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[历史] RG技能抉擇

嗨!小弟我又來了 因為最近想洗技能 以我最近在PP和GVG的經歷想了兩套思路
1.強衝 支配 靈感 精準(滿)
   點滿威望 圓月斬 剩下一點補到自防7等讓自防機率破25%
原因:威望破50%打城遇到咒妖比較能打,但是在台服我打城都很上看到法系職業
     所以幾乎都很少用上,反而是修羅,盧恩最多....之後我就想出第2種配點
2.一樣強衝 支配 精準 靈感(滿)
   點滿自防 大地 反傷 然後1點補到王的恩典以備不時之需
原因:在PP看點滿自防的朋友發動率好像頗高的,而且城戰幾乎都遇到物理系職業點滿不曉得有沒有效

素質的話我本身是爆擊蓄勢流.裝備目前有+13鬥16封印元靈狩獵和+9戰神長槍及+9戰神斧 +9背包 +9古城幸運鞋 +9邪惡遊行者帽

然後還有幾個題外話,恩的解除負面狀態對自己到底有沒有效,怎麼被冰到放了也沒反應,看說明不是也對自身有效嗎
還有為何+14精煉值的武器會是個分水嶺我不懂這個意思,請各位前輩幫我解惑

碰到元素威望救不了你,会被魔解……
高级自防虽然机率成长不太好但是怎么都比没有好,经常能救命,有点出就出咯
王之守护能解自己的状态,但是能解不代表被控制的时候就能放,所以被冰和石化无解
+14是分水岭的意思是指武器+15以上时ATK会有额外的bouns,4级武器每+1增加的ATK会由7变成12

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