有的人喜
欢投机取巧,三键四键手移不过来就当成个快速楼梯,该快速切换的不切,前面的键形还在,后面的手就顺势按上去了,最过份的就类似sand
storm这种,明明人家的节奏是两下两下的,它硬能等间隔地弹把它连上去。如果习惯于这种的,在can里面没有问题,但到了O2JAM里你混的部分就变
成good了。而再要改回正确的按键习惯,已经很难了。


怎么消除good?最近内测歌都比较简单,所以是练习cool的好时机。对简单的歌,混键的情况一般很少发生,大部分good都是判定的原因造成的。所以
我要特别强调,一定要晚一点按,等你感觉该按了,再等一等,再等一等,给自己一种压鼓点的感觉。同时可以眼睛离屏幕远一点,这样有助于给自己一种缓慢的感
觉。还有就是要听音乐,把注意力集中到音乐的节奏上,一方面可以与音乐更合拍,一方面也可以降低自己对键的反应速度,达到晚按键的目的。用变速的方法训练
也是减少good的有效途径。我们的练习要以中-高-低的顺序来弹一首歌。理论上说,高速下判定变松,good会比较少,所以中速的目的是看清键,消除速
度引起的判定线效应,给自己更宽松的思考时间(思考什么?不停地告诉自己晚点按!)。然后高速可以加强你培养起的乐感和节奏。最后用低速(1x-
1.5x,我们是练习,不是挑战难度),在严判定下巩固自己的练习效果。这样一个速度用一遍为一个周期。

   在这个歌比较简单的时候,应该抓紧这个机会改正自己的不良按键习惯,可以参考cola-toxin的新手入门贴,严格照他所说的下落-击键-弹起三步来完成每一个按键,多键更要注意同步,这个不是一两天可以改正的,要靠长期的努力。

   最后介绍几个特别容易good的键位:

   1.楼梯


楼梯有快慢,很慢的当单键处理,快的听着节奏用手指滑,最讨厌的是中速的楼梯,说快不快说慢不慢,让人处于一种很尴尬的滑也不好按也来不及的境地。最后造
成一堆的good。这其实还是手指不对称引起的,各手指的灵活性不一样,所以按下的速度也会不同,就造成滑楼梯的时候速度不匀。了解了这个,手指独立性如
果不太好,那可以这样,灵活的手指抬起高一点,不灵活的放低一点,平时多敲敲桌子加强独立性是治本的方法。

   2.颤音


不管是单手的,还是双手的,长串的颤音都是非常容易good的地方,像duel的NM和HD,就分别有双手和单手的颤音。弹这种东西,心态要稳,脑子里别
有杂念,特别是什么断啊,漏啊,快啊,慢啊之类的字眼,凭着自己的本能去完成那串东西。我目前只能做到这样了,还是会有不少good,不知道谁有更好的办
法。

   3.重复按键


重复容易导致疲劳,疲劳容易导致出错,miss不至于,good就少不了了。像cannon里的空格键,blade里的1,7号键,都是重复性非常高的部
分,都是good多发地带。对付这种歌,思想上要有一种分段的概念,把歌分成一小段一小段,然后过了一段,就强制把自己脑子里有的那些键型全部清空,从头
再开始反应,这样可以多少克服掉重复的影响。我自己是非常障碍重复键位的,偏偏O2JAM里这种特别多,麻烦。。。

   4.长音


长音有两种,一种是尾接另一个长音或者其它单音的,一种是尾接空气的。尾接其它键的,你就确保按下键的那一瞬间你的长音刚放掉,就是说,有那么一瞬间,同
时有两个手指在键盘上。尾接空气的比较麻烦,因为放掉比按下难控制。有个简单的办法,你人为根据音乐在长音结束的地方加个单键,然后同时按就可以了(哎,
那位同学,你别真按下去。。。)。

   还有一些键位,比如说中速单-双,或者双-多的组合,双乱,复合长音,复合长短音,快速连击等等,都是容易出good的地方,但由于内测歌曲里没有非常难的这种键位的出现,我现在偷个懒,等以后再补充完整。
马赛克是人类文明朝前发展的重要阻碍!

5速+大乱=极限。。。。
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6速+大乱=很爽

而且G的判定也低很多.
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我不太懂啊??我跟着节奏走就全COOL。稍微分心点就有GOOD
只限于新手曲目

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我最多1:1 泡泡。。内来陪偶O2呀。
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我也很郁闷 现在级 都很高了 但是有时候 GOOD是COOL的2倍
郁闷了

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这个要顶的 刚刚过了20级 老是GOOD比COOL多
哪怕以前可以COOL过的有时候也变成了GOOD 
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