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10#
发表于 2014-4-25 10:58
| 只看该作者
原帖由 350339731 于 2014-4-25 10:18 发表
好吧 看不太懂 还是慢慢研究
比如红蛙盾人防30,战斗短剑人防10,人防就是30+10=40,减少的伤害就是40%,剩余伤害就是1-40%=60%
属性也是一样的,比如UJ卡无属性减20%,兔子盾无属性减5%,无属性减伤就是20%+5%=25%,剩余伤害就可以大致理解为1-25%=75%
这个就是所谓的同种加算,相同的抗性加到一起来计算
然后假如上面的装备你都有,又受到人型的无属性攻击,那么种族减少40%,属性减少25%,二者就是乘算关系,计算伤害的时候,算剩余伤害就是(1-40%)*(1-25%)=45%
而玩家的物理伤害又分为武器部分和素质部分,武器部分就是武器atk等等一系列,素质部分就是str等等素质带来的伤害,属性减伤卡片只能减少武器部分的,由于不减少素质部分伤害所以属性减伤要打折扣,因此看似25%无属性减伤,实际减少的伤害不会那么多,因为只减少了25%的武器部分伤害,而素质部分还是100% |
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