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[历史] 有没有哪位帮忙看看元素师的配点?



感觉地属性点数上消耗太大,所以放弃地属性,冰火风点满
我本还想点毒云,因为按精华区的说法毒云输出最高,但属性与精神波相同而且要石头,所以放弃

不知道地属性的攻击后期作用大不大?前中期感觉火系作用比较明显,如果地属性后期很重要的话另外三系放弃哪一系比较好呢?
另外按精华区的说法好像岩枪攻击力不怎么样

有没有谁愿意给一些建议?

其实,我看到大多数人配点比较类似,也就是个别技能出现争议,如果你不PG的话,我觉得魔力拳和施法是完全可以共存的,魔力拳可以补上火系魔法的输出不足的问题(大概有人会提到火属精神波了),然后人物配点120I,120D,A100+剩下V,这种元素很全面,不过不少2转PG神技的效果要打折扣。

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回复 #5 fdc7220634 的帖子

谢谢,法师和智者的技能能指点一下吗?
暗壁是必出的吗?我几乎不用。。。一般都是火墙和黑洞解决问题,不太清楚这个技能该怎么用
速读术呢?也是懒得用。。读条5秒
自由施法怎么样?感觉点到满也才75%移动速度,完全甩不开怪物啊

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回复 #4 worry 的帖子

.每个人的偏好都不同,像我就觉得精灵什么的太麻烦懒得去点虽然点出来很厉害。。。。。。。
真正好的配点应该是适合自己操作习惯的点法。
而不是别人用的顺手的点,毕竟现在的RO装备丰富已经不是靠那么少数几个技能来混的时候了。
我只能推荐一点个人用的顺手的经验来提供参考,比如说
精神波-钻石星辰-岩枪
这样的技能循环独立延迟与总公共延迟刚好相同可以方便的循环

然而实际应用中考虑到吟唱时间和走位时间,对于一些人来说
精神波-钻石星辰

就已经构成了一个完美循环而不需要接上打击面和通用性并不像钻石一样广泛的岩枪


灵提供的精神波变属性会极大增强你的输出能力,而且精灵的特点使得转回无属性也是秒秒钟的事
不过在各种属性中切来切去理所当然的非常消耗属矿








以上胡扯了一堆回头一看似乎并没有什么实际的作用,不过还是发出来好了。?希望不要造成误导,毕竟好久没?上?游?戏?了?

[ 本帖最后由 fdc7220634 于 2015-6-21 18:55 编辑 ]

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回复 #2 fdc7220634 的帖子

就是因为不知道什么魔法比较有用所以才问的
毒云确实毒属性魔法伤害,记错了。。
能不能推荐一套适合pve的元素配点?

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個人覺得。。這個點很廢 =_=
不喜勿噴了~

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首先,毒云作为一个毒属性技能怎么会和精神波相同。
个人觉得作为一个ATK影响比MATK重要的技能电枪的伤害还不如地刺。
而且电枪的延迟会影响-精神波-钻石-的循环。
以上纯属个人感受,其实作为大量技能点都不够用的元素来说个人都有自己的不同点法。

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