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以下内容整理来自百度贴吧实时转播:
一、CRO首次测试的时间?
目前正在为CRO首次测试做准备,测试开始的时间预计是本月底,具体时间我们会在下周一正式发布。(PS:为什么要下周一才能发布时间?目前正在紧张的和韩方进行服务器和版本的最后筹备工作,我们希望首测能给广大的RO玩家提供更好的体验,因此具体时间会在版本和服务器OK之后才能确定,就目前的进度来看,月底开启首测基本没有问题)
17号就有测试服的具体消息了
二、CRO开放哪个版本?
CRO正式运营时将会开放EP14.1也就是彩虹桥版本,但在首次测试中,有一些内容将不会实装,比如改良后的新手任务、导航寻路功能以及部分界面上的改进等。同时,EP14.1版本将会实装1.5平衡性补丁,也就是renewal后的职业和技能公式。三转职业将全面开放,但是很遗憾地,忍者的上位职业影狼和胧将不会在第一时间开放。
可惜忍者上位还不能体验。。。
三、CRO的收费模式?
CRO将会采用包月收费的方式进行运营,月卡的定价为¥30元,暂不考虑开放单独时长计费。
30R看来还行,记得当年新干线是45R吧
四、是否会开放游戏道具商城?
关于这个部分,之前在RO小站也提到过,之所以选择包月计时收费的运营模式,是希望能够带给大家一个真正公平和纯净的CRO。但是RO运营到后期阶段,增值道具的使用已经成了不少玩家的习惯,也成了RO不可割裂的一部分,所以我们会在正式商业化运营后,通过定期开放活动的方式向玩家发放一部分增值道具,同时游戏内将不会开放道具商城。
五、是否开放双线服务器?
我理解大家希望能够和来自五湖四海的RO同好们一起体验游戏的心情,但是考虑到双线服务器的稳定性以及实际玩家体验,我们还是决定开放单线服,正式运营时将分为联通区和电信区,我们也会与某加速器厂商展开合作,尽最大努力满足跨区玩家的游戏需求。
电信和联通(网通)
玩家问题整理回答:
关于RO激活码发放渠道,可以的话希望您能把目前的计划在允许的情况下向大家解释下,比如在哪些网站会有发放,除了贴吧和浆糊论坛,以及数量等等(如果允许透漏的话|
divid86: 官方网站、官方论坛、各媒体(媒体方面还未确认,不过也应该不难想,主流媒体不算多)
divid86: 回复 divid86 :激活码发放我们会在17173、多玩、腾讯、新浪以及叶子猪以及官网等这些大家熟悉的渠道进行发放,我们不希望激活码为大家体验游戏设置过高的障碍,但由于是首次测试,因此激活码的数量不会很多,另外,考虑到贴吧和小站、微博等玩家聚集平台,我们也会推出多种多样的活动来发放激活码。
版主能给一个么。。。
同问昆仑对外挂的态度,还有如果不开商城没有高经又没有外挂,昆仑会怎么设置经验的倍数呢,因为现在练到150经验已经很恐怖了。
divid86: 基础的经验倍率将是标准倍率的2倍,包括角色和职业经验。我们会向玩家发放一些双倍经验道具,加上定期开放的多倍经验活动,能够肯定的是升级将不再那么辛苦,不过也不会像SF那么夸张
基础两倍,和当年一样
如果没有了商城,增值道具将会大幅减少,而您曾经在浆糊论坛提到过,游戏经验倍率会改到最初的设定,那么没有了某公司免费服的双倍经验,以及商城的双倍经验道具,将以如何的方式降低玩家练级的枯燥性,会是像其他服务器一样的组队奖励或者任务高额经验奖励吗
divid86: 1、是会维持双倍经验的设定的。 2、提高组队经验奖励这部分也已经在计划中了,不过首次测试可能赶不上。
1.盛x 当时免费服似乎为双倍经验,请问这个也会遗传下来么?2.直接就包月号还是可以免费20级再充值。。
divid86: 1、是的,请看楼上回复。 2、新账号首次登录可以免费领取一定时长的游戏体验时间,初步估计应该可以在免费期内练到50级左右
综上综下,是送免费时间
1,6月14日登录圣经XX的玩家是不是免费
2,是否能抵制外挂
divid86:1.终于被问到这个问题了,关于这个事情,我们会有相应的考虑,目前有一些方案在讨论中,最终还未确定,但肯定的是,当天登录RO3的RO玩家不会白白登录,会有相应的兑现的; 2.至少我们的信心是有的,我们会对使用外挂的玩家进行严肃的永久封号处理;
(总算有个回答了)笔者补。。。
是否会考虑到CRO的人气问题,而特制一些符合CRO环境的系统
比如跳级任务,经验倍率,个别怪物物品掉率的修改,以增加游戏的可玩性?
divid86: 只要玩家想要,我们就会考虑:)
这个我觉得大家可以一起想想,给啊赛提提建议
我也来问个吧,说到ro的一个特色就是在02年内侧的时候就已经有商人系职业的挂店功能。相信很多玩家都离不开一个拖着手推车的小商人走走停停了,包月收费没什么好说的,也曾提到、会有一个免费的时间供大家体验,这个免费时间是限定在固定数额的小时内,还是规定等级内呢?
divid86: 是限制在固定量的小时内,不限制等级。
挂店商人蛋疼。。。。
问下BOS卡如何处理,是完全河 蟹还是其他方式
掉落几率?像TAQ啥的三小时一只,掉率0.01%?
divid86: 回复:这部分会还原到最初始的设定
不再苹果年代?不错
我想问之后的RO有没有国内特色的游戏道具和头饰,或者有没有这个打算?韩方在这方面会不会作出干涉?
divid86: 特色头饰方面可以有,今后会逐步推出,韩方会配合我们的。
嗯,头饰控的福利
1:昆仑会想盛大一样,很无耻的卖官货吗?(就是GM串通有路子的玩家倒卖装备赚差价)
2:昆仑是否会把黄金盗虫卡片和狂暴蚁后卡片设置为不掉落?
3:昆仑是否对使用外挂的账号进行永久冻结?
4:开荒肯定会遇到补血的药水不够用的现象,新的新手场赠送了很多初学者红色药水,但此新手场暂不开放,是否会上手很难,大家要做地板回血?
5:我认为苍蝇翅膀和瞬间移动技能,可能会促使外挂,而且会降低游戏的乐趣,不知道对这技能和道具,昆仑是否有过限制?
6:卡普拉提供传送各大城市服务,元芳,你怎么看?
7:游戏中的欺诈欺骗行为,贵公司有什么措施可实行吗?
8:昆仑公司有没有搬迁到上海的计划?
divid86: 1、不会 2、未定 3、会 4、会的,新手礼包会很给力 5、会有相应限制 6、挺好的-。- 7、玩家要擦亮双眼,我们会T飞骗子 8、期望我们boss不要看到这贴……
其实我想说帝都魔都都一样。。
1、首次删档内测时间是否在2周以上?
2、公测时开放服务器大概是个什么数量(电信and联通)?
3、开服以后每日是否会有线上GM来处理游戏内问题
divid86: 1、接近2周吧…… 2、这个还未定,人多的话当然会多开:) 3、会有的,这部分还要看实际游戏内环境而定
其实我想说,元旦后是8天上班、、、2周不够。。。
漏了,补一个问题,接上,之前阿赛已经提到经验倍率是基础两倍。
曾经某大RO的免费服的掉率也是基础掉率的2倍,关于这个呢?……求解。
divid86: 掉率部分除了BOSS卡和MVP卡之外,也是基础倍率的2倍
这个不错,BOSS卡就没那么容易掉了
自带客服端能不能双开?
divid86: 双开应该是不限制的吧……
可以多开
想问下到底几号公测如果是农历年底是2月9号公测?这明显不怎么好吧 求回答
divid86: 公测的具体时间还未确认,有确认的消息后我们会第一时间发布的,请期待!
是谁说的农历的。。。。
果子问题如何处理,AB的生命,没有商城没法生存
正义的马桶: 修罗本来就很强势,在补给上加以限制是很正常的。顺带,IRO有很多修罗是吃草莓的。
divid86: 这部分我们会充分考虑的
我只是想说马桶哥出现。。。
请问对BOSS经验值是否像某公司一样修改的等于没有
divid86: BOSS经验木有调整
修罗福利!!!不知道HF有没有改过?
1、死了不要再减1%经验,因为高级练级不容易
2、以前道具商城的料理,高经验箱子的确离不开了,现在没了不行,能否在我充值包月的时候,赠送我价值30元的商城物品呢?30箱料理,或者6箱高经等等,或者自由搭配够30月
3、盛大后期,把巫师系列的念唱搞的N慢,还没唱完怪就抢光了,能否调快一点?
4、现在工作,不像以前读书了,没太多时间练级,练级难度能否降低?盛大后期,升级经验是降低了,但怪的经验也大幅降低,等于没降。
5、我也玩过贵公司的仙境幻想,我发现里面的怪密度非常高,而我感觉,RO无论哪里,怪的密度都是非常低,除非那张图很多人,这对升级很不利,找怪太麻烦了
6、RO的主动怪视力都是非常好的,在画面边缘看到就冲过来了,能否降低他们的视力范围?
7、一个账号只能开3个人物,我个人觉得太少了,能否增加到5个?
8、关于SP回复,我觉得非常蛋疼,特别是一转的小法师,小服侍。高级一点坐着没五分钟都难回复满,练一会又要休息,一个小时一半时在休息,浪费时间啊
暂时想到这么多,如果昆仑能满足这些,游戏一定能改善很多,吃点我想到再补充,祝RO越来越兴旺!
divid86: 1、死亡不掉经验; 2、赠送的道具包价值超过百元; 3、这部分待定 4、会有多倍经验的设定; 5、pass 6、都弄瞎了也不好玩了不是…… 7、暂不做改动 8、暂不做改动 感谢提问!
亮点第一条!!!!有木有!!!
1.想请问,我人在海外(澳大利亚)可以玩到CRO吗? 你们的积极处理态度真的令人另眼相看,但是不瞒直说,说与做是两码的事情,千万不要说的好听,做的跟浮云一样
2. 对於CRO的意见是可以多办些与玩家同乐的活动, 不是跟TF一样利用RO十周年,开了一推转蛋.商城精炼活动, 也想些活动是招募从未接触过仙境传说的玩家,并不要一昧的找回老玩家用回忆来主打这次的强势回归
divid86: 1、CRO不会限制海外IP登录的; 2、在保证客户端和服务器的稳定性之后,相应的特色活动会随之展开; 3、感谢宝岛友人支持,我们是一国的!
不限制海外~
ILC头饰会不会保留呢??
divid86: 会有的。
就问下如果木有商城 以前的料理和强化材料是直接从游戏怪物里出么?
divid86: 料理是NPC购买和基因学者制作,材料的话,游戏内掉落只到铝和神金,我们会考虑把高级的材料当作活动奖励投放一部分
1,你不开商城 开玩笑啊 难道你让玩家花钱开无数个小号领定期增值物品然后交易给大号?(那最好就是绑定所有送的)难道全服玩家练级都吃炼金做的+10属性料理(就算开放免费领料理状态的NPC 难道让人30分钟回一次城么)。。。。
2,准备首测 怎麼不见广告啊。。
3,你就根本不能保证永远收费模式 别等老娘玩了一年半载 你就开个免费服出来
divid86: 1、这部分会考虑的; 2、首测只是少数人参与的限量测试,不需要打广告的…… 3、不会开免费服的,老娘请放心玩
嗯,没免费服。。
呵呵,阿赛辛苦了,问一下,在台服做任务的时候,很多任务经验都只有之前的十分之一,请问这个在CRO能改回来原来的经验吗?毕竟有时候做任务也蛮好玩的。
divid86: 不辛苦,你们高兴就好! 任务经验应该是和韩服相同的设置,这部分我们也会详细核对的。
我记得任务经验似乎前期是可以升好多级的,可以配合经验书。
既然LZ已经说了是限时免费并不是限等级免费,那商人挂店就是一个问题,是否会制作推出挂店模式?不计算月卡点券的?还是会想WOW之类的交易所性质?
divid86: 这部分,暂时没有相应的考虑方案,十分抱歉……
挂店问题还是没有方案,个人觉得如果交易所性质就没有原来热热闹闹大街的气氛了
阿赛我想说,这不科学……EP14.1后续的大量装备道具的效果都有要求附魔和高精,如果不开商城而是游戏内活动投放的话,需求不够无疑是对这些东西的半阉割,然后会造成对部分职业的不公。
divid86: 是的,商城的重点在于卖什么和怎么卖,这部分我之前的考虑确实有些片面,请容我再思考思考,最终能满足你们的需求就是合理的需求。
感谢36楼~,补上这句,起码商城昆仑也是会考虑的
转播结束~啊赛吃饭去了
[ 本帖最后由 孤单の猪 于 2012-12-14 08:45 编辑 ] |
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