返回列表 发帖

[历史] [有生之年]跆拳系上位职业「星帝」/「灵魂收割者」情报收集

KRO官方网站于5.25日放出跆拳系上位职业的开发中信息
其中包括拳圣的上位职业「星帝」(STAR EMPEROR),灵媒(悟灵士)的上位职业「灵魂收割者」(魂狩、狩魂者) (SOUL REAPER)

韩文原连接
http://ro.gnjoy.com/news/devnote ... y=1&seq=3376048
日文情报站
http://blog.livedoor.jp/rochai/archives/1862194.html

后续情报和官方消息亦会持续翻译并更新在本帖内

5.25号更新情报内容
各位仙境传说的玩家大家好
这里是重力星人RO1开发团队
寒暄略过
今天我们准备将跆拳系职业的上位职业群信息介绍给您
※本次公开的技能和角色设定都是开发中的内容
此后服务器实装时会有变更,敬请知晓



◆星帝(STAR EMPEROR)(拳圣的上位职业群)
——太阳、月亮和星星的知识全部容纳于身之后
更领悟到在此以上的力量——“宇宙”的力量,其达者,便称之为星帝


■技能机制的改良
1,太阳与月亮与星星的记录
可以自由的使用拳圣的“记录”功能和其相关技能。
可以清除掉已记录的位置(日星月场所)但会有延迟设置,故无法短期连续使用

2,太阳与月亮与星星的进化
掌握了宇宙之力的星帝拥有能够净除“恶魔”的力量(该处恶魔指拳圣的日星月之恶魔技能,效果为ASPD上升但永久黑暗)
能够缓和永久黑暗的负面效果(禁补丁服务器的福音?)



■太阳系列技能
太阳系列是以连续技形式构成(参考跆拳系的技能模式)


1,太阳的姿势
太阳系技能所使用必要的准备姿势
是倾向于连续技型的姿态,无法与其他姿势重复使用

2,紅炎脚
犹如将附着太阳之力浓缩为火焰爆发般的全力一踢
向对象使用近距离物理攻击,周边目标也会卷入伤害的攻击型技能
技能使用后,将可连续使用[太阳的爆发]

3,太阳的爆发
将红炎脚所酝酿的太阳之力爆发,向周围目标展开近距离物理攻击
红炎脚的combo

4,太阳之光
吸收太阳之光,提高太阳的爆发伤害
BUFF系技能,不能在使用其他光芒时使用


■月亮系技能
月亮系技能有AOE伤害特性,伤害范围将比太阳系更大


1,月亮的姿态
倾向范围攻击的姿态,无法与其他姿势重复使用

2,朔月脚
修得月亮隐秘身姿的力量,攻击后的同时隐藏自己的踪迹
(类影割?)

3,满月脚
修得月亮展现身姿的力量,与月光之影同时显现,对周边范围进行近战物攻
使用限隐匿状态
(大范围潜击?)

4,月亮之光
凝聚月之力,提升满月脚伤害
BUFF系技能,不能在使用其他光芒时使用


■星星系
星系偏重为普攻增强系

1,星之姿态,普攻强化姿态,无法与其他姿势重复使用

2,闪光脚
利用星之力,对敌展开近距离物攻后,并向对象进行流星的标记

3,流星落
操控星之力的星帝,甚至掌握了控制流星坠落的力量
持续时间内,攻击“流星标记”的目标,将会使流星降落在目标身上。流星将给与周边范围造成近距离物理伤害。

4,星之光
吸收陨星之光,增强流星落威力,使用时无法同时使用其他光芒系技能


■宇宙系技能
宇宙系技能是偏重PVP/GVG等各种对人战场合时的技能(爆发伤害、控制、减速)


1,宇宙的姿势
宇宙系技能的必要姿势
该姿势和其他姿势不同,使用宇宙姿势,可以同时使用其他系的技能

2,新星爆发
修得的宇宙万物之力的星帝将使用全身力量破坏天体,造成大量伤害,但使用后星帝会暂时失去所有力量
强无属性的固定伤害(星帝版阿修罗霸凰拳?)

3,重力调节
掌握宇宙力量的星帝拥有调节重力的能力
调节重力,使对手浮空
浮空时无法移动和攻击,掉落时造成物理攻击
再次使用技能可使目标安全的回到地面

4,星帝降临
瞬间爆发星帝的所有力量
在范围内造成物理攻击的同时,沉默范围内所有敌人

5,创造之书
星帝所领悟的创造之力
制造一颗减缓周边对象移动速度的原始星



===================分割线========================



◆SOUL REAPER 灵魂收割者/魂狩
灵媒/悟灵士的上位职业群
能够掌控并精通死之领域的灵魂力量及知识的职业,其名即为SOUL REAPER


■基本技能
1,灵魂储存(魂蓄積)
灵魂收割者拥有将周边灵魂收集并储存的能力
在一定时间内收集其他技能所需要消耗的“灵魂能量”


■攻击系技能
1,魂之狩猎(魂の収穫)
灵魂收割者在向攻击的同时吸收对方的灵魂
有一定几率获得灵魂能量
(应该是主动开启型BUFF技能)

2,艾斯蛤(エスハ)
掌控灵魂之力增加使敌人的足下重量,使之举步为艰
能够让选中目标及其周边目标减速的攻击系技能
使用后,一定时间内可以使用灵媒/悟灵士的攻击技能“艾斯麻”
只能对魔物使用

3,艾斯帕(エスパ)
将灵魂之力具现化后,袭向敌人展开攻势,给与魔法伤害。
造成伤害的“艾斯”系列技能
使用后,一段时间内可以使用“艾斯弗”
只能对魔物使用

4,艾斯弗(エスフ)
吸收凝聚魂之力,向目标以及目标周边范围展开强大的精神冲击
造成魔法伤害的“艾斯”系技能
使用后,一段时间内可以使用“艾斯麻”
魔物限定

5,魂之分裂(魂の分裂)
将目标的灵魂分裂,并将其灵魂死死的钉住
在持续时间内,敌人的使用技能后延迟时间将上升
只能在GVG/PVP地图使用,仅限对玩家使用
(也许能理解为咏唱改成延迟、单体版的曼陀罗嚎叫?)

6,邪灵魂咒(邪悪な魂の呪い)
将邪灵寄宿在敌人体内、扰乱敌人的技能
敌人及其周边范围,都将进入“诅咒”状态(群体诅咒效果)

7,死灵爆发(死霊爆発)
将寄宿在对方身上的邪灵释放并对其造成伤害
对攻击目标及其范围造成“暗属性”伤害的攻击魔法
若敌人处在“诅咒”状态,将造成更大规模的伤害(元素毒爆的诅咒版?)



■辅助系技能
1,灵魂能量研究(魂のエネルギー研究)
钻研魂之力,增加可控制的灵魂数量
提升灵魂能量的最大数目(类似气弹数量增加)

2,灵魂连结(魂結束)
将自己和队友的灵魂连结,连结状态下自己和队友都将获得HP恢复
并且,在连结状态下,将可以向对方使用灵魂收割者的技能“凯巫多”

3,凯巫多(カウト)
灵魂收割者掌握了增强灵魂的力量的“凯”系技能
消耗自己HP,恢复对方SP(效果略似结婚技能)
只能够灵媒系职业、自己的结婚对象和子嗣使用(家族技能)
若非以上情况下,仅能对“灵魂连结”状态下的对象使用

4,魂之循环(魂の循環)
利用对方身上所拥有的灵魂,使对方的精神力恢复
对处在灵魂状态下的队友(刺客魂、骑士魂etc),结束对方的灵魂状态,并恢复对方的SP



■魂系技能

灵魂收割者所使用的魂技能和灵媒/悟灵士不同
其灵魂技能不再有职业限制(其机制类似三转诗舞的单体演奏)
但同时作为代价,处在收割者灵魂状态下的目标,无法再接受其他魂的赋予


1,影之魂(影の魂)
将依附着暗杀者灵魂的魂之力赋予对方
提升对方的暴击率和攻击速度

2,妖精之魂(妖精の魂)
将魂之力与妖精赐予的巫师之力结合后赋予对方
提升目标的MATK,并减短可变咏唱速度

3,猎鹰之魂(ファルコンの魂)
将魂之力与神射手灵魂结合并赋予对方
提升ATK以及HIT

4,魔法石像之魂(ゴーレムの魂)(ゴーレム即希伯来神话中注入魔力的石巨人)
将魂之力与巨人守护者结合后赋予对方
提升DEF以及MDEF

5,魂之爆发(魂爆発)
灵魂收割者拥有让对方所赋予的灵魂爆破的能力
将对方的灵魂爆破后,并造成当前目标HP比例的伤害


感谢许多用热情和爱支持我们的玩家,也请继续支持,并期待我们更多的后续开发工作。




[ 本帖最后由 緋色の花 于 2016-5-26 18:16 编辑 ]

这不是出了吗

TOP

机匠的灵魂: 属性转换技能可以对整个组队产生效果
游侠的灵魂: 所有伤害类陷阱只对敌方单位造成伤害
大法师的灵魂: 消耗身上风火地水球各一个 可以使用技能"元素声波" 可对目标方向9*3范围内角色武器脱落

主教的灵魂: 赞歌从单体伤害变成5*5的AOE
十字切割的灵魂: 移除回旋利刃旋转次数上限
符文骑士的灵魂: 可以使用技能"龙之喷嚏"(9*9风属性AOE 伤害同龙之吐息)

暂且脑洞出了这些3转的灵魂
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

TOP

艾斯蛤,也是能膜

TOP

有生之年系列
原帖由 icicle0102 于 2016-5-31 12:01 发表
一直以为灵媒系进阶会放各职业三转的魂

+1

TOP

有生之年系列又多一个,可惜不一定了= =

TOP

有生之年有希望了
但是心很累了

TOP

真养老职业终于进阶了,又可以随便走到哪打到那了

TOP

我只想说,这么多年了,终于被我占了个前排;



期待更详细的说明;
技能SP消耗
技能效果的计算公式等;

[ 本帖最后由 iamalexng 于 2016-5-31 14:56 编辑 ]

TOP

一直以为灵媒系进阶会放各职业三转的魂

TOP

说真比起前两个上位我更想跆拳上位出来,终于有消息了~

TOP

有生之年希望不大啊

TOP




这个立绘旧造型灵媒 看黑白脑补一下新的

TOP

太阳与月亮与星星的记录

天使技能果断GG

TOP

可以期待一下了
似乎某半正太穿女仆装就能COS某女仆长?不过我劝你这么做之前最好先点满V,顺求无限残机。
钻石星尘是⑨天气,还有⑨天气的BGM,现在又有西瓜冰棍,G社的人都被⑨附身了。
研究所众ECO复原计划:7/19
研究所众不死者化计划(Y2刚开头,Y3已补完,Y4缺歌蒂和两夫妻):11/19

想知道后者是啥可以去萌娘百科搜“永远的后日谈”哦~
……我说这么做是不是太作死了?(你这不是废话吗

TOP

返回列表