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[历史] 问下现在CRO加10点S和加10点ATK在伤害上有区别么

现在RO配点各说风云,想请问各位高手,现在CRO关于S这项属性点,据我的理解,现在加1点S所带来的收益就是1点ATK和一些负重量,不像以前那样S满10整数就能再伤害上面有一些加成了,而且现在加1点S所加的1点ATK,不是加的武器部分ATK(武器部分ATK就是我们素质表里ATK中后面那个数字),而是本身空手ATK(空手ATK就是我们素质表了ATK中前面那个数字),根据我的理解,这ATK数值中前面和后面的数字差异很大,比如说现在的增伤卡片,实际上就是增加武器ATK,也就是增加ATK表中后面那个数字,而前面那个数字的ATK不会被放大。并且,赋予武器属性以后,如果能增加伤害,所能影响的也只是后面那个ATK所造成的伤害,前面那个ATK依然以无属性计算,举个例子,按照属性表里圣属性攻击打圣属性魔物,伤害本应该是0,但是实际上用圣属性的武器,或者直接给武器洒水,去攻击圣属性的怪,却还是能打出伤害,这所打出的伤害实际上就是空手部分已无属性攻击计算的伤害。

我刚刚说的是我对现在STR属性和ATK的一些个人见解,不知道对不对,希望各位指点下。我听到另一种说法是,加10点S所增加的伤害,比加10点武器ATK所增加的伤害要大,按照我上面的说法,既然S所加的ATK不能赋予属性也不能被增伤卡片放大,那应该收益小于直接+ATK才对,请问这两种说法哪一种才是正确的?

面板是7进制,好像以前有人说过

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回复 #14 smallthing 的帖子

对于只信面板,不信实际数字的人来说,还真是这样吧~
郑人买履

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原帖由 xuhao9909 于 2013-6-29 23:51 发表


面板和实际不一样的 面板只能用来看 没有太大实际价值

一般也不会截个面板图对别人说“你看,一点str增加了2点素质atk”吧……

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原帖由 smallthing 于 2013-6-29 18:11 发表

确实不是一个概念但是确实是+1不是+2啊。。。
难道你平时。不说素质atk是88而说是176么。


面板和实际不一样的 面板只能用来看 没有太大实际价值

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原帖由 再见我的彩虹 于 2013-6-29 10:00 发表

左ATK跟右ATK是一个概念的么= =?看打怪的伤害行不行

确实不是一个概念但是确实是+1不是+2啊。。。
难道你平时。不说素质atk是88而说是176么。

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10S基本完爆10ATK 除非是高属性克制 多张种族卡加成

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之前盛大改公式时不是说1S=1.5ATK么...

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原帖由 koeylee 于 2013-6-29 09:44 发表



你的图不就是加了1点s多了一点atk吗=。=?

左ATK跟右ATK是一个概念的么= =?看打怪的伤害行不行

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原帖由 vinianltt 于 2013-6-29 00:44 发表
谁说10S=20素质 ATK?我今晚测试了,加1点S就增加1点素质ATK



你怎么测的?

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谁说10S=20素质 ATK?我今晚测试了,加1点S就增加1点素质ATK

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素质ATK = STR + LUK/3 + BaseLv/4 + DEX/5
*素质ATK强制无属性

武器ATK = 武器基础ATK x [ 1 + STR/200 +- ( 武器等级 x 0.05 ) ] + 精炼ATK + 箭矢ATK + 特殊技能加值
*特殊技能加值:锐化武器、点穴·迅,异种加算处理
*精炼ATK含破安定值之后的浮动ATK加值

最终ATK = [ ( 武器ATK x 体形修正 + 卡装ATK ) x 特化增幅 x 属性倍率 + 素质ATK x 2 ] x 特殊倍率修正 + 修炼ATK
*卡装ATK包括:直接ATK+类卡片(白蚁卡、拉链熊卡等),直接ATK+类装备(血迹铁球等,超重双手斧STR95后加值,渗透效果的ATK加值也包含在此类),直接ATK+类附魔(斗志等),异种加算处理
*特化增幅包括:ATK+%、种族+%(海葵卡等)、属性+%(螃蟹卡、哒哒乔卡等)、Boss级+%(深渊骑士卡等),异种乘算处理
*特殊倍率修正:暴击+%(纸妖卡等),远距离+%(邪骸弓箭手卡,名弓等),异种乘算处理


复制粘贴的- -
S影响两个部分 必须加

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貌似还有S+0.5%武器ATK
STOPPER一枚=。=

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10s=20素质atk,还能放大武器atk
10装备/卡片atk要配合属性相克才能勉强达到2倍效果
属性、体型減伤都只看武器atk,素质atk可以无视该类减免,pg格外明显

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看职业的,素质S在技能里按2倍的算,你说加还是不加

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