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[历史] 关于基因范围强火伤害相关资料的说明

irowiki的原文是
The level 5 form is basically an area-of-effect version of Acid Bomb.
The level 5 ignores PVP reduction, Range reductions and Target DEF ofAcid Bomb.
When used in this way, Acid Bomb becomes a magic-type skill; for example, it can be reflected with a Maya carded shield or nullify with a Golden Thief Bug carded shield.

在uupoppy的帖子里说明了是无视人防

之前也有人引用iro的资料,说成是无视PVP50%减伤,首先,PVP没有所谓的50%减伤,应该是有人觉得强火说明里有一条对人使用时只有一半的伤害,应该是对范围强火伤害比单体伤害高,而得出这个结论

为了证明这2种说法哪个是正确的,在PVP做了测试
首先,无任何装备,单体强火伤害是8800每下,而范围强火是8200每下,考虑到浮动,我想范围和单体的伤害应该是一样的,并没有所谓的范围强火对人没有50%减伤的说法

接着,换上人防装,大概60人防220def,单体强火伤害是2800每下,而范围强火是7400每下
由此不难看出,范围强火之所以在对人战中伤害高于单体强火的原因在于其无视人防,而非无视强火技能对人伤害减半这个效果

有兴趣的同学也可以自己去测一下

原帖由 uupoppy 于 2013-5-17 17:30 发表
既然不是远程又不是魔法,那难道属于近距离,或者龙息这种光B可防但远距离增伤无效的?
物理种族加伤(海葵)有效?IRO有效
魔法种族加伤(扎库坦orDSG)有效?不确定
matk%或者atk%有效?IRO有效
属性附加 ...

光B可防。
刚刚做了个简单的测试:
被扔的号V3,
全部空身:伤害347每下;
装备DSG:伤害439每下;
装备凯妈:伤害352每下;
装备凯妈+DSG:445每下
DSG对伤害提升较大。
长期潜水中。。。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2013-5-17 17:12 发表
那光壁不可防御?

光B可防。
长期潜水中。。。

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既然不是远程又不是魔法,那难道属于近距离,或者龙息这种光B可防但远距离增伤无效的?
物理种族加伤(海葵)有效?IRO有效
魔法种族加伤(扎库坦orDSG)有效?不确定
matk%或者atk%有效?IRO有效
属性附加有效?是武器部分还是全段(可以拿UB测)?IRO有效武器部分
是否有体型修正?不确定,据说有
魔力霜冻是否有效?IRO有效
大概这些吧
CRO呢

[ 本帖最后由 uupoppy 于 2013-5-17 17:36 编辑 ]

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原帖由 uupoppy 于 2013-5-17 17:17 发表
那就依然还是魔法判定了,看来CRO还没像韩服改成远程判定
我在IRO拿lv10魔增卷试了下,提升的伤害微乎其微,难道是因为matk太低么,不知道复活区有DSG卡测试没

好像也不是魔法攻击,刚刚拿小强测试了下,带着小强一样有伤害。DSG有,你提出方案,我帮你测试。
长期潜水中。。。

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那就依然还是魔法判定了,看来CRO还没像韩服改成远程判定
我在IRO拿lv10魔增卷试了下,提升的伤害微乎其微,难道是因为matk太低么,不知道复活区有DSG卡测试没

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那光壁不可防御?
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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顺带提一句,范围强火不属于远程攻击,飞空帽,邪弓不能放大伤害。刚刚PVP测试了下,带飞空帽和不带飞空帽,空手打出的伤害数值是一样的。
长期潜水中。。。

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WIKI那表达确实是有问题,之前拿SB7的基因测试就是无视人防,但是没有强火本身对玩家减半这个特性的

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人防指的是种族特化
对人伤害减半是技能特性,本来就不是一个东西。。。

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