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[历史] 虽然有点过时,还是想问下螺旋现在的公式

今天300W买了把柱枪玩玩,试了下螺旋,感觉伤害提升很有限,在下理论党,所以想找个现在的公式参考对比下有无出入。

翻小站的资料,螺旋计算公式为{((STR/10)^2+武器重量×技能倍率×0.8)×体形修正+精练}×卡片倍率×属性倍率×5

从这个公式看得出重量部分占的比重很大,我记得之前研究RK时候,在哪里看到现在螺旋看的是ATK+重量的多少的。。

但是不晓得为啥找不到了。。固做一次伸手党,求下

好了,通过2L那个公式搜了下,结果成功搜到了,果然就是和我3L说的一样。。没有那个乘以技能等级
[武器重量/2+ ATK ]*(100%+50%*技能等级) * 5 hit
结合这个公式的话,和我实际出的数据也一致了~

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感觉武器重量/2后那个乘以技能等级去掉的话,似乎就差不多了。。。不然这比重似乎还是不得了啊。。
原帖由 飘荡de风 于 2013-5-29 14:52 发表
[(武器重量/2)*技能等级 + ATK ]*(100%+50%*技能等级) * 5 hit

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[(武器重量/2)*技能等级 + ATK ]*(100%+50%*技能等级) * 5 hit

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