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[历史] 关于素质点的满百抗性问题....求高手解答

比如VIT满100可以防眩晕,INT满100可以防冰冻。主要是想了解一下装备加成,比如素质点加JOB点数=99,装备加了1点,是否能实现免疫

这个帖子大大的有用,原来有一些都改了。那100A和100L,大家觉得哪个更加有价值?

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冰冻石化要100魔防免疫

这个修改的要命了。还是要弄马克衣服了

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哪些技能有出血效果

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AV的确很重要
亂⒎㈧糟   原来账号忘记密码了-。-

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其实就A和V比较重要,L可以当做万金油加到60或者75就行了。。

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我记得200S可以免疫白监,但是200S就算算上料理加成没有雷神的话似乎也难的很~冰冻免疫似乎转属性了,转到MDEF?不记得了·

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S能减少元素黑洞和大法监狱的持续时间
a100免疫睡眠和出血,A能抵抗逐影的假面
V100免疫晕眩和中毒
I100免疫沉默和黑暗,免疫遗忘毒(但由于遗忘毒限定最低几率为5%,因此只能到95%,类似回避),减少沉睡的持续时间
D100减少被脱装备的几率
L100免疫诅咒和混乱(不包含混乱恐慌),减少中曼陀罗的几率,减少中元素催眠的几率


粘贴复制了下。。。没内涵的原来回复!

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属性点凑百免疫的基本是老状态,v100免疫晕和普通中毒,100A免疫睡眠和出血,100i免疫沉默,100l免疫诅咒和混乱,冰冻石化要100魔防免疫

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原帖由 小小絮 于 2013-2-25 22:26 发表
A100睡眠出血,V100晕中毒,L100诅咒,mdef 100 免疫冰冻好像还有石化



V100也不免疫新毒吧?是么?
专业误导大众

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A100睡眠出血,V100晕中毒,L100诅咒,mdef 100 免疫冰冻好像还有石化

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包括装备job加成料理在内到100就行
而且int100已经无法免疫冰冻石化,改回emdef了

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只要总和满100就行

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另外通过天赐的料理等其他手段凑满100,是否也能实现免疫

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