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[转PSOCN]看清所谓1.3倍 的真相

1.3是200级全部算起来的总经验,在前面所需经验多,翻的倍数多,后面经验少

这就是在日服2小时20级,而国服20小时20级的原因

为什么前面需要经验多后面需要少呢?

前面怪物给的经验少,需要多的话会浪费大量的时间

如果按照日服的经验排列,平均分配这1.3倍经验我无话可说

可是由于后面怪物经验高,前面怪物给的经验低

所以把所需经验大量分到前面,导致大家在进入ULT这个唯一容易活得大量经验的地方之前花费掉生满级所需要的大量时间

并且以种种方式,来以1.3倍经验这个幌子来误导大家

我最不喜欢的是这种误导!!!!!!!!太可耻了!!!!!!!!连樱树都被整体1.3倍这个幌子骗了!!!

前面所需经验高是个什么概念????

我01年的时候,当初不知道DC版如何进入第二个难度(需要开启3个石碑'打完MINE后)而一直在NORMAL下花费上百个小时才生到63级,这跟这次误导带来的结果是一样的

试想,在进入HARD,VH,ULT之前所需等级要求EXP特别高而使你无法早时间进入下一个难度带来的后果?

相当于一个月的时间,只给你NORMAL的难度,却让你生到60级,在NORMAL生到60级需要的是什么?

操作的技术?刷PT那种耐性?

错,只需要时间,花费大量的时间从弱怪物身上慢慢获取少量经验而升级,只能是花费大量的时间

打10遍100遍NORAML才能达到所需要的等级,否则根本无法进入下一个难度,

说我现在吧,按着总督的任务到了4-1,正常走总督路线,一次性到HARD

而我现在到了4-1,根本打不动石像,每次都是0,怎么办?卡关,不断刷NORMAL冲级以提升攻击力以至于能够打过BOSS

我最讨厌PSO在这种地方搞文章

经验1.3倍不是问题,而现在让你在误导下玩实在是有些可恶

不要凭自己的感觉或者被1.3这个数字误导了

清楚告诉你,日服2小时20级,国服20小时20级,这10倍或者更多的比率是按照时间来比,不是按照经验倍率来比的

玩数学公式和逻辑思维麽,我讨厌这2种东西

如果是ST,那么就怪ST好了,我不是针对ZH,是针对ST对中国玩家的态度

我的QQ好象被盗了T T

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反正一句话,失望透顶....
睡眠不足……

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差不多了就走人………………SF最高………………去弄SF8~~~

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日服PSO人物升级所需经验

LVL EXP LVL EXP LVL EXP LVL EXP LVL EXP
1 0 11 5000 21 23644 31 77165 41 178762
2 50 12 6050 22 27118 32 84993 42 191962
3 200 13 7200 23 30979 33 93309 43 205756
4 450 14 8450 24 35245 34 102126 44 220153
5 800 15 9848 25 39924 35 111455 45 235166
6 1250 16 11427 26 45022 36 121310 46 250807
7 1800 17 13252 27 50548 37 131698 47 267086
8 2450 18 15364 28 56515 38 142625 48 284012
9 3200 19 17785 29 62935 39 154103 49 301595
10 4050 20 20539 30 69816 40 166145 50 319847

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1.3倍经验
简单的说
总体经验1.3倍
大部分被移到前面等级
意味着大部分经验要在NORMAL下面得到
还有HARD
那么花费的时间是正常的20-200倍
因为NORMAL和HARD怪物给经验少
所以不是1.3倍经验就是花1.3倍于日服的时间就能满级

以后拼ULTIMATE之前要花2倍的时间先在VH下把级生好,否则进去就被秒,相比在日服一半的时间就可以进入U难度了,所以.............现在是一点儿动力都没有了,调什么不好啊,调rare掉宝率我都不在乎,别调升级所需经验啊,我最讨厌玩网游要花玩传奇那么长时间的那种,现在基本放弃国内PSOBB了,有那么多时间都不如去玩PSO私服了,看看在华东这几个朋友吧,他们放弃我就不玩了

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