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回廊插卡的选择还是要火卡,凑魔抗。
延伸了一下,说下装备系列的选择。
本人基因,还在为回廊重甲或是战袍的选择纠结
1、按照重甲30+32+85=147防御,巴盾80防御,全身衣服+9其他+7的计算为(1*4+2*4+3)+(1*4+2*3)*4【额外加头饰精炼+7】=15+40=55精炼防御
147+80+55=282,相当于物理减伤(远近距离)37%
2、按照战袍20+32+50=102防御,其他不变,102+80+55=237防御,相当于物理减伤(远近距离)33.5%
结论:重甲比战袍多3.5%的物理减伤
3、重甲+9后,得v+5,恢复技能物品效果+12%,maxhp+25%
4、战袍+9后,得d+5,远程减伤20%,完全回避+5,maxhp+15%
7、重甲全套mdef+7
8、战袍全套mdef+16
其实问题就在于多10%5v的血量重要,还是5d,20%远程减伤,约5%的魔法减伤重要、、、、到底哪个呢?
记得最终伤害公式中,减伤的顺序依次是,装备防御、种族,远程,属性
如果我记得没错的话,
假设伤害为100,近距离无属性,回廊战斗hw贝雷
重甲减伤为37%,受到64%伤害,种族71%,受到18.56%伤害,uj20%,最终伤害为:14.848%
战袍减伤为33.5,搜到66.5%伤害,种族70%,受到19.95%伤害,uj20%,最终伤害为:15.96%
差距非常之小。
(远距离情况下战袍减伤后最终伤害为12.768%)
假设伤害为10w,实际受到13000左右伤害,浮动1000对于基因还是能接受的,而较高的hp系数10%增益动辄几千,可能是重甲更好一点。
[ 本帖最后由 心有灵犀 于 2013-5-17 01:22 编辑 ] |
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