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[历史] 无限塔内BOSS经验问题

均分情况下,有时就很正常
有时打个火神,本来单人能加起来分到400多万, 但有时候就几十万,甚至还有跟夸张就是BOSS死了,能够获得负的经验(人没死,看着BOSS死但就是获得负数经验)

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

1楼的回答是对的
打火神的话只要尽量把摸boss或者被boss摸的人控制在5人以内,即使1人输出就不会溢出
贝雷杰即使控制在5人以内也会溢出,需要有2个输出分摊DPS结算才不会溢出,由于存在20%左右的先攻优势所以在两人DPS完全按一样的情况下先打的那个人需要适当放水,一般3个输出一起打就不会溢出了

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死的人不参与分经验
貌似塔里的某几个MVP其经验是负的,建议快完成时关掉平分或者自杀

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大不至于获得负的经验值吧。。。

地铁五分钟一班,但我们的感情,这辈子也许就这一班

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比如说 某JY打了BOSS90%的血
但是BOSS死的时候 这个JY死了
那你们就只有10%(数值不确定)的经验可以分了

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摸的人太多溢出了吧
大家作证,如果我再和GZEVA01吵,我再骂昆仑,我就是垃圾。

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