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[历史] 生命体饿多久会跑掉?

我根据公式计算 生命体饥饿度为1之后每分钟扣10点亲密度 那么就算比较亲密的亲密度为91000那么可以坚持9000分钟不喂不会跑掉?

回复 #10 95862172 的帖子

谢谢,我试着挂了一晚上生命体,大概不到10小时,回来看看是稍微亲密应该还能支撑几个小时的,一般睡觉挂挂机应该没问题。

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回复 #9 xp123 的帖子

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回复 #8 微笑の璇 的帖子

不是要饿死。。。就是想挂挂生命体带我JY练练级,又不想老喂它。

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原帖由 xp123 于 2013-7-21 15:46 发表
谢谢大大的回复,这样算的话50小时内不喂食挂机的话生命体不会消失是吧?



这是为什么要饿死宝宝呢 ...

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回复 #6 没内涵 的帖子

谢谢大大的回复,这样算的话50小时内不喂食挂机的话生命体不会消失是吧?

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生命體有親密度,餵牠飼料就可以提升。
 飽食度每1分鐘減少1、進行瞬間移動等行為時會重置計時。
 每1次餵食飼料飽食度就+10。
 附帶一提,生命體、鍊金術師的死亡不會造成親密度的下降。
 追記,鍊金術師死亡的話,生命體會強制變成安息狀態。
_       
飽食度        1~10%        11~25%        26~75%        76~90%        91~100%
狀態        飢餓        稍微飢餓        普通        吃飽        非常飽
親密度提升率        50%        100%        75%        -5%(減少)        -50%(減少)
          
_       
不喜歡        20
非常陌生        21~100
稍微陌生        101~250
普通        251~750
有點親密        751~910
非常親密        911~1000

 飽食度降到5,10的話,在聊天訊息視窗會出現紅色文字的警告文。
 飽食度低於10以下的話,每20秒會出現/哭泣表情開始哭泣。
 從開始哭泣經過9分鐘之後飽食度降到1、每200秒親密度下降1。
 然後,親密度降到0的話,生命體就會消滅。

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回复 #2 maomao579 的帖子

按照置顶的公式计算是大概150多个小时以后才会跑掉。。。差不多一个周喂一次就行了吧。

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应该永远都不会跑吧? 是直接饿死了?

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200秒掉1

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没错,喂到非常亲密的话,放在那丢大约一星期(?)都没事

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