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[历史] 公共延迟

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1095167&highlight=
我可以认为公共延迟可以通过ASPD减少吗
STOPPER一枚=。=

原帖由 bazzoka 于 2013-5-31 10:24 发表
可以通过这样的方法来减少公共延迟,这样的设定也是老游戏的痛吧……

我到觉得是很好的设定,技巧性高的角色,应该在一定限度内有更快的速度
STOPPER一枚=。=

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可以通过这样的方法来减少公共延迟,这样的设定也是老游戏的痛吧……
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原帖由 没内涵 于 2013-5-30 22:43 发表
公共延迟和攻击间隔取二者大的值作为延迟
删除spr属于违规行为

攻击间隔就是aspd吧?是的话就懂了
STOPPER一枚=。=

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公共延迟和攻击间隔取二者大的值作为延迟
删除spr属于违规行为

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我的理解是在冷却时间可以忽略不计的情况下..延迟决定技能连续施展速度...在延迟缩减到可以忽略不计的情况下..人物动作时间决定技能连续施展速度...然后人物动作时间由ASPD决定...
带恢复戒指蹭BLQ的条件下..再蹭个摇摆舞觉得高治频率提高很多..


然后想着能不能通过删减SPR来提高技能施展速度..

[ 本帖最后由 刚想练BBC 于 2013-5-30 21:49 编辑 ]

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