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[历史] 半夜影狼/胧初体验(更新测试内容汇总)

首先是关于转职
影狼和胧的转职任务是一样的,地点在天津的忍者秘密基地,满足转职条件的话在进密道的时候就有提示
流程是听老爷爷讲故事,中间穿插4个考试所有流程都是大家一起考的,不存在排队和等待,所以你在考试中可以和其他被坑的玩家聊天……
第一关是理论考试,就是考忍者相关的技能和一些游戏问题,比如爆炎龙的范围,水遁的作用,打中型魔物用什么卡等等
第二关是生存考试,就是个丢骰子走格子的游戏,但是有个生命值设定,走到特定格子会有事件发生,加减生命值或者前进后退什么的,比较坑的是中诅咒停原地2分钟……末尾还有个问是否用所有生命值前往倒数第二格的,回答是的话就重走吧……基本上看人品的一关,我在这耗了一个多小时……
第三关是武器锻造,要消耗各种金属和原石制造忍刀原型或者风魔原型,在这里要提前准备大量的神原铝原钢铁铁矿石什么的,精炼用的武器金属也可以,不过貌似失败几率比较高……取得武器原型后要精炼到+7,精炼不需要消耗材料,但是+4以上失败会-1,成功率似乎和老忽一样。这关也是看人品的,我在这耗了半小时
最后一关是战斗考试,虽说是战斗实际上没什么难度,就是在一群波利疯兔小鸡树精里找到一个叫“一族的秘密”的怪打死就可以了
总的来说考试没什么难度但是非常靠人品,人品不好的话狂耗时间狂吃材料……

然后是关于技能,因为太晚了所以只是大略地测了一下
以下内容作废,测试请看最后
我是女号所以转的是胧
明镜止水中可以攻击,可以用技能,可以用道具,可以飞苍蝇,飞苍蝇后效果保持[四属性灵符持续中似乎不会持续消耗sp,这点和RuRO玩家提供的消息不同
十文字斩类似GX的黑暗幻影,打到人会加一个增加是文字斩伤害的debuff,但是因为这技能CD有点长,这debuff只能给同职业的其他玩家加伤(所以说是合击)
十六夜很好很强大,但是MATK增幅给削掉一个0伤害增加几乎看不出233
术式解放倍率大概是2000%左右,招符准备太繁琐个人感觉没啥用
术式展开很好很强大,放下去立刻中状态,持续时间和召唤的符数量有关,但是特效没实装是怎么回事……
赤月的固定咏唱长得可怕,不开十六夜很难受
胧幻想很坑爹,成功率会因素质降低,而且这个抵抗对友方也有效……也就是说你给自己加也有机率会失败,具体成功率的话……我给个路人修罗加花了7割SP才加上去


最后提下素质
裸体150级,VIT55+4,INT51+6,HP11217,SP1460,感兴趣的可以自己逆推系数
job50素质加成:STR+7,AGI+6,VIT+4,INT+6,DEX+8,LUK+4

鉴于专属技能比较坑爹,我觉得影狼比胧有前途
先这样,睡去

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测试整理,部分内容感谢南C提供

暗云
-持续200秒

十文字斩
-会瞬移到目标前
-对为目标附加一个增加十文字斩伤害的debuff,持续时间和CD相等

爆炸苦无
-有咏唱,有3秒左右CD
-可以通过灵符改变属性
-地面指定

风魔乱华
-有2秒左右咏唱、1秒左右延迟和3秒左右CD
-地面指定

乾坤一掷
-有1秒左右咏唱和10秒左右CD
-有约50%的失败机率,失败不发,但是依然消耗Zeny
-强制无属性,无视抗性
-会分散伤害
-如果没有学习苦无修炼(被逐影复制),最大伤害减半

炎天/吹雪/青岚/钢块
-不会持续消耗SP
-对各个忍法技能的倍率加成有区别
-召唤10个的场合改变武器属性

术式解放
-倍率大概是2000%

术式全开
-放置后立刻附加一次异常状态,此后约每1秒再判定一次
-对黄金小强卡有效

明镜止水
-技能发动后不可移动,但是可以攻击、使用技能和使用道具
-瞬移或者下线效果都不会取消
-30%左右的几率让普攻伤害无效(miss)

十六夜
-满级持续90秒,CD60秒
-MATK增加20*Slv,满级增加100
-持续期间不消耗SP

赤月
-固定咏唱时间略长
-并不是所有治愈效果都会被反转,例如对主教的净化、机匠的维修和炼金药水投掷就无效

残月
-根据目标现存HP和SP增减ATK和MATK
-HP影响ATK,SP影响MATK
-如果数值为偶数,则增加;如果数值为奇数,则减少

胧幻想
-会被目标的INT抵抗,对自己或友方目标释放也会被抵抗
-只对魔法伤害有效
-自己为中心溅射范围7*7
-CD15秒左右
-反射量取决于魔法的技能等级,被1级魔法打则反射10%伤害、被5级打则反射50%、被10级打则反射100%
-MHP、MSP不会变化,满HP时用依等级减少21%~25%的HP
-HP、SP不满时,HP、SP时增时减,增减的量也不一致

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2013-1-30 08:43 编辑 ]

八方苦无可以传递状态卡不?

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怎么越看越像调整前的版本了,但是乾坤一掷又有CD了,好奇怪……

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昨晚想睡觉忘了一些:

胧幻想
MHP、MSP不会变化,满HP时用依等级减少21%~25%的HP
HP、SP不满时,HP、SP时增时减,增减的量也不一致,暂时理不出个头绪……

明镜止水
30%左右的几率让普攻伤害无效(miss)
物理技能魔法技能估计也一样,待测。(其实就是测胧幻想时明镜被魔法打有时没伤害才想起测这个的)

原帖由 正义的马桶 于 2013-1-30 01:12 发表

胧幻想如果没有那个抵抗的话会是个非常好的技能,不知道重力怎么想的……

重力想着你高I还怕什么魔法,这对弱智的人不公平,然后就这样了(大雾)

[ 本帖最后由 栞栞 于 2013-1-30 08:30 编辑 ]

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原帖由 栞栞 于 2013-1-30 00:54 发表

→ →偶数是加还是减?


补充一些:
风魔乱华
-有2秒左右咏唱
-地面指定
-不会分散伤害(马桶你又复制粘贴错误了)

十六夜
-持续期间不消耗SP

胧幻想
-只对魔法伤害有效
-自己为中心溅射范围 ...

已修正
胧幻想如果没有那个抵抗的话会是个非常好的技能,不知道重力怎么想的……

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残月
-根据目标现存HP和SP增减ATK和MATK
-HP影响ATK,SP影响MATK
-如果数值为偶数,则增加;如果数值为偶数,则减少

→ →偶数是加还是减?


补充一些:
风魔乱华
-有2秒左右咏唱
-地面指定
-不会分散伤害(马桶你又复制粘贴错误了)

十六夜
-持续期间不消耗SP

胧幻想
-只对魔法伤害有效
-自己为中心溅射范围7*7
-CD15秒左右
-反射量取决于魔法的技能等级,被1级魔法打则反射10%伤害、被5级打则反射50%、被10级打则反射100%

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原帖由 uodam64402 于 2013-1-29 13:56 发表
关于十六夜的效果中,我是有点纳闷,起初的效果说是每级MATK+5,到现在的状况是MATK+20。

难道说十六夜当中的MATK增幅,是和基础等级相关?

公式也许是:增幅MATK总和=〔5 +(BaseLv-105)/3〕×技能等 ...

应该不会?不过现在已经满级了也没法回头再验证,之前没准是因为MDEF影响
南C专门找了MDEF0的怪来测试应该不会有误差

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关于十六夜的效果中,我是有点纳闷,起初的效果说是每级MATK+5,到现在的状况是MATK+20。

难道说十六夜当中的MATK增幅,是和基础等级相关?

公式也许是:增幅MATK总和=〔5 +(BaseLv-105)/3〕×技能等级。是这样吗?

[ 本帖最后由 uodam64402 于 2013-1-29 14:04 编辑 ]

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整理了一下迄今为止的测试内容,请以新的测试结果为准
等测得差不多了更新至综合帖

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回复 #25 sjmind 的帖子

忍者公会最边上的墙,有太阳那个,点就进去了,转职完成后就不能进了
STOPPER一枚=。=

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不是说,灵符对朔风有增伤加成么。马桶有木有试过十六夜+朔风?
~~百合无罪 百合有理 百合王道~~

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找不到老头如何破?

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GF公测会出吗?

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没有确切资料
目测咏唱大概是1秒,有1秒左右的延迟和3秒左右的CD

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原帖由 正义的马桶 于 2013-1-28 16:38 发表
根据昨天南C测的,十六夜加的MATK是20*Slv,满级是100


亂華有詠唱公式么?後延遲大約多少?
看資料里貌似沒有呢...囧...

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