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[历史] 关于元素3级水精灵的问题

各LV3精灵的防御模式与其他略有不同,为领域型地面技能。因此虽然技能效果存在有效时间,但对于精灵自身来说,此技能的“持续时间”在技能释放那一刻便宣告结束。也即是说,精灵在释放技能完毕之后便立刻进入了待机模式。此时精灵可以进入其他模式如辅助模式,防御模式的效果与辅助模式的效果可以共存。

辅助模式:
      对象:无目标选择的开启类持续性BUFF,只对召唤者自身起作用
      时间:有效时间约为5分钟。
      效果:召唤者uwMATK+120(非武器类装备MATK,享受卡片与属性加成,不产生武器等级伤害浮动)       [WA1M1T01]
               召唤者获得AS1~3级冰箭术效果。双投有效,魂无效。miss不发动,反射也不发动,似乎是与贤者技能AS与物品AS都不同的奇怪独有系统……
               召唤者释放水属附加,水属领域时,50%机率不耗矿。注意仅仅是不消耗,如果身上不带矿的话还是无法发动技能的。



由于没玩过1.5 想询问下想通过3级水精灵的辅助模式一直保持MATK+120的效果靠谱吗?

我看持续时间是5分钟 就是说5分钟后效果丧失 同时精灵转换到待机模式

然后需要再次切换到辅助模式 是这样的吗?

原帖由 ice。and。snow 于 2013-4-22 16:40 发表
时间结束后继续切换就有了!这Matk120加在武器部分!就是面版Xx+120

谢谢。

顺便问下 3级水精灵的防御模式

防御模式:
      对象:以(技能释放时刻召唤者所在位置)为中心3×3地面范围内的所有对象。不分敌我,对怪物也有效,但对精灵自身无效。对BOSS与MVP是否有效未知。[WA3M2T01]
      时间:有效时间约为15秒。
      效果:FLEE-30    [WA3M2T02]


就是说只是一个3X3访问的DEBUFF? 没有其他效果吗?

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时间结束后继续切换就有了!这Matk120加在武器部分!就是面版Xx+120<空手状态
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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