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[历史] 关于元素精灵和纹章,看了很多帖子,还有些地方不明,请指教!

关于精灵...看很多帖子出是火2(虫洞),风2...........求问
1.感觉风3防御效果好BT呀,物免100%,魔免20%,不出的原因是什么????
2.水1防御感觉也好呀,吸收伤害........水精灵还加很高的MARK,和风精灵比较起来,有出的必要么?

关于纹章
曾经看过个帖子,说是放一个纹章,然后开同属性的精灵2级防御增加抗性,可以降低很多纹章内的怪物(包括BOSS)的伤害,听起来也很不错呀.......感觉加点穴可以当MT,自己套凯干BOSS了,为什么都说纹章是鸡肋不加呢??

实际使用下来 风可以出3及精灵 还是很实用
PVE的话 火精灵也可以出 水精灵没有出的必要
后期只有火山会用到 但是不会让你来做输出的
纹章我觉得可以配合修罗穿属性衣 属性抗披肩和属性药水
顶一些会魔解 但不会地领域的mvp
貌似BJL就可以
纯辅助可以只考虑出风精灵 纹章也出风的
精灵治愈也考虑加
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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纹章的范围太捉急了。。。

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我懂了..........

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1,风3的风王结界是地面设置型防御,不可移动,且范围很小,防御模式的精灵SP消耗速度太快,回复时间=CD期间,还是要正常的打
2,纯PVE点的话,水2是可以加出来的,点数也足够火2风2和其他核心技能,另外,水精的MATK影响没有LZ你想象的大,加水精纯粹是看中他的防御模式而不是辅助模式
纹章是地面设置型,而且范围过小,再加上,后期不少BOSS都会放地领,你觉得你的纹章还能存在吗?而且这种加点方案对于野外练级来说很不适用,用来单人爬塔到还是可以,不过LZ你确定你能够每天都费上几个小时去爬塔到最多60层这样的升级方式吗?

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肯定不能练级了...

那就关于打BOSS,这个技能效果大不大呢?

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原因就是只有3x3的范围,且这个结界不会和你人物一起移动,所以蛋疼,打Boss还好,用来练级,我只能说。。。钱好多。。。

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范围很低么...但拿来顶BOSS应该是无所谓吧

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那令人捉鸡的范围就可以让你没有点他的兴趣了

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