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[历史] 为什么光头出来了大家就买不起装备了?!

时至上两周左右光头(ENRICHED HAMMER)再次出现,浓缩铝箱子从原本大概稳定在15M左右已久的价位暴涨到30M左右,部分限量版装备如HBP, RWH包括卡片KAFRA BLOSSOM也暴涨近100%甚至有多.很多人便开始支出光头是加速IRO通货膨胀的原因...... 至此IRO的国人玩家在Q群里多次讨论,也有多种说法,但似乎很多人还是没明白IRO最近ZENY严重失去过去保值作用的根本原因... 以下文章将会从RO的原始经济模型设计开始,借助少许基本的微观经济学原理来解释光头这NPC引发的市场波动,以及相关的经济问题.

____前言


1, 钱都从哪里来

其实RO的经济模型不复杂,ZENY的入手很单一:超过9成的ZENY来自于收集品卖NPC获得,少量的任务会有ZENY的奖励(比如每次TI完成会给10W).但是日常RO要消耗ZENY的地方不多,特别在IRO这个有南瓜套罗卜头的地方,连白水都不用多买,消耗ZENY的地方也就是买点翅膀,开开KAFRA的仓库传送,MORA的附魔还有精炼手续费等等.所以总体来说,一个服务器ZENY的总量是基本呈现增多而无法消耗的趋势的.就算是前段时间回廊开放,回收ZENY的力度其实也不甚理想,下面会有一个演算的过程:

以VALK为例:在过去的几年里,平均在线人数有2000多,其中几乎一半是外挂... 单人每个钟头假设收集品能卖出10W... 一算下来... 每个钟头就会有1亿ZENY产生,每天24亿,每年生产的ZENY就接近1W亿.VALK是个10年的老服务器,所以说现在现存的ZENY可以假设在10W亿左右.而这10W亿目前几乎是没有任何的回收手段能在短时间内回收的,回廊开放时候回收了几个B,其实只是冰山一角.所以说不要以为以前有外挂,大消耗材料(如STRAW, ORIDECON, ELUNIUM等)的价格都很稳定,其实让ZENY总量快速膨胀才是外挂最终的危害.

至于打宝,其实只是一个不卖NPC的物品的产生,通过交易,重新分配ZENY的过程.对于服务器而言,只有在物品总量上发生了变化,金钱总数是没变的.但到底这件物品多少钱有人要,多少钱有人愿意卖,从一个纯经济学的角度来说,取决于供求关系.当然这只是一个MODEL,影响市场的因素还有很多,比如GRAVITY改变物品属性等等.下面的几个章节,我会继续借供求模型来做分析.

P.S: 假设GM没有卖ROZ等等


2, 供求关系

曾经有好长一段时间,ROZ感觉是比较保值的.虽然说ZENY在不断生产,但是MARGINALLY(不好意思,没用中文读过商科,不知道该用什么词表达,尽量理解)... 大家不会感觉到有严重的通货膨胀.原因不难理解,只要加盟VALK的新人和推出游戏AFK的人数大致保持平衡,玩家的总体人口没有巨大的变化,ZENY:USD的比例就不会受太大影响.操作过程只是退出的老玩家(包括外挂的工作室)把钱通过USD卖给了新人,这只是一个ZNEY重新分配的过程,USD在这当中影响不会特别大.而且IRO严禁美元交易,这进一步让ZENY的流通性降低,间接地也就等于让市场上流通的ZENY减少了;这也是ZENY之前为什么保值的一个很重要原因.

新人来到VALK,需要ZENY,需要装备;继续玩的老玩家有ZENY,想要更好的装备... 少量的美元交易,外加市场内相对稳定的人均ZENY指数,导致了长期以来ZENY可以收到装备,ZENY:USD的汇率也相对稳定.用供求关系来分析,就是新人对ZENY有DEMAND,也有人有足够多的钱卖,而且这些卖ZENY的人手里的钱大致是维持在一个稳定的水平的,所以供求关系在一定程度上是维持平衡的.供求关系决定物价,对ZENY而言就是USD的汇率,所以IRO的ZENY在很长一段时间是保值的,因为它兑换USD的比例相对稳定.(解释下红字部分,就是说有钱到打算卖ZENY(闲置资本)的人,赚钱的速度是大致稳定的,不会有突然之间出现大量闲置ZENY的情况)
装备方面,以限量版装备最为代表性,为什么之前书包RWH什么的在涨但没有暴涨?用HBP举例子(因为HBP的代表性最强,+9的HBP需求大,又带有限量版和UPGRADE等多方面元素影响,很能表现ZENY:USD的动向):因为大家手头的ZENY增长的速度是相对比较缓慢的,虽然说VALK一共就那几个书包,大家都想要.但是基于BUYER手里的钱也就那么多,不会因为想要就一下子开出天价导致暴涨,所以HBP当时的价格是稳定的.SELLER方面,HBP虽然离饱和还是很有距离,但是ZENY依然具有一定的需求,有需求便有价值,所以也会有人愿意在一个相对合理的价格出售.FINALLY,供求关系就大概平衡了.(也许读到这里很多人还没明白,不过不要紧,等你读到光头出来的那一段就会明白的了)


3, 新服和光头

其实如一楼所说,导致近来ZENY大幅贬值的根本原因是1.0新服务器LOKI的设立.原本大量的VALK玩家转服或者部分加盟(就是同时玩1.0和1.5版本),导致VALK闲置资本大量累计.举个好理解点的来阐述:比如说原本VALK有一万名常上线的玩家,后来因为LOKI的出现,剩下5000人了,但是VALK的ZENY几乎不会因此减少一分钱,原本有的10W亿还是10W亿;而因为转服的人,会导致WPE的需求大幅增加,而ZENY却过剩,这个供求关系的平衡便一下子被打破,ZENY:USD的比例也就瞬间失调.或者说得更通俗点,就是转服的那5000人都要什么?美元!点卷!当然点卷其实就是美元,在人没完全退出游戏之前的讨论,点卷可以等价于美元.所以卖ZENY收WPE的人多了,ZENY就贬值了.

为什么光头出来了会加速贬值?光头本来的作用只有两个,就经济学观点而言:第一就是少量地回收ZENY(手续费,尽量力度不大);第二,就是让部分装备赋予现金价值.浓缩铝是可消耗的现金物品,成功精炼的结果就是让装备赋予美元价值.这也就是之前我为什么说书包非常具有代表性的原因:书包本身就是种现金的限量版的装备,而且+4到+9还蕴含着反应汇率的现金价值.所以下面举例的模型,还是书包:

可是在ZENY过剩的这段时间,光头却有着一个新的经济学功能:资产重新分配.因为可以说,卖浓缩铝就是相当于卖WPE,用美元买ZENY,对于有ZENY需求的人来说意义是一致的.商城有了浓缩铝,新人就有了最快捷的手段获得ZENY,以至书包(在这里只是一个模型,就是假设所有新人都想要买书包)的买家手里一下子多了很多的ZENY.这样子,各种HBP天价的OFFER就开出来了.再拿回那10W亿来阐述:假设原本有1万玩家共同持有这10W亿,而且平均分布在留在VALK和去LOKI的人手里;现在的情况就是有5千人想把他们手里5W亿卖给另外5000人,如果这个是操作上能满足的,ZENY将会贬值一半.但是实际操作起来,WPE以及USD的买卖还是受到各种限制的,但是交易比例却影响着商城物品的卖价,比如浓缩铝.而且浓缩铝轻松易得,需求也很大,这就使得光头一出来物价暴涨的问题爆发起来了.

或者换个角度说,从装备这一视角谈起:原本一个+9HBP一般交易价在3亿左右的时候,大家要短时间内赚3个亿要卖20箱浓缩铝... 但现在只要卖10箱.可是卖家不可能不知道3亿只等于10箱浓缩了啊!书包是限量版的物品,而且需求极大,他富含着美元价值... 所以卖家们就开始提价,而随着对个人而言,ZENY入手越来越容易,他们也会渐渐地接受在不断提高的A/S... 最终,书包便涨到了6亿多7亿,其实也还是20箱铝左右的价格.当然,其中大概有5箱是从+7上+9的EXPECTED COST.书包价格暴涨之前,+7到+9的差价其实也都能用浓缩的交易价表达,这也就是为什么说,+9HBP那么具有代表性,因为他的每一个COMPONENT都富有美元价值.


后话:

我想说到这里大家应该都差不多明白原因了吧?所以以后在Q群里就别没事收不到装备就骂光头,人家其实也是躺着中枪的;ZENY过剩自然就要有一个重新分配的过程,只不过,光头是让这个问题硬着陆了而已.

P.S: 最近YMIR因为转服门槛降低,有大量热门商品涌入VALK,这个对市场将会造成怎样的冲击,请下回分解.



[ 本帖最后由 diescn 于 2012-10-22 21:04 编辑 ]
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

很难理解一个2转F 对3转F冲击那么大~旧公式的在新公式下看出了各种不平衡~特别在有回廊下3转F 变的更耐打~而不是1VN的局面了~任何竞技终究是配合才是关键~
风一样的存在~

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等我把这服所有书包收回来再钉烂 然后这服就我一个有书包了

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原帖由 千年等一回 于 2012-10-22 21:33 发表
玩家少了。zeny就贬值了。
跟cro一个道理。
还有v服08年开的,没10年。
当年y服新开,几乎对v服没有任何冲击,连峡谷的地位都不如。跟cro如出一辙。
但是经典服开了之后,几乎让v服玩家人数减半。
这说明了 ...


嗯,很有可能.
不过ZENY增加是大趋势,也不是开多少年,甚至ZENY膨胀速度能改变的.我们只能面对眼下的问题,其他的我们应对不了太多.
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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玩家少了。zeny就贬值了。
跟cro一个道理。
还有v服08年开的,没10年。
当年y服新开,几乎对v服没有任何冲击,连峡谷的地位都不如。跟cro如出一辙。
但是经典服开了之后,几乎让v服玩家人数减半。
这说明了什么问题?所谓的新公式新版本新啥的并不是一个什么值得吹嘘的玩意。还不如旧公式来得深入人心。
最后,小道消息说,iro的正规bot,老大根本就是gm。通过脚本直接让服务器自动运行。
所以私人挂bot被封,而你举报的那些bot却总是在你的眼底下晃悠。
不管你信不信,我反正是信了。

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帽子把无艳要说的说了 帽子真坏

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慢慢写 不要急。。。

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元芳,你怎么看?

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靠,不带这么剧透的、叫我怎么写下去吖 = =
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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不是ROB增加的快
是自从开了classic后流通的比例高了
开回廊之前吸收ROB的能力很低 但是却没有通胀
回廊之后吸收能力强了很多 却无法压制通胀 为什么?
对比下人数就知道了
开classic之前在线是2800-3400 开了classic之后valk的在线只有1400-1900
各种原因使得流通的rob相比货品和玩家数量是更多了

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