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多的就不说了,IRO测杀伤的人太多,只测了裸攻和带属性武器的暴击
不持有武器的情况下, 伤害固定271(包括土符)
持有风属性武器的情况测试了0符5符10符的3种情况
0符 | 816 | 848 | 828 | 827 | 816 | 838 | 848 | 824 | 812 | 837 | 828 | 812 | 840 | 842 | 848 | 5符 | 835 | 831 | 841 | 831 | 820 | 837 | 840 | 835 | 827 | 834 | 820 | 820 | 826 | 852 | 842 | 10符 | 833 | 826 | 841 | 820 | 827 | 826 | 854 | 817 | 847 | 821 | 852 | 838 | 824 | 842 | 849 | 5土符 | 1034 | 1030 | 1031 | 1058 | 1071 | 1082 | 1069 | 1075 | 1085 | 1073 | 1051 | 1066 | 1092 | 1066 | 1044 | 10土符 | 1272 | 1269 | 1289 | 1282 | 1244 | 1328 | 1286 | 1324 | 1292 | 1302 | 1299 | 1310 | 1264 | 1260 | 1261 | 10土符+全开 | 1482 | 1499 | 1453 | 1516 | 1531 | 1470 | 1500 | 1507 | 1503 | 1461 | 1484 | 1457 | 1520 | 1492 | 1528 |
可以认为符(不包括土)本身至少不会增加自己的ATK
土符会增加自身ATK同时会被全开影响,影响公式推测为
土符增伤WeaponATKx(1+0.15x符数)
全开
然后技能方面50I50D 1级火 空身 面板MATK133+0
0符 75
5符 208 (=75+133)
10符 341 (=208+133)
推测是 StatMatk x (1+0.2x符数)
MATK50精炼7的武器装上后面板(133+99)
0符 155 176 138 184 208 191 187 224 185 169
5符 457 404 459 543 349 470 355 451 472 436
10符 673 721 654 741 669 611 736 (被2B干扰没办法继续测)
基本可以认为是包括Stat和weapon的Matk x (1+0.2x符数)
另外,
同属性的符术式全开后0~9符空手攻击和不使用全开都是271,10符时变成420
同属性武器0~10符都是710上下570上下
折算下来是去掉武器ATK的1.5倍左右
爆炸苦无无属性是2w风属性开风属性术式全开后2.6w基本也符合这个比例(爆炸苦无的道具还有ATK+50算在武器攻击里面)
而法术方面
50I50D 空身
1级火
0符 75
5符 208
10符 341
和没有术式全开完全相同
8I128D85L
面板MATK102+0
1冰 1风
0符 81(27) 109
5符 156 (52) 211
10符 234(78) 313
另外法术的增益和技能有关,具体系数还要测试
因此总结下来
术式(土以外)只对法术有效Matk倍率(1+技能系数x符数),土属性WeaponATK倍率(1+0.15x符数)
已确认的系数是火莲花,风刃都是0.2,冰枪我算下来是0.25(和老外算的不一样,是不是公式用错掉了?)
属性全开对法术无效,但StatATKx1.5,可以和土符叠加
[ 本帖最后由 sjmind 于 2013-1-31 16:55 编辑 ] |
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