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RO1.5的转向是合理的,向玩家体验角度转了很大一步,可以很客观的说,如果之前的版本极度不利于新人,现在这个版本已经干的不错了。
由于乐园团装备的出现,极大挤压了老洞装的市场,现在市场上很少看到洞长靴洞斗篷之类的被追捧,因为替代品实在太多,老玩家在初期可能还不适应,过了这么久,早就明白了。
这类装备长远来说,没啥希望,据说有强化,也有个成本问题。
同样的,以前那些四洞装备,基本上也废了,比如4洞步兵,4洞坎弓,几乎失去原有的价值。
但是卡片不然,很多低等级怪物掉落的卡片仍然很重要,随便列举几张
红蛙
邪骸弓箭手
剑鱼
异变鱼
黑蚁
等等
由于现在80级以下升级极为迅速,正常玩家打这些怪物的时间绝对不会长,这就导致了一个情况——极少有人愿意长时间打这些无聊的怪。事实正是如此,而大量BOT涌入这些地图,更加重了正常玩家对这些地图的厌恶感。例如我去海四,看到那一堆堆的BOT就感到极度恶心,毫无打怪欲望。
因此,部分“必备”卡片价格居高不下,哪怕正常来讲,产量绝对不会低。
经典例子之一就是剑鱼卡。我去海4看过,剑鱼的数量很多,马克的数量也很多,但是由于产量都控制在很小一部分人手里,而剑鱼卡又是某些职业必备卡之一,因此,剑鱼可以卖到近千万的价格,马克卡则只有百万左右。
同样道理,我们可以发现邪弓卡高达300W+,红蛙等也差不多。
另外一个生产对象是zeny,这个东西产生的范围就很广了,我注意过,一个玩家只要正常捡垃圾,只要他不是那么爱刷白水,zeny流总是正的。而部分高收入地图更加速了zeny的产出,比如沙妖,比如火2,所以RO物价总体上涨是必然的,除非大量打手转移到低zeny产出高宝物产出地图,物价才会稳定甚至下跌,当前阶段是不可能的。
某些重要装备产自于高等级地区,或者是未开放地区,价格在初期会显得很高,但是逐渐会跌价。
比如白翼胸针,产自120-130等级地区,在初期很少有人能去打,但是随着玩家群等级的上升,自然会跌价。再比如制服,现在价格非常高,但是一旦无名岛开放,价格就会下来。
再关注一些比较重要的,但是多人生产的装备,比如莫拉套,用硬币兑换的那些,由于竞争充分,这类装备价格会比较稳定。需求很稳定,因为需要附魔和精炼,产出也稳步增长,但是考虑到zeny的贬值趋向,这类装备会有两极分化趋势,也就是那些冷门装备价格会稳定甚至下跌,热门装备价格会稳定或者小涨。个人判断,错了勿怪。
另外一类是稀有装备,特点是小刷新几率怪物掉,比如boss掉的帽子,重要武器,卡片等。
卡片的价格必定会涨!毫无疑问,有价值的boss类魔物卡片,第一时间拿下。武器是个生产工具,自己掂量性价比,按目前游戏趋势,很可能像wow那样,若干个版本换批装备,不再是老版本那样的,精炼称王了。RO事实上已经经过了好几次装备世代更替了,比如对没玩过SY的老玩家来讲,猎鹰套,贝利套估计是个很陌生的字眼,谁知道会不会有更好更新的装备出现呢?
我在RO1.5刚出现的时候就谈过,现在的公式已经解放了属性点,不再像以前,哪怕一点D,一点I,一点S都是极其重要的了,所以我们看到了新装备可以附魔,多几点属性当然好,但不再是决定性的了。所以现在从设计角度来说,装备设计的自由度很高,反倒是卡片效果,设计起来比较麻烦,除非多设计触发类的效果。
最后说一点:总体物价问题,除非是那种你懂的,普通玩家是很难影响的,但是普通玩家可以自己判断,自己搜索。现在乐园团出售的200zeny检索卡是个很好的东西,我每天检索1-2次,目标是我关心的一些装备和卡片,还有我想出售的一些材料,看到合适的价格就买或者卖。
顺带一个小建议:建议各位卖家,在自己的店标注下具体的位置,方便买家寻找,我经常检索到了想要买的东西,然后花很久去找那家店,很麻烦。
手又酸了,休息了再打
[ 本帖最后由 Deathwing 于 2013-4-2 12:09 编辑 ] |
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