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[历史] 请教「残月」与武器属性之间关联的问题

冰符不影响短刀扔伤害,属性附加对短刀扔也无效,看的是飞刀的属性
可是有没有10冰符(即武器水属性)存在,好像影响到残月的效果 以下是不粗略的测试

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无冰符的时候 加上1级残月伤害明显增加(多次测试)



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有10级冰符(武器水属性) 加上1级残月,伤害大幅减少



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有非10级冰符(测试为5冰符),伤害增幅和第一种情况应该是相同(多次测试)



由于短刀扔浮动比较大,图里的伤害可能不是那么精确地可以概括,但是本人多次实验增幅还是相同的
对残月加伤机制跟符属性的问题不明白,还有技能介绍里依据对象HP SP来变化MATK和ATK具体是怎么
样的希望有心的玩家解答一下我的疑问 先谢谢了

[ 本帖最后由 §¤弑 于 2013-10-10 01:49 编辑 ]
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原帖由 §¤弑 于 2013-10-10 09:43 发表
残月是看施放成功瞬间的当前HPSP而不是MHP哦 亲测

哦,测试过了,是使用残月时候当前的HP和SP。

只要是活着的东西
就算是神
我也杀给你看!!

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回复 #6 烈火の炎·L 的帖子

残月是看施放成功瞬间的当前HPSP而不是MHP哦 亲测
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回复 #5 雷卡斯特 的帖子

嗯,那时候想用乱华打所以用了个水的
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所以玩飞刀,只要10土符。残月看MHP和MSP。

只要是活着的东西
就算是神
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soso用土符是加物理伤害的
光复的十字之光与堕落的暗之十字

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面板不显示
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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回复 #2 正义的马桶 的帖子

啊谢谢,刚才测试了一下,的确是看施放残月的时候的HP奇偶来决定增加还是减少,与当前HP量也无关,也就是说只要保证放技能的时候是偶数的HP就可以达到增加ATK的效果了,就算之后掉血变成奇数也不会影响增减  十分感谢!
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你没搞懂残月的技能特性
简单地说,HP关系ATK,SP关系MATK,偶数就加,奇数就减
你图里的HP每次都不同,当然是加加减减测不出个所以然来

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