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[历史] 魔法理解好像不是稳定最大伤?

趁着活动把+5的赤红换成了+8[为什么是换,因为爆了OTL]然后发现打虫1伤害瞬间就多了1W多,但发现理解后的伤害也不稳定了,感觉在5000→6000左右,感觉是不是其实强化之后有部分额外的魔攻加成,而这部分不会被理解影响?

最低值是1还是0就不要纠结了吧。。。。而且这玩意要抓样本也超麻烦。。

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回复 #7 メイドの心 的帖子

明白了。
同时增加atk,matk是知道的
是个人理解错误;

以前一直 以为
最小伤害,最大伤害,单指 atk,原来matk也包含在内;

话说···按照置顶上说的
+5 不应该是 1~14 么?最小伤害1,最大伤害14~··

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现版本下,精炼是atk与matk同时增加的
都有破精炼安定的额外加成

赤红是4级武器,+5时候已经有0~14的额外浮动,+8的就是0~42了

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回复 #4 メイドの心 的帖子

以前一直以为不稳定的是ATK,原来MATK也不稳定 ······ 受教了

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不清楚精炼具体效果了,感觉除了稳定的部分还有相当不稳定的一部分,多了三点精炼,魔解后,虫1最低伤害多了6000,最高多了1W多,比面板的21MATK多了太多了……完全无法理解这伤害怎么出来的

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因为破精炼安定后,武器本身的攻击力就不是固定的啊,很正常

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印象里安全以上精炼的浮动matk是随机且不受任何影响的

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= =```魔法理解绝对有效的..去虫2.深红.100%秒和1%秒的区别..没理解相差2.3W常常的事...把杖再砸高些就会相当明显....浮动还是会有....你多试几次有理解和没理解吧...

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