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[历史] 虚心求指教,关于基因的那些事情。。。

问题1:关于制药~

JOB70的创造者和job50的基因制作旧系列药水  (白药,纤细,酒精,火焰瓶,盐酸瓶等等) 是否有很大的差距。。 创造JOB高,基因的话能加的点数多。。。

问题2:关于扔瓶子~

扔瓶子目前还是主流的攻击方式吗?主要的伤害还是看I? 扔瓶子算远程攻击模式?


问题3:关于生命体~

对于练级打怪,最有帮助性的是什么呢?  果冻-猫娘  这个想法是否能比较好点?

回复 #2 maomao579 的帖子

感谢指导~

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关于打BOSS的生命体,个人觉得操作比较重要,善于利用宝宝去吸引仇恨很重要。

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瓶子似乎公式里主要的一部分是atk+matk

我制药是直接开满级dps基因做的,这个基因是sidl配点,成功率比专门制药的号低大概4个百分点

[ 本帖最后由 月隐·凝光 于 2013-7-16 10:10 编辑 ]
——祭司莫大的荣耀是与英雄一起并肩作战。

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1.药水制造和D L job和生命果冻系有关,据说三转后基因的判定会把I附加进公式,所以不是DL系的基因DI系其实也不会差太远,job关系很大,但70job的炼金和50job的基因是一样的,因为公式不同。基因请主教诗人辅助效果还是很明显的。并不需要专门的配点,成功率也不低的。实际效果还要算上RP参数。脸黑者不解释。
2.猫娘是个拖自己升级的好宝宝,当然辅助效果就比较差了,如果没小号或基友团拖自己升级的话其实猫娘真的不错,如果有后援团,选瓶子小人个人觉得不错(打boss能加攻击力,抢boss首选),工会战首选蜜蜂(好象是吧,毒针)

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瓶子主要伤害看S和武器atk。

猫娘对单体伤害可观,但是毫无辅助性。

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